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汤姆克兰西之全境封锁2E3活动怎么样?2E3活动介绍

wxl 2018/6/10 11:46:12

汤姆克兰西之全境封锁2E3活动怎么样?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了汤姆克兰西之全境封锁2E3活动介绍,还在等什么?感兴趣的玩家一起来看看吧!

汤姆克兰西之全境封锁2E3活动介绍:

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在此前《全境封锁》初代的开发者访谈栏目中已经亲口确认,《汤姆克兰西之全境封锁2》将在2018 E3展会公布更多消息。就官方人员口风甚严的情况来看,对于这款游戏,育碧依然投入了与前作等量的重视程度,随后也有报道称这款游戏已经是育碧历史上投入人力最多的游戏项目,至少,我们目前看到的都是关于这个项目好的一面。在2018年的E3展上,它可能是表现最稳定的那一款续作。

但这一切并不能让人放心它最终的效果,《全境封锁》初代几乎和《彩虹六号:围攻》先后发售,但是与节节攀升至今的后者相比,前者在育碧给《全境封锁》投入了相当多资源的情况下,评价依然如过山车般起伏不定。虽然制作组在后期靠着不断更新“填坑”和转变游戏风格让留下来的玩家群体接受了这套更倾向于“暗黑类”游戏的核心玩法,但许多固有的漏洞还是让初代的游戏体验无法最大化——这也是《汤姆克兰西之全境封锁2》出现的根本原因:与其说是潇洒的收手,不妨说是无奈的退让。所以即将出炉的《全境封锁2》必将直面一些初代没有解决的问题。

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一,续作是回到“生存”、“战术射击”这条曾经渲染的主题上,还是继续将FPS装备需求RPG的路走的更踏实。众所周知,《全境封锁》初代最早的一些宣传视频和资料中,整体给公众营造的形象是“生存与战术射击”结合的后启示录题材游戏,这也是初代“生存”dlc内容好评如潮的原因。而后期的“世界等级”、“机密套”、“装备天赋”、“装等”等一系列装备需求化的概念成为了游戏的核心,也让这款游戏的受众群更趋向于《命运》等一系列网游。

二,续作对于PvE和PvP的界定,争议极大的“暗区”设定,能否在二代中进行延续。由于《全境封锁》初代作弊现象等问题,PvE和PvP混杂的“暗区”游戏体验“非常恶劣”,而早期最好的装备均出自“暗区”,引发了PvE玩家的不满,而随后装备掉落的改动又让“暗区”的定位大大下滑,成为PvP爱好者才会游荡的地区。两种玩法之间的矛盾,续作如何去调和,这是一个看点。

三,续作对于剧情与地区的补全作用。在最早的设定中《全境封锁》应当包含了整个纽约市,但实际游戏中只有曼哈顿一个区,而“剧情”则和完全没说一样,只讲述了特工们是如何帮助基地重建,关于病毒等真相也是浮光掠影,只在主线的结尾给出了一个平淡如水的解释。如何续起故事,这也是《汤姆克兰西之全境封锁2》的第三个看点。

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