黑白魂刃是一个RogueLite的横版动作游戏。在这个世界里而他们相应的,引渡亡魂消灭怪物,能够帮助玩家进行闯关,变成了妖怪攻击人,也就会真正的死亡。
黑白魂刃是一个RogueLite的横版动作游戏。
在这个世界里,有许多被污染的灵魂和游荡在各地的孤魂,战乱年代,孤魂太多,地府没有这么多的人手去及时的引渡这些灵魂,从而变成了怪物,危害周边的城镇。
这时候,就诞生了一种职业:阴阳吏,是一种与地府签下契约,帮助他们去收集飘荡在外面的孤魂。
而他们相应的,也获得了一种重生的能力。
他们这些人都有一个共同的标志,就是脸上带着个阴阳面具,还发出一种亡魂的气息,如果这个面具被毁灭,他们,也就会真正的死亡
>深入未知的领域,去收集灵魂,把收集到的灵魂去到黑白无常处,引渡出去。
>搜寻各种不同的装备,强化自身
>累计引渡灵魂来解锁不同的技能
江南早春时节,本是鸟语花香,杏雨梨云的好时节,偏偏雨花村来了位怪客。
此人一袭深色便衣,身上颇有些邋遢,看得出来漂泊在外有些时候了。
头戴一斗笠,腰间挂着一把古剑,那古剑的剑鞘已遍布铁锈,但还隐约看得见一个“魂”字。
剑柄上似乎还镶嵌着华贵的宝石,只是除了村口的孩童,再也无人敢去仔细看罢。
这怪客极少说话,村民问他也是点点头敷衍了事,只知道他住在鸣泉客栈,时而出没于竹林,时而现身飞鸟峰。
一开始众人也只觉得大概是位周游四海的侠客,只是脾气奇怪些罢了,直到那天中元节,他往日一头灰白的长发骤然变的血红,忘川的入口在空响竹林的深处悄然打开……
玩的游戏种类算是比较多,单从宣传PV来看是横版像素风类,比较符合我的游戏体验,目前没有测试渠道,就保守观望一下。玩的游戏多了,感觉剧情大体都一个样,没什么新意,这款游戏我的期待值还是很高的,看后续剧情发展和局内游戏体验在做评价。
我本人还挺喜欢像重生细胞和战魂铭人这种地牢像素横版动作类的游戏了,只是有点手残。。。。
其实那个射弓箭丢飞镖那个流派,完全可以做成一个副武器系统,因为把那个流派叫为“技能”也太鸡肋了。还有那个我朋友频繁触发bug的“格挡”那个居然占了一个技能位,可以把它设为人物基础动作的。可以把基础键位设为“攻击”,“副武器”,“格挡”,“跳跃”,然后再加技能键。