战双帕弥什(视线囚笼)全新版本上线,这款战双帕弥什(视线囚笼)游戏以热血激战为背景塑造了庞大的世界观和不同的角色可以选择,还加入了全新的角色和更多的玩法哦,快来下载拯救人类危机吧。
1.人数不够,囚笼打不完怎么办?
每关可以只上两个人,每个boss的前两关只上一个人。
2.意识很少,其他角色练度不够怎么办
先着重培养一套通用意识(推荐四汉娜二达尔文),打完就把这套意识扔别人身上。
3.boss打不过怎么办?
多练/放弃,等你技术大成或者战力升上去再虐他。
4.只养了主c,没养工具人怎么打?
凑齐一套工具人意识(元素四达芬奇二爱因,物理四达芬奇二凯瑟琳)不用升级,不用下场。
5.奖励拿不全怎么办?
下星期争取拿满吧。
目前建议初始号,先自建熟悉游戏然后挑初始号
五幻神带专武
尼尔队333/311带专武
五幻神(按强度优先排序):露西亚.鸦羽、露娜.银冕、罗塞塔.凛冽、比安卡.真理、露西亚.深红之渊
备注:深红之渊必须搭配罗塞塔才有输出
尼尔队:333:A2 9S 2B全部3s;311:A2 达到3s,其他两个单s即可。注意:所有必须带专武(311的尼尔只需要A2专武)
目前五幻五专的初始号不太好找,价格也不低,不需要太强求。一般优先冰露露娜罗塞塔就行了,另外黑卡和人物券越多越好。
因为战双主流本(战区、囚笼)都是竞速本,尤其是囚笼,所以角色爆发高的更契合版本
一超(冰队)
多强(物理、暗、雷)
一拉胯(火队)
以及战区的神:尼尔队(囚笼表现一般,高难的神)
主流五幻神:冰露,露娜,白罗(白毛+罗塞塔),雷比
其中冰露爆发最高,物理队白毛必须绑定罗塞塔否则伤害要低很多
高难本的神:卡穆,A2,冰库,憨憨(两个都是),万事
授格者目前不能和构造体组队,用途有限(公会战,上次的巴别塔),不推荐优先练
我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。
我想就游戏主角作出一些简单的感想评论。玩到后面的章节,外篇和间章都走过去之后,整个帕弥什世界的设定也在脑内渐渐清晰。像最近出的新章节里有若隐若现的历史借鉴痕迹,我联想到了敦刻尔克大撤退,觉得通过游戏以小见大地来呈现战争史,是非常生动的方式。虽然间章号称“构造体比惨大会”,但不得不说人物的丰满度得到了很大的发挥空间。
有些构造体讲出来的话,像“咏叹回声”里赛琳娜对于英雄的大我小我的纠结、万事在粉饰太平和戳破真相之间的徘徊、空中花园各位长官对战争的反省等,展现出非同寻常的思想深度和现实重量,就让我感觉编剧是有什么理想或愿景寄托其中的。如果说前期几大主角还保留着二次元人物一些天真又单纯的特质,那么后出的这些构造体就有着迥出侪辈的深沉魅力。不会像惯常的ACG设定给人一种过于天马行空的幼稚感。
老实说,我有一点被震撼到,但毫无疑问是很乐意看到这样的创新的。希望后续还能看到更多有趣的思考,战争和人性话题是永远探讨不尽的。战双策划加油