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少年君王传快速进阶指南

wxl 2019/3/6 12:02:14

排兵布阵攻略

战斗规则

每一轮 远射阵先出手,步战阵其次,骑战阵最后

所以战斗力远射<步战<骑战,来弥补出手上带来的劣势,但依然存在很大的劣势

因此周瑜之类的远射可能比赵云对战斗过程更重要

对位解析

每个阵一共三排敌我对应,前排死亡优先从后排补充单位

所以最先没有单位的是最后一排

弓系对位射击

对位排没有对位单位目标切换成对位排最近对位单位,对位排没有任何单位,才会对位其它排单位(轻骑袭扰类同)

比如,对面最后一排死亡,你的最后一排才会攻击中排,一旦对面最后一排有一个单位,你的最后排会把输出全部打到那个单位,造成伤害溢出

以上是远射武将前中后排列最需要考虑的关键因素,也是被集火方要考虑的

步战

对位没有单位才会把伤害打到最接近自己的单位,模式是攻击两次

假如第一次对位目标死亡,第二次攻击后排会直接补充(注意挑刺和横扫单位对位没有单位,不会触发攻击效果)

遇到以弩为核心的地方考虑占中排,遇到弓为核心就站前排,后排基本无视

骑战

对位目标对武将前中后没太多影响,你唯一要考虑是,怎么让你的秒杀骑将,去秒杀对面对你威胁最大的,就是第二个战斗回合有可能策略出手的骑将

比如 对面赵云 祝融,赵云先出手,那你要考虑秒杀掉祝融,防止他第二轮可以再次释放技能

骑战前中后主要就是考虑对方是否集火你的骑,一旦是就可以考虑把骑放在中,后位(具体放什么位置,请看远射对位射击规则),一般前位

弩系前中后就看对面弓系如何占位,躲着就可以了(还可以开驻守),弩对弩的话直接前排就可以了

游戏资源、货币统计

以上就是电玩之家小编为大家带来的全部内容,希望可以帮到大家。

少年君王传

少年君王传

类别:角色扮演

大小:320MB

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