街头霸王3未来战斗是一款非常不错的格斗游戏,还有很多街霸操作可以体验,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点,在游戏里玩家可以体验到很多的之前的感觉,感兴趣的朋友们快来下载吧。
街头霸王3未来战斗这款游戏是街头霸王第三系列的格斗游戏,玩家可以使用多名玩家来对抗,在酷炫真实的格斗较量中比拼;
使用崭新的角色,所有的风景都可以欣赏,任何技能、招式都可以灵活的释放,随时聚气来作战,超多的特技释放出来;
集中自己的战斗能力来作战,玩家可以使用不同的冲击感,快速的释放出招式来对抗,接受不同的关注点。
街头霸王3三度冲击这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。
春丽能力有了大幅度提升,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。
在游戏画面方面,如油画般为我们展示出一道道唯美而又凝重的风景线,在意境渲染上几近完美。
轻拳 轻P
中拳 中P
重拳 重P
轻脚 轻K
中脚 中K
重脚 重K
疾进 →→
疾退 ←←
大跳跃 ↙or↓or↘后输入↖or↑or↗ ,
可CANCEL特定的通常技或SUPER ART
倒地受身 倒地瞬间↓
通常投
←or回中or→+轻P+轻K(部分角色存在空中投技)
解拆投技
对手普通投技判定成立瞬间←or回中or→+轻P+轻K
小跳中段攻击
回中+中P+中K(蹲防不能)
PERSONAL ACTION
即通常格斗游戏中常有的挑衅,不过在本作中的PERSONAL ACTION比较特殊,使用后除了SUPER ART LEVEL GAUGE会有所增加之外,更有提升攻击力、提升防御力或者恢复
STUN GAUGE的效果,而且有的还持有攻击判定。指令为:回中+重P+重K(“亚历克斯”、“诚”、“阴” 、“内克罗”、“欧罗”和“雨果”等角色可按住不放)。
TARGET COMBO
简称TC,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,各角色要依照一定的输入法则来使用TARGET 组合拳。
SUPER CANCEL简称SC,即超级取消。简单来说就是必杀技→超必杀技的系统
BLOCKING
《街头霸王3》系列非常著名的一个档格系统,BLOCKING挡格是比较特殊的一种挡格方式,成功时BLOCKING角色的身体会闪出“蓝光”,此时既不会消耗体力,也不会有防御后的硬直,而此时可对进入收招前硬直时间的对手进行任何反击。BLOCKING档格指令如下,中上段BLOCKING挡格——在对手的中上段攻击命中自己之前瞬间输入→
下段BLOCKING挡格—— 在对手的下段攻击命中自己之前瞬间输入↓
空中BLOCKING挡格——空中时,在对手的攻击命中自己之前瞬间输入→
GUARD BLOCKING即是在使用非BLOCKING挡格对手一些多HIT数的攻击的途中,转用BLOCKING挡格来卸掉对手攻击技巧,成功的话BLOCKING角色的身体会闪出“红光”。
EX必杀技
必杀技的强化版。当SUPER ART能量棒闪亮时,只要在输入必杀技指令时同时按下两个拳键或两个脚键即可使出(即按下两个相同属性的按键简单来说,就是原来最后要按下拳键的必杀技就改为同时按下两个拳键;原来要按下脚键的必杀技就改为同时按下两个脚键。),但会消耗一定的SUPER ART能量。
SUPER ART选择
本作每位人物都至少拥有三种SUPER ART (也即是本作的超必杀技),但游戏中玩家就只能从中选择一种来使用,而且只要选定了中途也不可以进行更改。另外,不同的SUPER ART其SUPER ART的LEVEL GAUGE数量也是不同的。最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。
蹲下COUNTER
角色处于蹲下状态的情况下,受到站立状态情况下同等程度攻击,蹲下一方所受伤害程度,也远较站立状态情况时为高
晕眩
位于体力槽下方的STUN GAUGE,一旦受到对手的攻击便会增加,而STUN GAUGE全满时人物便会进入晕眩状态。
GRADE JUDGE SYSTEM
对CPU战时的实时评分系统。游戏中当角色做出攻击或者防御的动作时,这个评分系统会对该角色所做的动作做出不同的评价。
当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四OFFENCE:最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至DEFENCE:最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,还能取得高分数。
TECH:通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 倒地受身、REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。
EXPOINT:EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”而且更建基于一些条件之上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手, 亦即是所谓的“一发逆转”。另外,比试后如果获得比前一场比试更高的评价的话,可以得到所谓SP POINT。
JUDGEMENT
一般的格斗游戏在决胜局如果双方同时K.O的话会进入延长赛,但本作中就没有了这个设定,取而代之的便是这个JUDGEMENT系统。而所谓的 JUDGEMENT,是在决胜局双方同时K.O或者时间完结时双方的体力一致时,便会出现三个电脑裁判,她们会根据玩家在游戏中的表现进行投票,而获得两票的玩家即可直接赢得最后的胜利。