太阳纪是一款玩法独特的游戏,游戏背景设计在玛雅文明,每次祭祀都需要排列,玩家的任务就是按照要求排列发光的格子,游戏前面还是比较简单的,越到后期越难,游戏中还有很多有意思的设定,玩家可以自行探索,下面喜欢这款手游的玩家一起来看看吧!
古老又神秘的玛雅族有着独特的祭祀方式,每次重大的祭祀活动都需要族人高度配合,人们会按照古老的祭祀阵法进行排列……
看似不大的祭祀场地,却让众多探险家望而却步。那么,你能解开这个古老的谜题吗?
·手指滑动只会完成祭祀队形
·古风像素完美诠释古代文明
·古代乐器奏响远古音律韵味
这是一段身临其境的烧脑解谜文明之旅
一款类似贪吃蛇加推箱子的游戏
第一关玩完感觉emmmm蛮无聊的,但是多玩机关下去,意外的很有吸引力。
游戏目前的完成度颇高,主要就是操控你的数只探险小队
像素加Q版的画风让游戏有一丝奇妙的魔性和萌点
玩法就是玩家操控队伍,按队列要求踩相对应的发光格子,从而通关,一条队伍就是一个整体,如同“蛇”一般,不可断绝;前十几二十关难度还是比较低,但随着关卡的增多,队伍也会增多,到了后面因量变影响质变从而使难度增加,不是随随便便就能通关的。
游戏没有“一路通关”设定,体现在“最佳步数”上,却有“无路可走”设定,体现在“蛇身缠绕”上;所以在原有的益智基础上还加了点自由度以及难度,同时满足了强迫症玩家和娱乐型玩家的要求。
⊙虽然这是益智类游戏,但是我们却总是不为动脑掉头发,而是——操作,一点都不流畅;这明明就是一款触屏游戏,却异常需要用按键操作,路线规划非常敏感,稍微滑动一下就会拉出很长的线,虽然能够回头缩短它,但基本都被手指盖住了,往回拉的时候你不知道是缩短了还是拉弯曲了。
玩家们控制着一只小队去寻找正确的道路,虽说游戏名为太阳纪但是真想不明白和游戏本身有什么关系?难道说只是为了探宝?
游戏玩法简单,玩家在屏幕上用手指触摸屏幕画出道路,然后小队会根据玩家们所指示的方向去前进。
难度大,因为玩家们只要指示完毕小队就会前进,无法改变方向。游戏BGM还是很不错我的 给玩家们探宝的既视感,画风一般 总体来说还可以,相信只是一少部分的玩家们才会喜爱。