缪斯计划
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缪斯计划

个别机型提示病毒、木马、危险,均为误报可放心下载

70°
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8.2
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8.9
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送金币无病毒无外挂
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游戏介绍

全球首款实时指尖发音电子音乐游戏,专业的音乐制作人倾心为您创造,充满动感以及跳跃性原创电子气息的音乐,而我们,结合全新的指尖发音玩法创造了全新的电子音乐游戏。每一个音符的都将会被你实时激活。节拍?节奏?取决于你的点击时机!带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王!

缪斯计划游戏简介

缪斯计划现已联合ColBreakz,Blaver,KODOMOi,闫东炜 ……等知名电音制作人,帮助你治愈孤独!

缪斯计划中收录的曲目大部分来自全球各地的独立电子音乐制作人,感谢他们对「缪斯计划」的支持和授权,在游戏Loading页有标注授权曲信息。如有版权问题,请联系作者或者我们。

缪斯计划

缪斯计划游戏特点

该游戏对弱视有明显的改善作用

关于弱视/远视训练使用说明:

1:首先需要在游戏中选择【弱视/远视】专用皮肤(视力正常者,不推荐使用)

2:增视原理是利用红光、蓝光、格光及后像光等唤醒视细胞的敏感性而增视,刺激眼球发育,增强视力,该游戏趣味性强,且功能较多,每次使用不同组合,抓住了患儿新鲜好奇的生理特性,使患儿乐于接受

3. 高度注意力集中:这是提高疗效的关键。通过电子音乐,和游戏的趣味性,能够让小孩保持注意力集中的时间是10~20分钟,每次治疗宜控制在5首电音,大约15分钟,并且要求患者游戏正确率达到80%以上。每天循环治疗3~5次即可。

缪斯计划

缪斯计划游戏玩法

缪斯计划是一款下落式音乐游戏。每首歌曲共有Easy(简单),Normal(大师)和Hard(硬核)三个难度。

轨道,按键与判定

游戏判定共有Perfect,Cool,Good,Pass,Miss五种。其中Good及以下会中断Combo,且Miss不会增加分数。

游戏按键类型有单键与长按两种。长按拥有尾判(Pass及以上)。

判定范围目前未有准确的数值,但可以确定的是,缪斯计划是根据范围进行判定的,倍速会影响判定范围,据有人估测,1倍为110ms+,六倍为50ms-所以六倍速得分更高并不是没有道理的,但与其他音游相比倍速系统反而不太合理

缪斯计划的下落轨道数量为一轨至四轨,同一张谱面中会经常切换轨道数量,而这种音符是单键并写着数字(1~4),这种切换轨道的音符我们称之为“分道音符”然而事实是分道音符也有bug,比如此音符偶尔会不计入Combo数的bug,在错过分道音符后有很大概率触发卡在分道后界面的bug等

若未按到分道音符将直接视为失败。

游戏在5.4.2版本中加入了key音用来弥补5.0.0彻底丢失的实时发音,并在5.5.0加入了更多种类的key音。

但本身很吵的歌因为这两次更新反而变得更吵了(x

歌曲完成度与得分

在游玩歌曲时,游戏底部会有血量条,游戏开始时为3格血量,最高为10格。每25个Perfect(或更多数量的Cool)会增加一格血量。每打出一个Miss/长条Pass时血量条会削减3格(Easy难度为1格)。

在游戏中可以选择使用SOS道具,角色会帮助玩家代打,同时会冒出令人社会性死亡的SOS萌妹子(其实就是Kuraki二曲所使用的人声采样,这个采样在很多歌曲都有使用)语音(然而从Oh Ah开始角色SOS语言就乱套了你能想象到Jessica在“喵喵喵喵~~”的样子吗……),通过赛季可升级SOS持续时间,最多22秒。

第二次及其之后使用SOS的公式:n(使用次数)-1*2

若在打歌过程中血条清零,则视为打歌失败,并记录百分比作为歌曲完成度;若打歌成功,则完成度为100%。目前的血条还是比较良心的……游戏刚推出时,打出1个Miss就会结束游戏;而后改为3个Miss,歌曲就会直接失败且没有回血,导致一些歌曲不使用SOS通关难度非常大

游戏得分由判定准确程度,Combo数量,双倍分数时间,使用的打歌速度,以及精灵加成所决定,具体算法尚不清楚。得分评级共有SSS,SS,S,A,B,C,D七个评分等级。然而能达成游玩进度100%基本都能取得SSS评级,所以实际上评级并不代表游玩精彩程度,但也不排除打出SS或S的可能性。

游戏于3.7.0版本为Easy难度增加了歌曲的精简版本(游戏内被称作新手练习)如果技术好到可以在精简版本打出S就可以更快解锁下一难度,并在5.7.1版本(官方公告显示为5.7.4)增加了跳过精简版歌曲的开关。

通关歌曲Hard难度后,会解锁自动播放Hard谱面的功能,即CD收藏。所以都通关了还要谱面预览有什么用呢(认真

角色(歌曲)亲密度

来自缪斯计划的她们,渴望成为偶像

这一次她们将与你合作,全新的亲密度系统,解锁更高难度的挑战吧!

