其他收入
1、主教处可以买卖圣餐饼,不知道收不收其他食物,知道的小伙伴补充一下。查美夫人可买卖珠宝香水。但香水在教堂工作台却没有。
2、磨坊收面粉。农场主不知道收不收农产品。商人可收银锭及吃喝等。酒馆老板收吃喝。铁匠收铁锭及零件类。占星师收书籍类,渔夫收鱼类。女巫不知道收不收炼金类。
3、一周卖食品,一周卖铁制品,一周卖农产品,一周卖书卖鱼,轮着来。
关于结局及背景
1、根据开发组简介的中世纪,主教提到的被诅咒,以及烧女巫,还有驴子源源不断的送来尸体。作者君猜测可能是黑死病时期的欧洲,肮脏.疾病.混乱.死亡的黑暗时期。据说曾经的欧洲区域不爱洗澡,认为这样会让病菌进入体内。
2、(可能是怕着凉,引起抵抗力下降吧。)香水和捧花的发明是为了遮掩臭味。据说那时候欧洲没有完善的下水道设施,大街小巷满是乱倒的粪便。估计脏乱加重了疾病滋生与传播。
3、(作者君也不知是真是假,有点难以想象。毕竟我们古代的官员有沐休,是专门沐浴休息的。汉代好像五日一沐休,唐代十日一沐休。什么你说那是官员阶级,要知道魏王好紫衣,全国紫色布料价格飞涨供不应求,从来都是上行下效的。
4、我们老祖宗的建筑也不是盖的,想想至今的故宫,暴雨情况下的排水情况极好的新闻,以及电视剧里的倒夜香.夜壶打更的。)
关于结局
1、结束后作者君重新开始,留意了一下之前网友说的开场时主角的胸牌,发现是格里。而又回忆了一下占星师的对话,他提到过曾经的守墓人博学多才,但北堡附近曾经发生过一次大爆炸,从那之后他的朋友守墓人就消失了。
2、如果说那是另外一位守墓人,那么关于格里这个名字怎么解释呢,刚好同名吗?那那个开场的黑影人那句话又是什么意思呢?根据后期主角的能力爆表,以及和占星师的好感和了解传送门材料等。作者君做了一个假设,守墓人.主角.格里他们是同一个人。刚好对应过去.现在.未来。
3、比如说如果回去了(不知道是不是真的回去了),就会成为占星师记忆里交情很好知识渊博的守墓人。不能回去,死后埋在小屋旁。或者说根本不存在回去,一切都是无限循环。来到这里按曾经的记忆(骷髅头)指导去做、
4、去和各npc认识,死亡/离开后再次被黑影召唤,再次去认识NPC修传送门。就好像界面的时间标识一样,没有季节,没有年月,不停循环。就好像游戏的一周目,二周目,一切重新开始,但却有了经验(健忘骷髅头)。好了接下来说一下注意点。
5、建女巫岭的小吃摊,记得在小吃摊正面即材料堆下方建,作者君之前站在上方,被建好后的帐篷卡住出不来了,只能读档,结果作者君前几天跑图做任务没保存,这一读档那些路都白跑了。大家吸取教训,多保存。
6、教堂装饰木制圣地,尽量别装。因为它的拆除方式是人物站在左侧拆除的,装在右面的没事一下就拆除了,装在左边的怎么都拆除不了。看着建筑在左侧,人物对着右面空气动作真是让人无语。后期想安高级建筑结果白白占了地方。
7、钓鱼在按E键后界面下方按左右符号可以切换鱼饵。再按E选择力度甩杆,水面有圆纹后拉杆。(没提示,没声音,难上钩,难捕捉。)
8、另外游戏真的好卡,可能作者君电脑差吧,走图画面3步1卡,只觉得眼花。地牢打怪也卡,以及这迷宫地牢简直反人类,还好金苹果可以直接买。
9、另外这走路速度是不是太慢了,能不能搞个交通工具啊。明明有驴车为什么不能雇佣啊,造个手推车也好啊。
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