荣誉指挥官是一款非常精彩好玩的回合制塔防手游。在这款游戏中,多变的游戏模式,阵容之间的冲突将会从现在开始展现,这是一款全新推出的策略对战游戏,游戏由战就战原班人马打造,并且延续了它的核心玩法和美术风格,在游戏中玩家将化身为一名指挥官,凭借自己聪慧的头脑根据战场情况以及敌我实力情况来仔细分析,最终赢得战争的胜利。喜欢玩谋略的玩家这款游戏千万不能错过。本站提供下载链接。
荣誉指挥官作为一款即时策略对抗游戏,沿袭了前作《战就战》的核心玩法和美术风格,在《战就战》核心玩法的基础上,荣誉指挥官特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧。
游戏分为敌人和敌人,指挥官可以根据武器限制这种关系;
将部队安排在自己的营地,每轮自动派遣部队,武器会自动战斗;
战斗中,指挥官需要注意敌人使用部队的策略,并合理,熟练地使用约束关系,法术,时间和其他武器因素。
游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。
战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方剑圣,并乘机攻破敌方剑圣,即可取得最终胜利。
在《战就战》核心玩法的基础上,《荣誉指挥官》特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧!
即前排+前排+输出
这种阵容目的性强,用数量可观的前排吃掉对面伤害,为后排脆皮营造出最佳的输出空间
推荐任意两个前排+电狮鹫。
因为电狮鹫的技能是需要预热的,攻击三次之后迎来爆发期,所以需要更多的前排来吸收伤害,不然很容易因为输出不足而被敌方前排突破。
有些兵种进化之后属性增加,但是不改便输出方式以及护甲类型,可能伴有技能的增加。
比如独眼勇士,在进化之后,属性大幅提升,同时多了一个自愈的技能,大大提升了生存能力,其输出方式与护甲类型未变。
但有些兵种进化之后,会有不同的进化路线,且不同的进化路线会有不同的输出方式以及护甲类型。
比如石头人,与独眼勇士一样属于坦克,但是其进化路线有两个。
其一是进化为石头巨人,技能获得提升,但输出方式与护甲类型未变
其二是树人,注意其输出方式由物理变成了魔法护甲类型由重甲变成了轻甲,同时原有的技能改变,由增加护甲的咆哮变成了控制技能缠绕,可以说如同换了个兵种。
一场游戏的胜利与否,不仅取决于兵种之间的战斗,而输赢的关键在于战神。这里可以把战神理解为传统MOBA游戏中的水晶,有血量有输出,不同的是战神可以随着战场总战力的提升而升级,从而解锁更多的战神技能。简言之就是愈强则强,即你在前方战场的优势越大,战神也越强。
但是战神拥有混乱伤害,即对所有护甲类型都会造成120%的伤害,所以不要忽视了战神的输出,这也将是你在开局失利后可以很好喘息的可靠后盾。
如果战神血量为零的话,那么游戏将会直接结束,所以请时刻关注战神的状态调整作战计划。
其次便是法术与科技系统了,在法术系统中,有为三种不同的类型,分别是奇异型,伤害型以及治疗型。
伤害型与治疗型很好理解,字面意思极为法术内涵,而奇异型更偏向于实战中不同的功能性,列如全速前进便是提高范围内友军移速的技能,而石化凝视则是让范围内敌军石化,不能行动,是一种控制型技能,总之,根据战场需要,合理选择法术即可。
而科技则略微复杂,可以理解成一种加点的天赋系统,亦分为三种——工程科技,魔法科技以及羁绊科技,作用不外乎为提升对局游戏的己方部队强度,不过不同的科技对应不同的作用,玩家可以根据自己的喜好自行选择。
游戏设置了经典的即时战斗玩法,带来刺激的游戏体验。玩家必须心思缜密,才能取得最后的胜利。