战地5这款是相当有意思的好玩游戏给玩家提供最方便的游戏方式以及最热血的战争,让每一次战斗更好的呈现出来,移植于同名端游,游戏的元素是多元化的。
1.枪械推荐:
F2000后坐力奇小,中距离非常好用。416高射速的代表之一,当然还有L85也非常不错只是可惜800射速已经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,高射速伴随着的是长时间的暴露自己,而威力大的枪可以更容易打出爆发。
2.射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比较偏向真实,这里比较重要的两点就是“提前量”与“下坠”。提前量是指你在准备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会以为目标在移动而落在身后。根据不同的移动速度提前射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的关系飞行的距离越远则会造成些微的向下偏移。这些具体的数值就需要玩家长时间的经验累积来理解了。
3.载具损耗:
这代的载具使用了全新的伤害判定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量计算是否还能够继续使用或是爆炸,而本作是通过伤害位置来计算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大概10秒左右才能继续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来计算。
武器定制方面,枪上有5-7个自定义部件,飞机和坦克和你的战斗角色也都有自定义部件。
更具体讲,人物定制系统将涉及到角色样貌、面部涂装、头盔、上衣和裤子。
连队”是包含多种士兵、武器和载具的一个小组织,也是一个武器收藏库;
在游戏过程中你可以对其进行多种自定义配置,执行不同任务也可以选用不同的组合
陆地车辆主要包括轻型突击车和重型装甲坦克,一些游戏还包括吉普车、防空车辆、单人四轮车等。
来自不同部队的同一车辆的性能设置通常相似。令人不快的是,飞行器主要分为直升机和固定翼飞机。
一般来说,不同类型飞机的性能参数有明显差异,有些侧重于灵活性,有些具有强大的攻击力。感到兴奋。
能够随时攻击,在近距离或中距离战斗中表现最佳。提供压制火力,减少并标记敌人。
这款是非常经典的策略战争游戏,以第二次世界大战为主题核心题材。真实还原的战场画面场景,非常震撼的画面背景。非常激烈的战斗和画面情景,可以让玩家激动人心的战斗。各种各样的军事武器都有,可以让玩家自由使用的。