伤害值
首先是迅疾、精妙、力道这三系其实是不影响伤害的。
看下图,两次力道差了一百多(通过卸下其他武功减少运功加成做到的),但同一武功打在同一个人身上是没有区别的。
高穿透是否代表就一定有高伤害?我一开始测试时也有这个感觉,并认为初始94破体的少林棍是无敌的。
不过后来我统计了个表,发现并不是高穿透就一定有高伤害。有些时候还是需要看武器和功法的“伤害”值,这个值就是面板顶部百分比值,突破会提升,高阶功法和武器的这个值一般都会更高。
以下只替换了不同武器和改变红色的内力点数。我有点看不懂,初步推测存在伤害上限和下限。
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