雷神之锤4安卓版玩家扮演士兵,要阻止敌人从传送门入侵,守护 “米德加德”。游戏采用第一人称射击玩法,武器多样,像闪电、火箭发射器等。特色在于率先运用三维模型、动态光源,实现流畅 3D 体验。它支持多人对战,还有多种模式。系列不断进化,画面、音效逐步提升,保留快节奏战斗风格,深受玩家喜爱。
1.快速的游戏体验
雷神之锤4以其快速移动和紧张的战斗场面而闻名。玩家需要在游戏中持续移动和跳跃,以避免敌人的攻击。
2. 高度可定制
游戏为玩家挑选提供了大量的武器和装备,每种武器还可以升级定制,以满足玩家的战斗风格。
3. 先进的图形技术
雷神之锤4采用了当时顶尖的图形引擎,展现了高质量视觉效果和细致的环境细节,给玩家增添了亲临其境游戏感受。
4. 双人对战的方式
除开一人战斗场面,游戏里还有多人合作战斗场面,玩家可以和来自全国各地的别的玩家抵抗。
在单人游戏中,玩家总共可以驾驶空浮坦克和步行机甲两种载具,还有机会操纵卡车上的机枪(不过没有机会驾驶它)。
1、空浮坦克(SMC Hovertank):高机动、高装甲、高火力的浮行坦克,武器是一门发射高爆弹主炮和一挺重机枪。配有能量护盾。
2、步行机甲(SMC Walker):一种二足的武装机器人,配有一门六联装的导弹发射器和一挺机枪。行动速度比坦克慢的多,不过也有能量护盾。
3、运输卡车(Heavy floating trucks):具备空浮能力的运输车辆,其上有一挺机枪。这种卡车在领先作战中曾被用来搭载EMP炸弹。
画面和音效:
雷神之锤4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激,但是雷神之锤4的画面在Doom3的基础上又更近一步。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合雷神之锤世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。而D3中最为人诟病的电筒光fake light,在雷神之锤4中也完美的解决了,只要玩家打开Ultra High的画面模式,电筒的光产生的阴影也是真实的容积阴影(volume shadow)了。相比D3,雷神之锤4的声音非常不错,战场的喧嚣,radio中充斥的电波杂音和队友时断时许的通讯,给玩家非常强烈的代入感,游戏的音乐很朴素,但是和整个游戏环境配合的很好,当玩家发现某个小秘密时,依然会有一小段音乐表示庆贺,这个也算是传统了吧。
多人游戏部分:
多人游戏部分一向是雷神之锤的重头戏,但雷神之锤4中的多人部分却令人大吃一惊。如果你是一个喜欢新鲜玩艺的玩家,想要在游戏中尽情体会设计者创新的激情,那么我不得不说你犯了个错误,也许FEAR对你来说是个更好的选择。但如果你是个狂热的雷神之锤r,想要在游戏中尽情的奔跑、跳跃,体验RailGun带来的射击快感,那么雷神之锤4就是你想要的。雷神之锤4的多人游戏完全秉承了雷神之锤3的所有特性。在雷神之锤4中玩家完全可以做到像雷神之锤3中那样富于艺术性的移动,换枪的间隙似乎有所减小,玩家更容易做出类似RL+RG这样极具观赏性的致命攻击。雷神之锤4单机和多人模式区别如此之大让人感觉似乎是2个不同游戏。雷神之锤4的多人模式看起来更像是画面升级版的雷神之锤3。