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在遥远的未来展开战斗,和未知的敌人不断的对抗下去,自由应对每个地方挑战。
拯救星际中的同伴,展开无边无尽的旅程,跟着雷达的显示方位在地图中持续行动。
开启属于自己的任务冒险,很多新的角色会有不一样的能力哦。
首先前期完美的阵容肯定是凑不齐的。另外因为曜变猎阵、茧云社区等等的存在也不可能只养一队。因此为了推主线完全可以混搭养一些强力二星角色或其他职业和能量的角色。
这游戏的初始站位非常重要!同样的阵容不同的站位完全可能会有不同的结果,要尽可能保证输出位存活、多个特工切到同一C位、占据有利地形、不要卡住自己等等。其中还有一些单独角色的站位技巧。
根据自身拥有旅人合理分配资源。
第一队当然是目前版本非常容易成型的主射手流,我这里给大家介绍【岚系猎手特工流】,三共鸣:主岚副射手副特工,可以少练一个岚系工具人射手。
类似的主岚系还有五岚五射,五岚五射队伍在当前版本能够快速成型,版本答案。缺点是共鸣不能算完全利用,多练了一个岚系猎手略微浪费资源,不过依然足够好用,容易获取且灵活性高。阵容为岚系三射手、帕奇、蝴蝶、岩/秩弓、非+任意强力角色。这里不再对其过多详细介绍。
特工核心角色一:三星角色岚系 冷月
岚系的云脑系统和特工猎手比较搭,而冷月的大招可以实现对低血线敌人收割、提升攻击、返还CD的效果,是不错的特工输出手。如果你没有冷月的话,岚系就不得不多上一个低星射手工具人了。
另外冷月如果攻击时自身位置【不在目标正面】,可以加25%暴击,临界5暴击伤害提升至50%可以通过站位实现多个特工或其他角色攻击同一目标,触发冷月专武效果,更快击杀目标。
特工核心角色二:三星角色蚀系 虚
大招不可选中、明明是特工却还是能量群体伤害、最大血量百分比伤害、对面血量越低越牛、专武效果死前还要冲进人群输出一波…又美又敬业的角色谁不爱呢?
特工核心角色三:二星岩系 克拉拉
二星角色获取容易,我抽着抽着就四星了。一定要尽可能的提升攻击力配合专武和大招以及被动效果来压榨(误)克拉拉。
无视物理防御,真实伤害…看到这些词条就应该明白为什么要练克拉拉了。
需要注意的是克拉拉血量高于70%时,暴击率提升20%,暴伤提升50%。配合专武和好的站位才能保证良好血线让克拉拉天赋技更好的触发。
其他特工:没有虚的话可以用绘霞,不到三星以上解锁专武和终结技不建议使用低星角色。
射手核心角色一:三星岚系 格里姆斯
目前版本up池角色,既是岚系又是射手肯定要上啦。
【提升攻击】属性为主,核心是触发专武的疾袭猛禽效果让攻击伤害和次数增加,常规攻击为两次(与其他角色不同)。
每次常规攻击又有30%概率触发专武效果又能增加一次攻击(看脸套娃),同时提升5%攻击力,可以提升4次(【升级专武】可以攻击力提升次数)需要注意的是大招攻击距离最近的单位哦!
射手核心角色二 :二星火系 非
金属妹好耶!二星角色易获取易升星,真正的幻神!猎手,练她!
关键词:穿透/无视防御。大招可以让普通攻击具有穿透效果,打到的人越多攻速越高。
同时天赋效果为血量高于50%伤害会百分比增加,而低于50%也有减伤效果。
尽可能【注意站位】让非在较为安全的地方输出并且穿透打到更多敌人。
射手工具人角色三 :二星岚系 杰德/泰拉夏
哪个先升三星用哪个,岚系工具人,不用倾斜太多资源,不多赘述。低星角色的专属武器和技能可以看我另一个帖子。
前排一: 二星岚系卫士 帕奇
作为阵容前排,注意站位,练到能扛的住可以给主C提供足够输出时间即可。建议三星及以上使用。
前排二 : 二星学者 蝴蝶
三星及以上质变,专属技能效果提升效果巨大。理想情况下可以和帕奇天赋技实现配合加上有利地形更加能扛,给主C提供更多输出时间。考虑到她的技能机制和资源节省的关系,以后在学者队伍中再打一份工也不是没有可能。
大文字支持完整的空间系统,为每个异化少女打造专属剧情。
这个宇宙的星空,有着丰富的内容等着我们去探索。
简单的放置操作+详细的策略系统。利用碎片化的时间,指导梦娘参加一次太空冒险。
SS——维特:
机制怪,逃课核心,8秒混乱能在从PVE到PVP的所有模式创造奇迹,包括但不限于让对面的战士全部陷入混乱而胡乱跑位,让对面的射手开大互相对射,甚至让装备本的boss一个大招砸到自己身上把自己打死。由于SL没有成本,维特可以靠着SL大法无限凹关,混乱实在是太强了。
专武进一步提升混乱概率,属于补强,可以不着急升。
SS——赵凡:
低星之光,版本最强主T,离谱的减伤嘲讽(跃1之后是90%减伤),总之就是非常非常非常非常能扛,如果只选一个坦克,低星好入手,爬塔还送140碎片的赵凡就是你的最佳选择。前中后期最强主T没有之一,人手一只的强力角色。
S+——佩璐
虽然说跟内测比起来削了很多,但是老板娘至少在她的泳装换皮出来之前也是当前环境的顶尖输出之一。本身属于不讲道理的数值怪,没什么机制的纯数值打手,公测只要1块钱就能拿到,还是很推荐入手一下的。主要是必须要解锁了才能在池子里抽到她(
