看看这介绍,可成重剑或扩剑,其实很明了了
同一件装备,不同的人身上属性是不一样的,如果我把这把甚卢放在我老婆身上,效果是这样的
可以看到,武器属性明显减低。甚卢本身就是甚卢,无论你造几把甚卢,在同一个角色上,属性不会变
也就是说,制作出来的武器基本上是一样的。
我说了几乎,是因为我发现只有一样是变动的。就是中间的那栏“功法发挥”
这里同样是我老婆身上2把甚卢做对比
可以发现3点不同
1、耐久
2、第二把武器出了特殊效果 破玉
3、功法发挥 第一把力道加了30%,还有一个上升符号,这两把武器都是躺在老婆的道具栏里,控制了人物变量
这两把武器也是一个打铁屋做的,所以这个是一个随机附加的好品质。
4、左轮招式只是顺序不一样,但都是绝对的3刺2撩1劈,这个肯定是不能有变动的,这就是轻剑的属性
最后补出12资源造的,中间重量的剑。
顺便说一下,这3把剑都是2品玄铁造的,引子的变量肯定要控制。
这个应该是<鈍剑或软剑>里的钝剑
软剑应该是另一个2品材料,用12资源造出
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