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不得贪胜
入界宜缓
攻彼顾我
弃子争先
舍小就大
逢危须弃
慎勿轻速
动须相应
彼强自保
势孤取和
基本下法
对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子
棋子下在棋盘上的交叉点上
棋子落子后,不得向其他位置移动
轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
★棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子
★提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:下子后,对方棋子无气,应立即提取。下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子
胜负判别
围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半时即为和棋。在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:
分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后可贴3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可
让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋
让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子至九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜
先占角,后走边,中间是个草包肚 三线地,四路势,高低配合封好口
抢实地,张外势,两翼张开连成片 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投
找生根,抢出头,既夹又拆好着点 要占角,分手数,星和三三角一手
二手角,无忧角,还可大飞一间跳 三手角,常星位,星大小飞加小尖
要拆边,单拆二,立二拆三三拆四 若挂角,间一二,高低不同有四法
星取势,三三地,小目定式变化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解
基本术语
★气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”
★提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”
★目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”
★地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”
★空:用棋子围成的地域
★劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回
位置
星,是位于棋盘上的黑点,位于边上的星称为边星,位于中央的星称为天元。除星之外,角上的一些位置还有小目、三三、目外、高目、五五、超高目的称法
尖
在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”
由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”
在实战中,尖是一种很坚实的下法,俗话说:小尖无恶手,通常它的棋形不会太坏
长与立
“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋
“立”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方
“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋
在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性
挡
“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法
挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出
术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高
并
“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子
“并”可以在与敌子相接触时下子
并一般都作用于加强自己和连接时
顶
“顶‘就是顶撞对方的棋子的招法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子
顶的特点是结实、厚重、具有先手意义
顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等
在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力
爬
爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长
爬可以用于做活、连络、占地、搜根等
由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用
在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据
关
“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋更新日志
界面改版为更亮丽的颜色
加入新闻和论坛,可以在手机上评论互动
大厅和对局室显示聊天,不用再切换到聊天窗口
我的棋谱和名家名谱合并到一起
增加分享功能
增加第三种落子方式,落子后可移动到指定位置再确认
棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局
对局中,有一方中途认输,为终局
活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋,终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋
计算胜负:
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定
增加迷雾围棋功能
优化即时通信及断网后重连功能
对局室内能够看到观棋者
修改隐私政策并做相应开发
增加注销帐号功能
修改棋盘绘制方式,减少手机发热量
增加头像选择功能
修改其它一些已知问题