S+——虚
刺客的排面,跟后面提到的狮子一样都是孤独carry的角色。本身属于暗系可以用来补羁绊,输出也很夸张,单切对面的主c基本上没有什么压力,大招还能用来保命(不可选中)。由于佩璐被削弱,她的最大天敌也消失了,所以强度更高了。主要是能在法师队/射手队里面做单挂的额外卡来出。美中不足的一点是专武给的技能有点拉跨,希望后续有加强(
S+——莱昂列夫
战士的排面,算是目前唯一一个能用得上的战士,1期通行证角色,花钱买的话开局就能入手并在后续升到5星,如果是零氪的话通行证肝到60级也可以免费入手。1期通行证结束之后会进常驻池子。本身自带减甲,专武升级后还有5秒无敌,泛用性很强,也是后期最强的副T之一,被广泛用于针对射手队以及常规战斗里面。靠着无敌+减甲能吃下大量伤害并且反手打debuff,输出也不低,作为版本较为热门的火系也能方便凑羁绊。
S——昆娜
小火龙也是副T之一,亮点主要是大范围沉默的大招。在对付法师队上有奇效。但是本身坦度不是很高,前中期还能应付一下,一旦开始跨战力或者进入高难图,扛不住伤害的缺点就会被放大。而且小火龙大招的前摇非常非常长,很容易在空中蓄力大招的时候就被对面直接打下来。
S——桃瑞丝
海豚的钩子是门学问,通过钩子拆散对面的阵型,率先集火掉对面的核心C位等等,是一个能开发出很多有趣玩法的坦克。不过她的承伤能力依然不是很优秀(或许是赵凡实在太夸张以至于拔高了大伙对坦克的期望),属于机制型辅助,很吃调整站位,需要一定游戏理解才能玩转。
S——拉提卡
光射的aoe能力很足,星级的提升也让她的输出能力稳步上升,在非被动刀之后她算是射手队目前的优质c位(但是没UP很难捞)。缺点是需要星级支撑,抽取难度有点儿大。
S——贝基
水贝基在前期属于战神级别,不断召唤分身的机制能在前期稍微兼职一下承伤位,在打残局的表现也是很优秀的。缺点是上限比较一般,后期如果没有高星级支撑很容易变成打酱油角色。
S——多拉奈奈
奈奈专16前和专16后基本上属于两个角色。推荐大家开服优先把她的专武升到+16,才能解锁她的完全体——也就是开局满充,可以直接放大招。奈奈的核心就是她的大招召唤的噜噜——一只大猫。这个大猫可以继承奈奈的全部属性,战斗力非常夸张,并且能造成群体击飞(专16后出场时)以及单体击飞(被动),还能瞬移到对面后排(被动)。召唤出来之后基本上等于场上多了个又肉又能抗的重装战士。利用好卡位等摆放角色技巧,可以把大猫用来当前排扛伤,也可以用来当刺客单切对面的c位。而且奈奈本身属于暗系角色,很方便补羁绊。
专武+16之后可以上调到S+。
A——冷月
冷月的价值主要在于削能量,在针对法师上是一把好手。不过她的全部技能都是单体伤害,整体上开荒是更欢迎群体伤害的,加上冷月的专武技能不佳,本身又是没什么羁绊好凑的风属性,所以优先级略微低。
A——非
如果,我是说如果,如果国服公测没有实装对非的改动的话,那么非还是很有希望进入S级甚至S+级的。
国际服的改动在“修复了造成伤害异常低的bug”之后反手把大招从280%直接砍到100%,只能说看不懂。反正修bug加了多少伤害是真的没看出来。唯一的优势大概是开服up可以多抽几只,前期当打手的表现还可以,不过考虑到后面的水老板娘以及同样高星环境下拉提卡的压制,非的未来不太乐观。
A——凯特
凯特属于非常典型的辅助射手,但是人家维特是概率混乱,到凯特这里就是概率沉默,说实话实用度甚至不如小火龙。不过作为3星射手,输出还算过得去,本身属于暗系角色也能补一下羁绊,在5射队里面也是必选项。
A——杰德
变色龙的被动挺优秀的,大招还只需要1豆,打工战神了属于是。问题一样是后期上限略有不足,同时土系对凑羁绊不太有利。
A——哈德
水射由于爬塔送碎片,所以可以拿出来说道一下。本身的打桩能力出乎意料的高,尤其是霜冻能直接在最大生命值上扣血,打肉和打射手的表现都很不错,在水佩璐出来之后更是作为水佩璐的专属辅助借势上位。
B——克拉拉
克拉拉挺尴尬的,一个刺客的技能设计得像个战士,还是老话,单体角色开荒只能作为备选项,版本热门是火和水,凑不出羁绊还是不太给力。
B——咕噜
虽然回能看起来很香,但实战表现其实有点一般。本身也是非强属羁绊,就算后期走3学者毒瘤队也没有咕噜的份。
B——塔拉夏
老鼠人的大招突突伤害很高,但是怎么把一个1星角色养到5星显然是一个严峻的问题。非强势羁绊也只能作为5射队的备选项。
B——琥珀
凑羁绊的好能手,打工战神!强度还可以,可以练着用来过渡。
B——露辛达
吉他妹5星之后的被动强度不错,但奈何战士队本就机动性差,改动还把吸血对半砍,直接导致战士整体表现更加不好了。补羁绊可以用一下。
B——欧文
一样是补羁绊角色,偶尔可以奶一口,还行吧。
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