恶魔不撒谎是一款融合宗教传说与心理恐怖的互动游戏。核心玩法围绕主角约翰与恶魔奥卡索的灵魂交易展开,玩家需要在三个章节中完成看似简单的碎片收集任务。游戏创新性地将点击解谜、多线对话和紧迫的时间管理机制相结合,场景设计涵盖哥特式宅邸、废弃教堂等经典恐怖元素。特别设计的成就系统直接影响游戏结局,玩家将面临道德抉择:是揭露真相获得救赎,还是堕入恶魔的圈套?每个选择都关乎主角的最终命运。
1.与恶魔谈判时需权衡短期利益与长期代价,增强策略性。
2.简化几何形体呈现复古感,降低设备配置要求。
3.成就不仅是奖励,更是剧情补完手段。
4.没有绝对善恶,玩家需在灰色地带中寻找最优解。
1.通过点击场景中的可交互物体推进剧情,低操作门槛适配移动端。
2.对话选项影响角色关系与剧情走向,如选择是否帮助NPC或触发罪恶行为。
3.在3D场景中搜寻恶魔指定的8个碎片,同时需规避陷阱与恶魔操控。
4.蓝色火焰标记为自动存档点,支持多周目回溯关键选择。
1.将宗教元素融入解谜,触发罪恶行为可解锁特殊剧情。
2.避免或集齐所有七宗罪成就,分别导向救赎或堕落结局。
3.每章主角不同,视角切换丰富剧情层次。
4.内置中文界面与字幕,降低非英语玩家理解门槛。
恶魔不撒谎以灵魂交易为核心构建了极具张力的叙事宇宙,七宗罪系统将人性弱点转化为游戏机制,如贪婪成就需玩家主动毒杀母亲,挑战道德底线。HE线需精准规避所有堕落选项,稍有不慎即触发全员死亡结局。