古魂魂之刃2是一款黑暗风格的多人角色扮演手游。古魂魂之刃2采用了游戏的3D动作捕捉技术每一场战斗都像电影一样顺利,赢得最后的战斗,使得游戏中人物的动作非常逼真,感兴趣的朋友可以赶紧下载古魂魂之刃2体验。
《代号:魂之刃2》正式更名为《古魂-魂之刃2》,各位勇士大人在新的一年即将到来之际有了新的身份,那便是改变世界命运的”继承者“!
在崭新的日子里,各位继承者将会在探索世界的旅途中,与古老的灵魂们相遇,解读他们的曾经,然后去创造魂之刃这个世界里全新的故事。
这也是属于《古魂-魂之刃2》项目组的全新开始,大家的等待终于能够迎来了曙光,在未来不遥远的某一天我们即将相见。
有很多的游戏关卡都是可以进行挑战的,但是玩家们必须完成前置的关卡;
超多丰富多彩的游戏内容,不一样的体验,炫彩的舞台效果让玩家体验感超级强烈,十分刺激好玩;
游戏超适合释放玩家自己的压力,在游戏中找寻快乐,获得不一样的游戏体验;
游戏玩法新颖独特,多种玩法任玩家挑选,体验游戏的快乐之旅,玩家视觉上是一种不错享受;
超级带感的音乐特效,简单有趣的游戏玩法,真实简约的特效风格,打发时间的绝佳选择。
滚动躲避攻击,让你的技能决定胜利或失败!基本攻击和技能的组合。
流畅的连击和真实的振动反馈带回了经典硬核格斗的打击感。
巨大的远古怪物,伴随着黑暗的风场景,创造了一个神魔共舞的大陆。
目前游戏画质需要优化,最高画质还是有点马赛克,高帧率还好但有时候还是会小掉帧(并且希望优化适配更多的手机能流畅运行)游戏本身也需要优化(发烫)其实发烫解决了掉帧问题也算半个解决了
目前已经有人开挂了,希望官方能重视,魂核猎人一层六秒通关,就等于boss直接秒,这才开服第一天啊,是绝对不可能的,而且他打的还不是第一章。
游戏好友申请同意要按半天才有反应并且之后再给你来个网络问题(包括旅团审批,但旅团审批更离谱,你同意也好拒绝也罢没有任何反应,所以现在基本上全是自动加入)
最后作为一个时装半强度榜,希望以后能出那种衣服类型的时装(目前好像没有衣服我也不太记得了,如果没有的话希望以后能出,有的话当我没说,至于出不出还是看你们,我个人还是希望能出的)
〔游戏玩法〕
游戏采用了关卡制玩法,需要慢慢通关获取装备变强,同时也从关卡的剧情中体验游戏所描述的历史进程。
在游戏中,我们扮演一位书库的主人,探寻英灵之魂,用灵魂来修复书库。
〔画面风格〕
魂系游戏都是采用的暗黑唯美的画风,让人在这片世界战斗中更有代入感。
游戏中的建模可以说是游戏中最大的亮点,人物建模精细,角色协调比例完美。如果再优化一下穿模问题就更加完美了。
〔战斗动作方面〕
对于这类游戏来说,战斗方面可以说是必须要做好做细的。
目前来说,游戏的打击感并不好,没有武器碰撞的质感,还有待打磨。缺乏一个清脆的打击震动感,极大降低了体验。角色的技能链同样缺乏清爽的连招感,用不同的连招搭配打败强大的敌人可以体验到极大的成就感。
怪物强度方面也有也有很多问题,就是都没看清是不是打中怪物,一顿乱按技能就打过了。
〔氪金点〕
游戏的氪金方面主要有:抽卡方面,可以将卡牌镶嵌在技能上增加属性。
商店目前只上架了强化属性的道具,以及抽卡的道具,氪金点并不多。
总结:当前游戏属于测试阶段,还有待打磨,主要需要改进的方面是打击感这方面,音乐与打击感更好的贴合才能让节奏感更加给力。
古魂魂之刃2一款3d硬核动作游戏,游戏的背景设定在诸神黄昏之前,北欧诸国涌动着不为人知的秘密,全能的神王奥丁,为了抢夺英灵而掀起了战争,而在战争后还隐藏着汹涌的暗流,你将深入事件的真相,向往日的目标进发吧!