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永远的7日之都阿希莉亚神器详情一览
(一)基本信息
1)突破材料
蓝6C奇迹之塔;紫5C命运之线;金4C生命赋予者;金4C一灵四魂
2)才能值
clear前:建设力10;巡查力5;开发值3
clear后:建设力12;巡查力6;开发力3
1)被动技能——弦之盾——盾厚度为0.096ad
盾的生成受到神佑属性影响。
盾存在期间阿希莉亚免控,盾受损便开始冷却计时,回复CD为20s
盾破时自身受到一个50%攻速提升的buff,持续6秒。
总体来说这是一个非常强力的被动技能,大大提高了阿希莉亚的战场生存能力,作为一个影袭拥有这样的技能可以说是非常bug了。
盾的厚度非常可观且吃神佑,在自身没有神佑属性加成的情况下如果同队携带伽梨耶/白音的话,盾有几率在刷新生成时直接形成一个20%物强的盾。
同时值得注意的一点是,这个盾不是在盾破的时候开始计时,而是受损的时候开始计时。
此处强力推荐阿希莉亚携带透明羽翼。至于为何,后面详说。
2)一技能——战栗之舞——初始伤害系数为0.207ad
二段位移技能,从释放该技能到该技能结束,阿希莉亚自身无敌(免伤+免控)
蓄力结束后,选中目标必然会被击中并造成aoe伤害
滑步和蓄力中受击,则aoe变为三次伤害
技能释放结束为二技能立刻充能一次。
值得注意的一点是,只有在技能施法范围里有敌方目标时才能释放该技能。
但是该技能为二技能的充能效果并不能使二技能的上限5次充能变为6次。
(即二技能为5次充能时,释放一技能,为二技能的充能效果无效。)
如果阿希莉亚作为黑门BOSS/万神BOSS出现时,释放一技能选中我方神器使,只能硬吃该技能,无法通过走位规避。
3)二技能——闪耀重击——初始伤害系数为0.18ad
三段的充能式技能,位移一次,最高充能层数为5层。充能CD为5S
初始buff为0层,每释放一次该技能叠加一层技能提升buff,最高叠加2层,每层buff提供50%伤害提升。
满层buff后释放技能,buff清0
减疗debuff最高叠加6层,满层减疗共计75%
每次释放此技能之后下次普攻直接触发第三段重击普攻
需要注意的是,该技能叠加的伤害buff是没有持续时间限制的。
同时对于该技能的第三段普攻机制,推荐的输出最大化应该是2技能+平A交替释放
5)神器技能——命之红线
大招反伤效果状态下,4级神器的技能给友方单位提供一个25%的技伤加成buff
这个加成可以看成该神器技能额外提供25%隐藏技伤加成
4)三技能—人偶的交响乐章—初始伤害系数为0.18ad+0.421ad
共两次位移,第一次瞬移至敌人背后(可触发羽翼特技属于瞬移类但不可触发格雷穆神器技能),
第二次类似2技能的超短距离滑行(可触发羽翼特技以及格雷穆神器技能)。
共两段伤害,第一段伤害为单体伤害,第二段伤害为群体伤害,
阿希莉亚释放该技能瞬移至目标身后造成第一段伤害并出现无敌buff
紧接着蓄力2s以攻击目标为中心造成第二段伤害。
此时无敌buff刷新为免伤+反伤buff,并同时给范围内队友链接提供相同buff。
反伤目标为最初选定的攻击目标。反伤上限为阿希莉亚物强的10倍。
免伤并反伤持续5秒,从大招开始到反伤效果开始拥有2秒延迟。
乍一看是助手大招的简略版,但是阿希莉亚大招拥有反伤效果,反伤比例为100%,伤害非常乐观。
但是反伤有2秒延迟,在实战中不好把控,虽作为主控时前2秒自身无敌,但作为副控如果需要救人需要提前释放大招。
否则极可能发生某个神器使突然“歇逼”的情况。
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