秘境对决是一款由果盘游戏代理的卡牌对战类游戏,其玩法与《炉石传说》相似,但在卡牌类型和种类上更加丰富,阵容搭配也更具多样性。游戏将于7月27日开启不限号删档计费测试,玩家将扮演召唤师,在奇幻大陆纳维利亚上探险,收集禁锢着英灵的卡牌,并通过巧妙的搭配施放法术、召唤生物,掌控千变万化的战局,最终战胜强大的秘境首领或竞技场玩家,谱写属于自己的传奇。感兴趣的玩家可以前往IT猫扑下载体验。
《秘境对决》是由一群对战卡牌热爱者精心打造的诚意之作,旨在发扬桌游对战卡牌的纯粹魅力。游戏中的每一张卡牌都居住着一位传奇灵魂,玩家将扮演召唤师,在奇幻大陆纳维利亚上展开冒险,寻找并收集这些卡牌。通过巧妙的卡牌搭配,玩家可以施放法术、召唤生物,掌控跌宕起伏、千变万化的战局。无论是挑战强大的秘境首领,还是与其他玩家在竞技场中一较高下,你都能在纳维利亚大陆上谱写属于自己的传奇故事。游戏将于7月27日开启不限号删档计费测试,期待你的加入!
新手召唤师可以通过颜色简单判断卡牌的哲学、力量和弱点。游戏中的卡牌被「颜色轮」分类,五个基本颜色为白、蓝、红、绿、黑。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家都可以归为其中的一个或多个颜色。颜色轮中的每个颜色代表着特定的性格。卡牌分为单点和双点,一般卡牌为单点,强力卡牌为双点。在天梯构筑模式下,一个牌组最多可包含三个颜色点数。例如,如果玩家已经带了双点的红色卡牌,那么只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组。玩家也可以选择每种颜色各取一点,实现三色混搭。不同的颜色组合带来不同的套牌体验,双红一绿可能倾向快攻,而双绿一红则擅长跳费防守打后期。完全自由的颜色组合让套牌思路更加丰富,充满变化。双点加一点共有20种搭配组合,如果算上三色混搭,则有30种不同颜色的组合可以选择。此外,在现开和轮抽模式中,点数上限将增至四点,更多有趣的套路等待着玩家去探索和开发。
《秘境对决》拥有独创的延迟出牌机制,玩家可以在本回合消耗费用将卡牌盖到延迟区,并在下一回合免费打出,实现一牌两用。延迟机制不仅能够充分利用剩余费用,还能更容易地配合其他卡牌组成各种combo。游戏中有大量与延迟互动的技能,如埋伏、侦测、共鸣等。每一张卡牌都可以通过延迟隐藏战术意图,打对手一个措手不及,使战斗更加充满变数,考验玩家间的心理博弈。延迟出牌是所有卡牌都可以选择的一种出牌方式。例如,当某张卡牌在该回合单独进场容易被解掉时,通过延迟到下一回合配合其他生物卡一起进场,会是一个更好的选择。如果不想浪费该回合多出的费用,延迟一张下回合可能用到的牌也是常见应用。游戏中,一些技能围绕延迟机制展开,如绿色5费的[守御型卡拉诺]和蓝色6费的[青金迷宫警卫],他们的埋伏技能在延迟区激活后往往能扭转战局。此外,[共鸣]技能也围绕延迟机制产生,只有在延迟区有未翻开的牌时才会生效。例如,红色4费的[伯棱克利陷阵兵]可以通过放入低费牌进延迟区触发共鸣冲锋效果,实现斩杀。红色1费法术牌[内向爆裂]和绿色6费的[塞瑞亚精英战士]也只有在触发共鸣效果时才能发挥最大价值。除了埋伏和共鸣,还有许多技能和卡牌效果需要与延迟区互动才能发挥最大功效。游戏中还有针对延迟区战术的卡牌,如侦测技能可以翻开对手的延迟牌,洞悉其战术意图,使埋伏、共鸣等技能失效。一些法术特效可以增加对手延迟区的耗费甚至直接废弃掉对手延迟区的卡牌。在《秘境对决》中,玩家除了传统的战场随从交换外,通过对延迟区控制权的争夺,最大化牌组战斗力,针对延迟区的尔虞我诈将是游戏的另一大核心对抗元素。召唤师,可别轻易被对手猜到底牌哦,这将是你获胜的最终王牌!