dota2 7.20地图有哪些调整?此次调整拉高地形野区易守难攻,玩法趣味更强,下面不了解dota2 7.20地图有哪些调整的玩家,电玩之家小编为你准备了最新的攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!
dota2 7.20地图调整详情介绍
在今天的7.20版本更新中,DOTA2的游戏地图再次发生了变化,而这次变化主要将原本野区的低凹地形全部抬高;此外,野点和赏金符刷新点也有了小幅度的调整。总体来说让野区变得更加易守难攻了,进攻方进入野区所要付出的代价更大,而一旦成功掌控住野区的视野,防守方想要来刷钱也会很危险。
先来看赏金符点,天辉的两个符点位置没有变动。夜魇的上符点移到了河道里,两边都是高地;下符点还是刷在神秘商店附近,但是离防御塔更远了。
然后就是这次地图变动的重头戏了,野区整体都被拔高了,一些野怪也换了新家。现在头探野区很容易就会碰鬼,而在野区的英雄安全性则是有了极大的提高。
此处为天辉一塔后方,新增了一个通往野区的高坡。
天辉中路进上野区的道路没有修改,不过上野区的远古搬到了原本的对面。
原本圣坛往神秘商店是低地往高坡走,现在是高坡往低地走了,两个野点倒是没有改动。
天辉上野区改动不多,下野区则是大变样了。下符点的大野的下坡被取消了。
大野位置没变,而小野点的野怪朝向变了。
现在小野到下路兵线的坡取消了,但是野怪离兵线也更远了,拉野勾兵会有点难度。
下路小野点附近新增了一个高坡。
下野区和天辉下路二塔之间也新增了一个高坡,
原本圣坛附近的中型野点变成了大野点