契约与冒险英雄传说是一款像素风格的打宝角色扮演游戏,整体采用Q版卡通形象,拥有极高的自由度。游戏中有战士、法师、刺客、猎人等多种职业供玩家选择,玩家可以根据每个职业的属性和技能特点进行挑选。提升角色战力的方式丰富多样,玩家可以从角色等级属性、技能、装备入手,还可以通过宠物和坐骑的养成来实现全局性的提升,让你的角色变得无坚不摧。此外,游戏还提供了丰富的剧情和多样化的任务,为玩家带来沉浸式的游戏体验,让人沉浸其中,难以自拔。
1、像素开放世界:Q风格的像素艺术风格构建了广阔的Elseran大陆。无缝地图整合了暮光森林、混沌裂隙等多个场景,提供了极高的探索自由度。
2、动态天气系统:实时天气变化影响作战策略和资源收集。雷暴增强了闪电技能,沙尘暴降低了远程命中率。
3、契约共振机制:跨时间英雄组合激活隐藏的纽带。例如,“光明与黑暗”的组合发布了全屏AOE,战略深度突破了传统的卡片框架。
4、修炼自由度高:角色觉醒突破等级上限,装备配备灵魂定制属性,宠物通过灵魂连接技能转化为坦克。
1、玩家打开游戏可以先创建一个角色再选择一个职业。
2、过程中玩家能够御剑飞行,在城镇中穿梭。
3、当玩家击败boss就能获得大量奖励。
4、极具色彩的像素世界等待玩家进行探索。
打boss时的秒输出排第一。后期最适合打boss,中期玩敏捷匕首时是打小怪最效率的时候
1、刺客爆发伤害第一(打boss时,释放技能后远离);
治疗宠物效率第一(宠物当坦克,第三天的宠物或火魔王宠物,带宠物技能:灵魂链接);
需要走位躲boss技能(放完技能 跑boss圈外可以);
2、法师爆发第二(输出方式也是 放技能);
治疗宠物效率第三(因为自己得带双吸 吸血:吸蓝为 1:2或者1:1 );
坦度排第二,第一是战士;
3、射手持续暴击输出(120级前全力加点拿弓,之后有好的暴击率词条可以玩 全敏加点匕首 满级还是拿弓,玩暴击弓);
治疗宠物效率第三(因为后期需要的词条有点多,吸血可能上不去);
脆皮,和刺客一样躲boss技能,但比刺客手远 就是累;
打boss时的秒输出排第一。后期最适合打boss,中期玩敏捷匕首时是打小怪最效率的时候;
4、战士因为分输出战士和防御战士,所以伤害分别排第2和4;
治疗宠物效率最低(因为狂战士得躲boss技能,防御战士的吸血又低);
坦度第一 毕竟防御流战士的减伤技能超强;
总结:防御战士最适合挂机打boss;
等防御起来后,防御战士可以开连点器挂boss。但需要很久很久很久很久,建议没那么多时间的别玩战士的防御流;
1、多级协同作战:战士、法师、刺客和猎人四个等级有不同的定位。防御战士可以无所事事地挑战难对付的老板,而刺客需要四处走动以避免致命的技能。
2、隐藏的情节和宝藏:晚上触发黄昏森林中发光的石碑,解锁支线任务。混沌潮的限时事件会掉落SSR英雄碎片。探索奖励密度超过了类似的ARPG。
3、装备深度定制:传奇装备具有非凡属性的六合一合成,斗篷创建支持入口锁定,装备增长率可以提取和转移。
4、跨文化英雄阵容:从北欧雷神雷神到东方剑仙,英雄技能与神话元素融为一体。终极觉醒技能“诸神黄昏”可以清除屏幕。
1、动态难度平衡:地牢的难度会根据战斗力自动调整,以确保单次研磨和团队研磨的奖励保持一致,避免“一刀999”或“刮痧”的体验。
2、低门槛高上限:免费获得SSR英雄,但对于高难度地下城,你需要将策略与合约共鸣和装备输入相结合。零消费和小额消费玩家都可以享受乐趣。
3、社区生态系统很活跃:该官员定期举办合同设计比赛。玩家可以将提交的英雄技能融入游戏中,UGC内容的比例超过30%。
4、持续内容更新:计划在2025年第三季度推出宠物高级系统。小妖精轰炸机等不太受欢迎的宠物将获得多种攻击机制,从而延长游戏的生命周期。