(以上是官方编写的)而且按照三设四设,Phyllis和Anges由于要守护辉光之城而选择暂时放弃演出,所以这波是官方带头ooc

总之就是,歌曲刚解锁的时候时候只有Easy等级和1倍速,只有打歌才能增加好感度,想更快提升好感度可以通过赛季升级,最快可提升100%。

与角色的亲密度等级到达2——MAX(10)可解锁:更快的谱面下落速度(最高速为六级解锁的六倍速)乐币、绿光、sos使用次数、五级解锁的一级精灵和MAX解锁的打歌皮肤(如果可以获得的皮肤和精灵全部解锁则转化为乐币)

皮肤

经典免费皮肤:经典—默认,经典—轻快,经典—质感。

三个活动限定皮肤:恋人物语(20年七夕节限定皮肤)搔首弄姿的Jessica,霓虹电台,制糖时代(21年七夕节限定皮肤)需官服更新到5.7.1及以上版本并手动输入兑换码才能领取,兑换码QIXI1314

两个vip皮肤:星空之夜,梦幻泡影

赛季皮肤:守望星空

特殊皮肤:弱视/远视专用

其他皮肤:夏日幻想,碎影迷踪,勇气冒险,狂想协奏曾是赛季皮肤,后加入乐币/绿光兑换皮肤,异境飒音,樱下祈愿,童年记忆,仲夏梦夜

缪斯计划

赛季

段位分为:初音、乐者、大师、魔音、电神和BB King(5.3.0版本改为王者)六个段位。

赛季目前有两个,分别为:巡礼演出(3.5.0~5.3.0)和热血归来(5.4.0~今)。

有一种说法是有三个赛季,在巡礼演出之前还有一个长达一个版本的赛季

到达最高段位后可获得赛季皮肤:守望星空。

在此功能中,玩家可以巡礼演出(演奏者)、每日登陆(日积月累)、解锁音乐(乐曲收藏)和Hard模式打出评分SSS(专家挑战)来获得段位积分。

当然,巡礼演出下面有三个可以升级的选项,分别为:随歌起舞(增加SOS时间)、炫光舞台(提高赛季积分获取速度)和精致赠礼(提高角色好感度获取速度)。

歌曲的分数排行榜更新时间为每个月1号。

在5.4.0有一个有趣的bug:如果服务器中止了分数的上传,那么在中止之后是榜一的人打出超过自己旧分数的新分数后,就会显示:

“很棒!击败玩家[xxx(自己的id)]

“你的排名上升至:第0”

我 击 败 我 自 己

精灵小屋

小屋里的精灵都有共同点:

1、会产生乐币送给玩家挂机放置类音游(大雾),最多为1800乐币。

2、精灵需乐币解锁、升级,最高为五级,在对应的角色歌曲使用分别增加5%/10%/15%/20%/25%分数,并将剩余能量转化为乐币。

3、每个精灵都有对应的简介

缪斯计划

缪斯计划游戏更新内容

在v6.1.1版本中,作者更新了以下内容

1.精选曲包《秋收日逸闻》上线,包含主题剧情及6首全新电音:

JESSICA - Funk Friday Night

ELVIRA - Light The Wolfgang

CELINDA - Tarpey

BETH - Love You

KAYLA - Erstens

CLAIRE - No Thank You

2.新增7张全新插画:

主题特定插画:秋收日逸闻

JESSICA:周五夜放克

ELVIRA:点燃沃尔夫冈

CELINDA:梧桐小径

BETH:赠爱予你

KAYLA:最高荣誉

CLAIRE:无需言谢

3.新增歌曲列表排序功能

4.优化赛季皮肤“守望星空”

5.优化安格斯、芭芭拉、失落天堂谱面

6.用户体验优化

缪斯计划

缪斯计划游戏测评

在这个庞大分游戏市场,各种类型的游戏参差不齐,而音游则是这其中最特殊的一部分,音游不仅要考验玩家的节奏感、手速,可以说它终究是一种小众游戏,但是并不代表它不优秀。如果你对音游的认知还停留在钢琴块2当中 那你真的就out了。缪斯计划是一款主打电音风格的音游,质量绝对经得起考验,你要说缺点的话,那可能就是比较费手吧。手速,眼力这是玩儿音游的必备条件,可惜玩二者都不兼顾,玩儿缪斯计划难度不小,在钢琴块2之后,我终于又找到一款良心的业界精品了。感兴趣的玩家可以下载游玩哦。

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详细信息

大小:357MB 版本:v6.1.1
分类:休闲益智 更新时间:2021-12-07 18:19:16

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