从零开始的异世界生活INFINITY
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从零开始的异世界生活INFINITY

个别机型提示病毒、木马、危险,均为误报可放心下载

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送金币无病毒无外挂
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游戏介绍

从零开始的异世界生活INFINITY是由日本热播动画“Re:从零开始的异世界生活”正版授权开发的全新二次元卡牌养成手游。手游会保留动漫的精髓在这款游戏中游戏完美的还原了动漫中的人物,全新定制番外角色专属故事将在这里为您呈现,游戏之前已经经过几次的测试,赶快下载体验吧。

从零开始的异世界生活INFINITY手游介绍

平凡高中生的一个平凡夜晚,却在走出便利店之后,不平凡地穿越到了异世界。

——由此,属于少年的异世界冒险真正开始。

美丽善良的银发少女、性格迥异的女仆双胞胎姐妹……重要的伙伴们一一登场,出现在少年原本波澜不惊的生命里。

今后,会发生怎样的故事呢?

在「死亡回归」的能力下,是浑浑噩噩、得过且过,还是握紧拳头,向命运开战,决心从死亡的命运中拯救少女?

——这一切,都由你来决定!

从零开始的异世界生活INFINITY阵容搭配大全

暴击队伍

看游戏中的描述,暴击伤害并不无视敌方的防御,只是概率触发的高额伤害。而必杀技是不会暴击的,因此暴击型角色只有AP连发暴击型和Sp连发暴击型,代表角色分别为年轻剑鬼和四星爱蜜莉雅。

AP连发暴击型

青年威尔海姆·挥剑练习

AP连发暴击型,指的拥有群体的AP技能,且技能HIT数较少倾向于暴击的角色,依靠AP点的供给达成连发。

事实上剑鬼的孙子莱傲天比他更强一点,这里用他来讲解纯粹是我先抽到他。

年轻剑鬼,上测就是数一数二的牛逼人物。

来张满级培养完成的图

核心技能——冰冷剑刃

满级181%倍率,最多额外追加两次。

当前副本的怪物配置一般是一大两小,配置得当的情况下,冰冷剑刃可以一刀清场,完美契合,一个字——爽!

伤害对得起3点AP的消耗,要保证连发必须依靠队友。

心之器选择

年轻剑鬼的必杀是单体而且倍率不高,需要单体的时候不如直接用SP技能输出,所以不考虑必杀连发队,安心堆暴击即可。

首选剑圣的名义,完美契合年轻剑鬼。

剑圣的名义、战斗的觉悟、待客的红茶>厨房的技巧、从识字开始>其他

魔法器选择

仅推荐阴之水晶球

队友选择

适合连发的AP技能一般都是2-3点AP消耗。初始3AP,普通攻击+1点,每回合回复两点。为了享受连携的伤害加成,输出必须在二三位,都走AP输出的话起码要获得每回合4点AP的供给才能做到无脑连发。

AP连发主要看AP链,供给输出的AP链条不能断。且为了追求高伤,输出本人是不能带AP相关魔法器的,基本上绑定了阴之水晶球。因此辅助的任务都落在了队友上,队友需要带龙纹手杖且尽量避免消耗过多AP,防止剑鬼放技能的时候AP点不足。

艾尔莎8HIT的Sp技能,在携带不蚀的箭矢的情况下,可以轻松将连携伤害抬到200%+

不蚀的箭矢: 每次触发连击时,获得3%的连携奖励

拉姆被动技能增加30%暴击伤害,Sp技能使下个技能必定暴击,都可以辅助剑鬼。

库珥修·铠甲的英姿被动技每回合能加4点AP,AP技能可以加攻且消耗仅为1,是完美契合剑鬼的辅助。

Sp连发暴击型

SP连发暴击的核心,指的就是四星爱蜜莉雅了。

核心技能:坠冰阵

137%的倍率,堆到100%暴击就是无CD的Sp技能,暴力程度可想而知。事实上因为被动的加成,还可以舍弃一部分暴击率去换取更高的伤害期望。

心之器选择

暴击相关心之器

首选遵守的契约。

遵守的契约、真实的名字、剑圣的名义、战斗的觉悟>厨房的技巧、从识字开始、待客的红茶>其他

魔法器选择:

仅推荐阴之水晶球

队友选择

SP连发对于角色本人要求很苛刻,但是对于队友基本也没什么要求。倒不如说,现有机制下,没有人能对SP技能连发的关键因素——CD,起到有效的影响。唯一能的辅助库珥修也只能一次,要实现完全连发还差的远呢!这导致了目前的AP连发只有四星爱蜜莉雅。

队友的话,上面说过的艾尔莎、拉姆依然可以,尤其是前期爱蜜莉雅暴击率低的时候,有拉姆的帮助简直是如鱼得水。

后期暴击率起来了根本不需要别人的帮助,队友尽量选辅助能力强的角色就行了。

连击连携队伍

连击型角色,一般技能的HIT数都较多,但是技能倍率较低,所以连击型角色一定要尽可能地提高连携伤害(连击型角色你就别手动了,放的肯定不如AI精确的)。

这方面的翘楚,首推幼年拉姆·纸风车的回忆了

AP连击型

核心技能:烈风术

连携值130%非常容易达到,所以基本可以视作一个AOE。2点AP的消耗也非常低,不用刻意注意其他角色的AP技能消耗。这样省心的核心输出上哪找啊!

