胡了三国最新版是一款具备与众不同游戏玩法的卡牌对战类手机游戏游戏里面三国的将领十分之多,因此这款手机游戏就问世了,胡了三国游戏的玩法十分新奇,还等什么?快来下载。
三个人玩,简洁、精致、耐玩
三分钟上手,五分钟一局
最精简的三国策略游戏
完全原创的卡牌竞技游戏
创新玩法,与众不同
目前市场上游戏的同质化、山寨化很严重。各种打着三国旗号的游戏层出不穷,而玩法则大同小异。在游戏规则设计方面,游戏走了一条与《炉石传说》和《三国杀》等竞技卡牌完全不同的道路,摒弃了杀生命值的概念,采用凑牌型获胜的方式。游戏的灵感来自于麻将,但互动性和乐趣性则远高于麻将。
简约而不简单
研发一款简单并耐玩的游戏是非常难的。在这方面,《胡了三国》下了很大功夫,既要保证游戏的策略性,还要保证游戏易上手。游戏的基本牌库只有53张,用户记忆的难度很低,玩法能保证用户在几分钟内就上手。虽然牌少,但变化却有几十万种排列组合,保证趣味性耐久如扑克牌、麻将等经典游戏。同时,针对不同三国人物特点而设置的武将策略,让游戏代入感极强。
①游戏开始
每人随机获得5张牌,作为起始手牌,剩余牌作为牌堆。(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆)。由先手玩家开始回合,其他玩家按逆时针方向依次开始回合。
②每回合流程
a、招募:回合开始后,玩家可以从牌堆中获得1张牌,然后出牌。出牌阶段可以发动攻击或策略,也可不行动直接结束回合。
b、发动攻击:攻击是抓俘虏最直接的手段。选1张手牌,指明攻击哪个对手,由对手出牌迎战。判定胜负先看双方的牌是否具备战技(伏兵、疑兵、美人),如果不具备战技,则双方比较战力。战力低的牌被战力高的俘虏,放在获胜者手牌前,让所有玩家看到。战力高的牌回归玩家手中。如果具备战技,则根据牌上的战技描述来定胜负。每次攻击,要耗费3点体力。
c、发动策略:除攻击外,玩家还可以发动策略。发动策略需要明示出牌,有些牌发动策略时要弃掉,有些则亮牌即可,具体做法参看每张牌上面的策略描述。发动策略也要消耗体力,不同策略所耗的体力值也不同。体力不足,不能发动策略。
具备策略的牌既可用来战斗(攻击或防守),也可用来发动策略。但具备战技的牌只能用来战斗,战技在战斗过程中才能发动(战技的发动不消耗体力)。
d、结束回合
若不想出牌或体力不足不能再发动攻击或策略,就要结束回合,结束时只能保留5张手牌。回合结束后,体力自动恢复满5点。
老玩家来推荐一下:
最早是在触乐的采访上看到胡了三国的,当时感觉玩法挺有意思,遂进了官方群,断断续续玩到至今,期间参加了京东的实体卡牌众筹,与舍友玩了大概一个月(实体),跟舍友参加过群里的线上赛(最好成绩进了前三,舍友拿过第二)还得过50R的奖金(笑),为数不多的在手机里一直存着的游戏。
加分项:
极易上手
不低的策略性
碎片化的游戏时间,几分钟一盘
写实的立绘
良心的配音
减分项:
玩家太少了。平时除了在群里叫人,几乎匹配不到人,这是游戏迄今为止最伤的一点。昨天跟游戏项目人员聊能否上TapTap推广一下,没想到今天就上了。
总之希望越来越多的玩家加入这款游戏,这样我也不用为匹配发愁了