旅行江湖单机版是一款文字题材江湖武侠手游。刺激的武侠之旅游戏向玩家展示了一个宏大的武侠世界,在旅行江湖单机版游戏中我们可以见到丰富的人物角色,玩家在游戏中还可以使用超多的道具来将对手打败,即时的战斗对抗体验等你来感受,丰富的文字内容的设定将带给我们新的武侠挑战。
逼真的游戏图形,精美的游戏风格,使您在加入游戏后可以快速融入其中。
满足培养神仙统治大陆的愿望,并在疲倦时自动杀死怪物。做任务
这里的战斗极具挑战性。在三个领域中可以走多远取决于玩家的个人实力。
各种仙境场景都在等着您来体验,它们都是3D制作的,各种特效都充满了,魔法士兵们在这里拉风。
国风的游戏画面设计,独特的水墨类型呈现。
江湖主题的游戏,但却不强调武侠的战斗等内容。
开启一段新的冒险故事来继续进行探索。
战斗需要经过思考
奇遇和随机剧情都有
多种剧情的结局
随机江湖,动态难度roguelike
致敬金古,老梗新用爆笑江湖
一、武功系统
武功分为内功、轻功、招式
而招式又分 拳掌, 指腿, 刀法, 剑法, 枪棍, 暗器 六类,六类招式的数量和品阶全部平衡。
武功分为上 中 下 三个弹道(第四个弹道据说只有绝世高手才知道在哪哦),武功招式最基本的属性便是伤害和真气伤害: 招式击中敌人身体后造成的伤害。
真气: 敌我双方的招式在同一弹道相遇(拆招)时的坚韧度。真气低的招式被破去,即破招,被破的招式会凭空消失,而拆招胜利的招式则会损失被破的招式相等的真气。
特技:武功练到一定级别(通常三至五重)而获得的特殊战斗效果。较高品阶的武功每一个都有独一无二的特技。
二、系统介绍
属性系统
人物无等级,无战力值(只根据人物综合实力分为九品),装备不直接加属性,武功没有学习前置条件,各类数值不膨胀。
剧情系统:
原创剧情分为主线剧情和奇书八部两个类别,共有十六个结局,结局之间有共存的,也有互斥的,一周目内无法玩出全部结局,支持多周目。
随机奇遇
少侠出门在外,总会遇到各种奇奇怪怪的事情,包括随机生成的事件,和主线支线剧情事件,都需要做出大量的两难选择,有的要钱,有的要命,各位大侠可要做出正确的选择了。
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