《属性与生活2》是一款基于《属性与生活》创作的模拟生活的策略游戏。游戏中,玩家根据游戏内NPC或隐藏功能获取游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力处理生活好每一个步骤并且寻找线索,在游戏中生存下去!你能在游戏中生存几天呢?
这是新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏
在游戏中寻找线索获知游戏情况
得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力的生活好每一个步骤
金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?
1.修复猫砂清理有时候提示耐久不足的问题
2.减少孤独出现频率
3.减少小黑饿的频率
4.提升电脑初始耐久度
5.提高初始金额至¥800
风趣幽默的模拟类,与其说是模拟类,不如更像是应对生活中各类现状的吐槽。制作方在人物的对话中抓足了这一点。抛开繁杂的数据属性,我觉得对话还是蛮有趣的,很有模拟的味道。
角色塑造基本上简明扼要,很人物外观基本都是一致的,部分人物形象还是塑造得很丰满的,比如和老妈煲电话时的语句。
对发行商无奈的吐槽。一些概率事件发生也比较合理,比如长时间看书会疲乏到睡着了,扶麻脚妹会让图书馆的女生嫉妒,被阿梅请去宾馆拒绝会给处男成就(比起这个成就其实那句“我还没准备好”更值得玩味)。
不知道这游戏在制作时是否就参照了开发者本身的经历呢,这仅仅是猜想。体验不给五星是因为广告插入的时间很迷,在我进行属性操作时突然广告就跳出来了,我觉得至少广告跳出可以理解,但是至少有个时段吧,打断玩家操作是很令人不悦的。