安卓版作为三国杀系列中经久不衰的经典版本,在官方版本停更后依然保持着旺盛的生命力。与其他逐渐淡出视野的衍生版本不同,太阳神三国杀凭借其独特的开源架构和持续优化的游戏体验,成为玩家心中不可替代的选择。这款基于C++QT框架开发的非官方作品,不仅完美继承了原版核心玩法,更通过丰富的扩展内容和高度自由的DIY功能,为玩家打造了一个充满可能性的三国杀世界。

太阳神三国杀是由Moligaloo(太阳神上)最初开发,现由Mogara团队维护的开源项目。作为基于C++QTGUI框架打造的三国杀非官方版本,它在完整实现游卡官方规则的基础上,创新性地加入了诸多特色内容:包括原创武将技能配音、倚天扩展包、欢乐扩展包等独特元素。游戏支持智能AI对战,可实现单机和联机两种游戏模式,并开放DIY接口允许玩家自由修改游戏数据。其模块化设计使得玩家可以轻松添加自定义武将、卡牌和游戏模式,极大地拓展了游戏的可玩性和创造性空间。
暗将规则:
身份及武将的选择方式与身份局相同。游戏开始时所有玩家的武将牌都保持隐藏状态,体力值按武将初始值计算(主公额外+1)。在未亮将阶段,玩家无法使用任何武将技能,包括被动触发的锁定技。只有当需要发动技能或主动亮将时,才能展示武将并获得相应能力。暗将状态下默认性别为男性,亮将后以首个展示的武将性别为准。针对特定武将(如陆逊、贾诩等)的锦囊牌效果判定会因亮将状态产生变化,增加了游戏的策略深度。奖惩机制与标准身份局一致,但亮将时机被严格限定在特定阶段,包括成为卡牌目标时、受到伤害前或回合开始阶段前。双将模式下的禁将列表也与明将模式有所区别,为游戏带来了更多变数。
国战规则:
国战模式取消了传统身份设定,改为以势力阵营划分敌我关系。选将阶段每位玩家获得5张武将牌,单将选择1张,双将需选择同势力两张武将并保持暗置。系统随机指定起始玩家获得先手优势。独特的"明将限额"机制规定同一势力最多只能有两名玩家同时亮将,这要求玩家必须谨慎把握亮将时机。奖惩系统设计精妙:暗将被视为无势力单位,击杀后才会揭示身份;同势力相残将遭受严厉惩罚,而异势力击杀则获得丰厚奖励。胜利条件判定需所有玩家亮将后才能进行,暗将玩家即使与获胜势力相同也无法分享胜利果实。这些规则与暗将模式相辅相成,共同构建出一个充满权谋较量的战略舞台。
太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、一将成名
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
1、倚天
16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌
2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)
4张屎牌+4张装备牌()+1)
3、怀旧
3张武将牌+1张装备牌
5、天灾
5张天灾牌
4、SP
16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非官方版;暂时将陈琳列入SP包中)
5、僵尸模式
1张武将牌
6、测试
包括男女素将(即无技能白板武将)各一张
7、胆创包
2张武将牌
截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张