10.丹砂、青金石:最近更新的物品,用于给墙体上色
(3)大草原:玩家获取作物的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥
1.茜草:用于给衣物染色
2.野生胡萝卜:部落前期的主要作物,可用于堆肥、喂羊、食用、制派,第一次采摘可获得种子,生长周期快可直接用尖石直接挖掘食用,恢复五格饥饿度。
3.野生豌豆:可空手采摘种子,野生植株无法食用,需要人工栽培,耕种方式下文再叙。
4.野生南瓜:可空手采摘种子,野生植株无法食用,需要人工栽培,耕种方式下文再叙。
5.兔洞:与盘羊相同,10分钟后兔子便会孕育出幼崽,若直接捕捉,则兔洞不再刷新兔子,建议等待兔子孕育幼崽后,再设置陷阱。
无幼崽
有幼崽
由绳+木桩合成,直接放置在洞口等待兔子进套
6.蓼蓝:用于衣物染色
7.野玫瑰:可用于培育不用颜色的玫瑰,可赠予他人、放置墓前。
8.成熟小麦:空手采摘可获得种子,用尖石收割后的小麦分为秸秆和麦穗两个部分,将成捆的小麦放置在空地,用弯曲的树枝、直树枝碾下麦穗。
秸秆可用于编织篮筐、堆肥、和制作土坯,麦穗可用于制作派皮、面包,烹饪方式下文再叙
9.野生玉米:可空手采摘种子,野生植株无法食用,需要人工栽培,耕种方式下文再叙。
10.野牛:野牛不会伤及人类,可用弓箭射杀,无法取肉、剥皮,一段时间后便会孕育出幼崽,这时用弓箭射杀,可用绳子虏走幼崽,喂食后便可
驯化,驯养方式下文再叙。
11.芒果树:从成树到结果总计需要一个半小时,果实需用刀切开。
(4)湿地:玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无食物补给、气候低
1.野猪:触碰即伤,治疗手段下文再叙,新手能避则避,可用弓箭射杀,射杀后只能用刀取肉,野猪也会孕育幼崽,喂食幼崽后可驯化,驯养方式下文再叙。
2.黏土堆:可采集五团黏土,黏土可用于捏造陶器、搭建窑炉,黏土堆只生成于湿地地形,需求量大,垒炉方式下文再叙。
用圆石塑形,捏制泥碗,
砸平可获得泥碟,泥碟、泥碗需要窑炉烧制成陶器方可使用
4.鹅塘:手持陶碗左键舀水、右键倒回,若以一碗水作为单位量,那么一个鹅塘可以容纳40单位的水量,水塘的水位有以下7种状态,每30分钟将自然恢复10单位水量(前提鹅塘尚未干涸)鹅塘干涸或溢出将导致鹅的迁徙,所以取水时需密切关注水位。
与兔子相同,探查到鹅塘10分钟后鹅将生出鹅蛋,鹅蛋可以用于孵化家鹅,也可以进行烹饪后食用,恢复大量饥饿度,属前期主要食物来源。野鹅未生蛋时,触碰鹅塘可获得羽毛,用于制作箭矢,制作方法下文再叙。耐久机制:部分人造物品及自然造物有其独特的耐久机制,例如鹅塘,
理论上来说每取出10单位的水量鹅塘的水位便会下降一个阶段,但作者为增加游戏真实性,设定取水时将有20%的几率使水位直接降低到下一阶段,比如,我从一片鹅塘取出了7份水,正当我取出第八份时命中了这20%的几率,水位直接下降了一个阶段,也就是说这片鹅塘我最多只能从中取出37份水,而不是理论的40单位,有3份水资源被损耗。这一机制将会广泛的应用于物品的使用、井水的取用等行为,进阶玩家可以适当留意。
5.芦苇:需用尖石收割,将成捆的芦苇放置空地块,俩俩可合成篮筐,篮筐可以盛放3样小型物品,前期选址时可以优先合出,增加携带量。
5.柳树、柏树现阶段无任何效用,建议砍伐。
(5)雪地:玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气候极低
1.企鹅:现阶段无任何效用。
2.雪堆:用于玫瑰低温育种
3.冰窟:可进行垂钓,用陶碗可取出海水,无法浇灌作物,只能煮沸取盐
4.海豹:用长木棍猎杀,燧石剥皮可缝制大衣,十分保暖。
5.金脉:可用镐子挖取,冶炼后打造金冠、金钟,装饰用,十分稀有。
(6)沙漠:玩家获取砧石的地貌,毒蛇蛰伏,有食物补给、气候极高
1.响尾蛇:触碰即伤,治疗手段下文再叙,新手能避则避,须用刀杀以获取蛇皮,针线缝纫可制成蛇皮鞋,不可用驯养。
2.砧石:可置于火塘烹饪食材、可盛放热铁用于锻造、可碾压纸浆风干造纸、可安放地面架设铺路,不可再生,需求量大,建议合理使用
3.明矾:用于衣物染色
4.纪念碑:某种程度上的游戏终极目标,在游戏早期版本,填入3枚金块,栓上带有皇冠的骏马,可使服务器重启。
4.枯木:无任何效用,建议砍伐。
5.野马:可驯服,驯服后可骑乘、可拉车、可用于制取血清。
6.仙人掌:探查十分钟后会生长出仙人掌果,恢复8格饥饿度。
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