安卓版作为三国杀系列中经久不衰的经典版本,在官方版本停更后依然保持着旺盛的生命力。与其他逐渐没落的衍生版本不同,太阳神三国杀凭借其独特的游戏内核和持续更新,成为众多三国杀爱好者的首选。这款游戏不仅完美继承了原版的核心玩法,还加入了大量创新元素和扩展内容,为玩家带来更丰富的策略体验和更自由的个性化定制空间。无论是单机挑战AI还是联机对战,都能让玩家感受到原汁原味又充满新意的三国杀乐趣。
太阳神三国杀是一款基于C++QTGUI框架开发的三国杀非官方开源软件,最初由Moligaloo(太阳神上)开发,现由Mogara团队负责维护更新。该版本在完整实现游卡官方三国杀游戏规则的基础上,加入了诸多创新内容:包括原创武将技能配音、特色扩展包(如倚天、欢乐包)以及独创玩法模式(双将、剧情、闯关等)。游戏支持智能AI对战,提供单机和联机两种游戏方式,并开放DIY接口允许玩家自由修改游戏数据和添加自定义内容,大大提升了游戏的可玩性和扩展性。
暗将规则:

身份及武将的选择方式与身份局相同。
游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。
任何玩家最初没有任何武将技能,包括锁定技。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
当玩家对陆逊、贾诩、徐庶等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始阶段前。
在暗将双将模式下,与明将双将模式下的禁表不同。这个模式增加了游戏的策略性和不确定性,玩家需要根据局势判断最佳亮将时机,同时要猜测对手的武将身份,大大提升了游戏的趣味性和竞技性。
国战规则:
游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
选将时,每人发5张武将牌,单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
其他细节与暗将模式的规则相同。国战模式强调团队配合和势力平衡,玩家需要权衡个人利益与团队胜利之间的关系,这种独特的游戏机制为传统的三国杀玩法注入了全新的战略维度。
太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、一将成名
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
倚天
16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌
欢乐(欢乐包+欢乐装备包)
4张屎牌+4张装备牌()+1)
怀旧
3张武将牌+1张装备牌
天灾
5张天灾牌
SP
16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非官方版;暂时将陈琳列入SP包中)
僵尸模式
1张武将牌
测试
包括男女素将(即无技能白板武将)各一张
胆创包
2张武将牌
截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张。如此丰富的卡牌配置为游戏提供了近乎无限的可能性,玩家可以根据自己的喜好自由组合搭配,创造出独特的游戏体验。