游戏带给玩家极致的沉浸式体验,在这个奇幻世界中,你可以自由探索广阔的叶佩特斯半岛,与各种魔物展开激烈战斗。游戏不仅拥有引人入胜的剧情故事,还融合了策略与探索的创新玩法,让每位玩家都能找到属于自己的冒险方式。精致的3D建模和丰富的游戏内容,将为你带来一场视觉与操作的双重盛宴。现在就加入这场史诗般的旅程,体验成为传奇英雄的荣耀时刻!
奥尔坦西亚王国的属国科美利亚公国突然发动叛变,大公鲁基司在王国大殿上展现出狼人真身,残忍地刺杀了国王。这场政变打破了数百年的和平,导致被封印的魔物重新肆虐叶佩特斯半岛。玩家将扮演一位年轻的骑士继承人,肩负起拯救王国、消灭魔物的重任。在这个充满阴谋与背叛的世界里,每个选择都可能改变历史的走向。
精彩的游戏剧情,给你沉浸式的游戏体验。故事线环环相扣,NPC角色个性鲜明,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界。

全新的游戏玩法,将探索和策略相结合,给你不同的游戏体验。玩家需要灵活运用地形优势,制定战术才能击败强大的敌人。
完成主线任务你的等级提升会很快,解锁新的技能,这是你的首选,提高输出能力。每个技能都有独特的视觉效果,战斗场面华丽震撼。
巨兽boss当然会存在,超厚的血量,加上实力,这会是一场恶战,集结你的队伍,开始战斗。这些史诗级战斗需要玩家精心准备,团队配合才能取胜。
坐骑的获得,需要满足条件,那就是等级的加持,会帮助你增强攻击属性,以及恢复。不同坐骑拥有特殊能力,可以大幅提升探索效率。
高度自由的玩法模式,超大的游戏地图,你将能够尽情世界。地图上隐藏着无数宝藏和秘密,等待玩家去发掘。
关于3D建模问题的反馈:
由于角色模型的制作顺序,有一些在制作初期完成的角色,当时的工艺和标准与现在的要求有差距,所以会出现有的模型看起来还好(制作顺序晚),有的角色就有些崩(制作顺序早)的情况,后面我们会逐个迭代翻新所有的角色模型。穿模问题也会一同优化,提高模型骨骼绑定的验收标准,进一步拔高整体品质。我们承诺将在正式版中提供更精细的角色建模和更流畅的动作表现。
关于策略玩法的反馈:
在规划初期,策略玩法是以日版《苍之骑士团》的核心战斗为基础进行拓展的,并没有对标传统战棋的地图大小。在操作上我们也简化了移动区域的概念,所以去掉了行动力的设定。未来会丰富各种玩法与体验,比如:某关卡需要的救援人质(不误伤人质),某金币活动需要尽量不让哥布林逃跑(哥布林不攻击,玩家需要在特殊视角出击)等等,后续还会继续优化战斗目标和模式,期待各位领主大人体验后给我们更多意见和建议。我们正在开发更多创新性的策略元素,让战斗更具深度和趣味性。
关于UI问题的反馈:
本次测试的UI采用偏扁平素雅的风格,界面的设计细节非常欠缺,比如:几乎所有按钮没有点击反馈,界面之间的切换缺少转换的动画。有些界面比如外传和骑士传,信息排布杂乱,违背操作习惯。以上这些问题,是由于我们筹备版本的时间比较紧张,研发团队目前已经有一套全新UI正在完善,测试版UI是比较早期规划的。新UI在测试效果,后续考虑整体更换。新版UI将采用更直观的布局和更流畅的交互体验,让玩家操作更加便捷舒适。
骑士费尔南多为保卫国王而牺牲。他的儿子继承了其领地后,却为了民众的和平背井离乡,与身份不明的少年仆从踏上了讨伐科美利亚、斩除魔物的旅程。随着旅途的展开,这位骑士之子,被一步步推上了历史舞台,命运似乎要借他之手,再次改写尘封七百年的英雄史诗。游戏获得了众多媒体和玩家的一致好评,被誉为近年来最出色的奇幻RPG之一。
v1.3.0更新内容:
新增"进修"系统,玩家可以通过该系统提升角色各项能力
开放"魔法行会"功能,解锁更多强力魔法技能
优化了引导逻辑和关卡难度,使游戏策略性能更好地体现
修复了若干Bug,提升了游戏整体稳定性