无法解释的地牢是一款非常神秘的冒险格斗游戏。在不可名状的地牢中这个游戏也是有种压迫的那种具体的体验吧,更为饱满的战斗意志,强大的精神力的支撑,喜欢就来下载吧。
不可名状的地牢是一款好玩有趣的卡牌类游戏。像素纸片风格的角色形象加上随机性十足的玩法,让游戏充满了冒险的魅力,玩家在冒险的过程中能够不断收集全新的角色卡,不同角色具有不同的特殊技能,赶紧下载体验一下吧。
立体的三维战旗:戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能;
占据多格的巨型敌人:巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升;
戏里面 卡牌,角色,怪物,地图都可以自定义,逻辑使用lua编写,可方便创作Mod内容。
游戏将会大量出现来自克苏鲁世界的怪物,地牢探险虽然具有风险,但是可以带来技能成长;
游戏采用战旗+DBG卡牌方式,战旗要素讲究棋子之间的配合,而卡牌游戏讲究的卡牌之间的搭配,使得利益最大化。
不可名状的地牢是一款趣味十足的冒险战斗游戏。游戏中有大量武器可供选择。不可名状的地牢游戏请自由决定战斗方式来挑战游戏。选择适合你的英雄角色,使用自己的操作发挥英雄的力量,击杀怪物并在地窖中获取宝藏。
这款融合了战棋和卡牌的地牢冒险类的游戏。玩家将带领你的角色,在这个地牢之中开始你的冒险战斗。游戏里面有着超多的敌人,庞大的地牢之中,小心各种随机出现的陷阱和机关。更有多种不同的模式等着你来体验。
畅爽的即时战斗游戏玩法,灵活的操作英雄去进行战斗,完成自己的地牢冒险;
众多的隐藏地图族的发现,而且还拥有隐藏的剧情故事,感受无比黑暗的魔幻地牢冒险;
拥有大量的武器自由选择,而且还可以自由的制定各种各样的战斗策略去进行游戏挑战;
非常经典的横屏操视角作,在这里很融入了暗黑的元素,让闯关变得非常困难;
不可名状的地牢是一款像素风格的冒险闯关的游戏,这个游戏也是有种压迫的那种具体的体验吧,很多的精彩的那种探索的玩法在游戏中的,很多的恐怖的那种怪物,游戏中也是一个地牢的那种世界吧,很多的时候也是能够有很多的怪物需要我们自己去不断的打败的,这样的一个十分精美的那种游戏的玩法是能够去体验出来的,道具都是能够去去使用吧。
立体的那种相当的精致的战旗:地图是非常的重要的,我们自己也是需要去合理的探索的,他们之间是能够去打出不同功能;
占据很多的高级的那种巨型的游戏的敌人:巨型敌人也是能够去挑战很多的不错的空间,拥有非常的厚的那种血量,对应的攻击范围也是比较的大;
游戏中的角色需要我们自己去慢慢的进行不断的熟悉的,怪物也是有很多的,地图中也是能够去自定义,逻辑使用的那种不错的编写。
1.一款流畅,令人耳目一新的实时战斗游戏,英雄们可以灵活操作,完成自己的地下城冒险;
2.选择适合您的英雄角色,使用自己的操作来发挥英雄的力量,杀死怪物并在地牢中获得宝藏。
3.游戏中有大量武器可供选择。您可以自由制定各种战斗策略来挑战游戏。
4.发现许多隐藏的地图族,并且还具有隐藏的故事情节,感受极端的黑暗魔法地牢冒险。
猎人核心卡:猎人荣誉,用一张攻击加一点费用――一般的射击就是零费,升级哑弹无中生有不说了,看看万年老禁卡贪欲之壶就知道强度。有了猎人荣誉的猎人才有永动机的可能。 防守卡:阿卡姆加血之反应。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道枪手怎么玩,就搞了三四张阿卡姆,生了个级,基本上boss和小怪打我都是给我加血。
输出卡:震撼弹核心,或者哑弹核心。因为这里面卡组抽没了只要用掉了就又有了,就像三国杀的卡组设置。所以两种输出方法,一个是震撼弹无限叠易伤,一个是哑弹过牌一直过输出牌来打。
过牌:哑弹核心,没有哑弹也没事,那个加临时攻击距离的和攻击距离到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距离无限抽卡就完事了。
其他重要卡片:处决有三十金币的,我拿这个牌在钻地魔虫那里刷了八百块钱才走的,实在手机没点所以没怎么刷。另外是宰了有三点行动力的――主要爆发比较高,开局用来秒加力量的小怪。不过后期无所谓,boss就算有一万的血量,一样是站着等死。
还有一个五点伤害弃人一张攻击牌的,我拿来防钻地魔虫运气好出两张攻击卡。虽然两张攻击卡秒不了我,小怪给我一顿打我的血就又满了,但是这张卡雀食有存在的必要。
还有一个用零费牌就能摸一张牌的天赋卡,嗯勉强有点用,配合哑弹用的,用处不是特别大,不差那一张过牌。
别的没啥好说的了,卡组组齐之后boss越打我死得越快,反而是最后奈亚子不动手我刮起来还麻烦一点,就易伤哑弹易伤无限连,奈亚子也不过如此,碰到那个用不出牌的卡就回合结束就是,反正boss一点伤害都感觉不到。
猎人核心卡:猎人荣誉,用一张攻击加一点费用——一般的射击就是零费,升级哑弹无中生有不说了,看看万年老禁卡贪欲之壶就知道强度。有了猎人荣誉的猎人才有永动机的可能。
防守卡:阿卡姆加血之反应。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道枪手怎么玩,就搞了三四张阿卡姆,生了个级,基本上boss和小怪打我都是给我加血。
输出卡:震撼弹核心,或者哑弹核心。因为这里面卡组抽没了只要用掉了就又有了,就像三国杀的卡组设置。所以两种输出方法,一个是震撼弹无限叠易伤,一个是哑弹过牌一直过输出牌来打。
过牌:哑弹核心,没有哑弹也没事,那个加临时攻击距离的和攻击距离到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距离无限抽卡就完事了
其他重要卡片:处决有三十金币的,我拿这个牌在钻地魔虫那里刷了八百块钱才走的,实在手机没点所以没怎么刷。另外是宰了有三点行动力的——主要爆发比较高,开局用来秒加力量的小怪。不过后期无所谓,boss就算有一万的血量,一样是站着等死。
还有一个五点伤害弃人一张攻击牌的,我拿来防钻地魔虫运气好出两张攻击卡。虽然两张攻击卡秒不了我,小怪给我一顿打我的血就又满了,但是这张卡雀食有存在的必要。
还有一个用零费牌就能摸一张牌的天赋卡,嗯勉强有点用,配合哑弹用的,用处不是特别大,不差那一张过牌。
别的没啥好说的了,卡组组齐之后boss越打我死得越快,反而是最后奈亚子不动手我刮起来还麻烦一点,就易伤哑弹易伤无限连,奈亚子也不过如此,碰到那个用不出牌的卡就回合结束就是,反正boss一点伤害都感觉不到。
另外每回合boss判定完的负面卡别忘了删卡删掉