心之器选择

连击相关心之器

首选白日梦,白日梦+休息日+精灵的祝福

魔法器选择

推荐不蚀的箭矢

队友选择

这里我们还是要请出艾尔莎来当工具人。一些高HIT数的角色,也可以当工具人来提高连携率。

我测试的时候用的艾尔莎带不蚀的箭矢,3位小拉姆直接获得了230%+的连携加成,伤害爆炸。

SP连击型

暂时没有合适人员,毕竟SP技能看CD,CD转不过来谈不上连发。

勉强提一个,艾尔莎·诱惑的回眸 ,SP技能3CD,需要携带银质假面。

配合库珥修,在伤害足够的情况下,第二面开始触发库珥修天赋,SP技能CD减一,正好实现二连发。

必杀型队伍

必杀型队伍就是看辅助进行分类了,输出任选1-2个可以连发的带AOE的必杀技的角色即可。

莱茵哈鲁特 工作闲暇、 罗兹瓦尔 夜阑已至 、怠惰 疯狂的信仰 、爱蜜莉雅 朦胧的睡意

总共也就这四个可以推荐,还有一个必杀是AOE的是三星的奥托,我是没试过了。

无限连发必杀-普莉希拉型

核心辅助:普莉希拉

核心技能:阳之领域

最大250%的回怒气,持续三回合,配合相应的心之器和魔法器即可做到必杀技能无限连发。

要求心之器如下:四选三,每回合开始共计获得600点怒气

要求魔法器如下:石封之光:使用必杀后返还30%怒气,即最少300点

加上普莉希拉每回合的250点怒气回复,可以使两位输出做到必杀技无限连发。

PS:如果普莉希拉可以达成开局200%怒气必杀,还可以解放输出核心的一张心之器,使其可以追求更高的伤害。

200%怒气普莉希拉(375)+石封之光(300)+骑士对决(200)+满分的笑容(200)/渺小的梦想(240)

当然,库珥修-铠甲的英姿凭借领袖号召这个技能,也能加速怒气周转,实现必杀技能的短期连发。但是库珥修的怒气计算有点复杂,这里还是先推荐简单无脑的普莉希拉吧。

必杀错峰型

不追求连发,只追求至少两个AOE必杀下来对面死完即可。组队理论简单,成本要求高,必杀技伤害要求尽可能的高。

库珥修+双5宝输出,开局库珥修加一口怒气即可。记得改动下自律的AI,不要让两个必杀在一回合放咯。

总结

AP连发看AP,稳定供给不能低;SP连发看CD,想要连发不容易;必杀连发看怒气,五宝输出真给力。

这边再整理了下各种类型的角色推荐带的魔法器,注意这里只是刷图用的,只考虑输出最大化的情况。boss战、PVP及一些特殊场合不考虑,不要无脑学。

从零开始的异世界生活INFINITY游戏详情

日本动画Re:从零开始的异世界生活正版授权改编手游将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅,让更多人体验到Re:从零开始的异世界生活-INFINITY的魅力。

另外手游还将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅。

从零开始的异世界生活INFINITY玩家评测

从目前的PV来看,有个很明显的不足是,角色的攻击特效非常简陋,特别是大招的特写,不过目前还在开发阶段可以理解,希望开发组一定要重视游戏的视觉效果。

作为一款动画改的游戏,玩家与角色的互动一定要充足,甚至可以成为游戏的特色玩法。虽然回合制的可玩性有限,但这不妨碍你们在游戏的其他玩法上大力发挥啊。

官方拿到的是动画的版权,那岂不是小说后面的人物以及精彩的情节都没有机会上线……而且还有一个问题,动画只有二十几集的剧情,所以出场的角色也十分有限。这里提一个小小的建议,如果角色较少的话,可以考虑加入同一角色不同稀有度的卡,区别在于高稀有度卡牌的基本属性值会更高,但差别不会太大,然后可以解锁更多的角色互动,培养难度也会更高。这样非酋有更多的机会获得自己的老婆,欧洲人也能收获更高的强度以及获得与角色加深羁绊的机会。

还是剧情上的问题,我觉得如果这款游戏想要从激烈的市场中脱颖而出,那它必须要有足够圈粉的游戏特色,剧情是RE0的强项,但如果仅仅是动画里的剧情……那发展空间就会十分有限,如果可以的话,希望官方可以再争取一下小说的版权,实在困难的话,那只能靠各种活动剧情来充实游戏内容了,然后就是各种IP联动,不过大多数玩家还是更希望看到RE0原汁原味的主线剧情。

最后,游戏的受众不能只局限于原作粉,那样未免过于小众。在PV的弹幕看到有一些人被回合制劝退,但反过来想,也会有路人玩家为回合制入坑啊,所以做好战斗系统是提高受众面的方法之一,肯定还有其他很多的方法,扩大玩家群体也是很重要的一点啊。

从零开始的异世界生活INFINITY游戏特色

延续动画游戏背景,全新原创剧情;

海量经典英雄角色,个性养成玩法;

探索庞大游戏世界,解锁更多章节;

原班人马声优加盟,角色全新配音。

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详细信息

大小:1.40GB 版本:v2.1.4
分类:策略游戏 更新时间:2022-06-13 10:54:04

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