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《NBA 2K10》之心得分享(含选秀大会图解)

admin 2017/9/25 14:56:00

ohayo ( Xbox Life 特约作者)

  刚进游戏就立刻询问是否开启自动下载即时球员资料与自动存档。若都选开启(ON)则主选单会有今日NBA (NBA TODAY)的即时战绩资料。

  若主机有开启自动连线更新,每次进游戏的主画面会有当天或昨天的对战资料,右方是今晚比赛的场次(2009年10月14日),可点选进入来玩立即赛事。

  《NBA 2K10》和前一代的主要操作大同小异,令人印象深刻的是观众鼓噪与嘘声等音效会随主场队伍表现而有变化,在画面方面也有些许提升与进步。重播画面也比前代改进不少,赛后也增加类似NBA电视广告的相片自动横移与缩放的播放模式,最大特色是加入角色养成(MY PLAYER)模式与即时NBA战况介绍(NBA TODAY),相当新奇有趣。

  以下文章主要介绍MY PLAYER模式、灌篮大赛的按法以及其他街头模式。

  模拟篮框后方广角镜头的相片。动态且搭配音乐的相片模式,类似上季流行的NBA短篇电视广告,赛后可在此浏览精彩相片。比赛越精彩,可浏览的相片越多,湖人VS火箭这场有48张相片可看。

  缺点:

  刚发售之后的批评也有不少,主要是玩家靠近禁区有时会产生延迟、MY PLAYER模式无法调整每节时间、一些奇怪的BUG、另外与非台湾的玩家连线对战会延迟等。BUG虽多,但还不至于玩不下去,官方已允诺不久就会有更新档。

  遇过最扼腕的BUG是在MY PLAYER模式正在执行经纪人任务时,突然有4分钟无法控制玩家角色,偏偏教练又不将玩家角色换下来;AI的攻守以团队利益为主,AI对该防守的特定球员不一定会去积极防守,常因不当协防而让对方跑出空档得分,导致该任务失败。这时笔者无论按哪些键,除了开启大X选单与暂停外,若不想跳出重开比赛就只能当个旁观者,看着AI将你之前成功防守的心血逐渐磨耗。玩这么多场就遇到这一次,希望不会再遇到了。

  笔者心得分享-MY PLAYER模式,人物养成篇:

  整体而言《NBA 2K10》还是很好玩,尤其是MY PLAYER模式,每天不知不觉就玩了好几场。因为每场都像实际上场打球,胜负不再是菜鸟的自己能掌握,玩家得尽一份心力为球队有所贡献,且努力争取好评价以增加奖励点数,透过奖励点数提高自己的各项技能与身体属性。随着玩家的成长,在球队中的地位将逐渐提升,最明显的是上场时间的增加与由板凳变先发,等到玩家各项数值提升到能主宰球场的超级巨星等级,或许就会开创另一篇JORDAN或大鸟伯德的篮球传奇。

  与心仪的偶像球星搭配是一大乐趣,在骑士红白对抗赛(NBA Training Camp)帮大帝单挡。

  协助挡切且赚到加罚一球,大帝欣喜之余特地和老弟JORDAN击掌与跳跃胸击。以上2张图是用REPLAY重播模式选角度撷取。地上的红圈是焦点中心,可用十字键移动到任一地点,再用B与Y键缩放,用左类比可调到适当角度。

  玩过NBA选秀游戏《NBA 2K10 Draft Combine》后,就对新的玩家扮演模式(My Player)相当期待,所以一拿到游戏就下载之前在《NBA 2K10 Draft Combine》练好且上传伺服器的人物。由于事先收集相关资料发现这次《NBA 2K10》有不少BUG,包括一旦进入My Player模式就无法再更改这模式的每节时间,所以建议玩家在下载角色之后,先到OPTION将每节时间作调整,建议每节调整7或8分钟,在之后的NBA生涯的得分才会接近或小幅超过其他队伍的模拟数据。据巴哈2K版的资料,目前除了有买《NBA 2K10 Draft Combine》的玩家与PC版玩家外,其他Xbox 360玩家暂时无法更改MY PLAYER的每节时间。

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  在NBA TODAY的主画面推右类比就会出现主选单。左方是新增的MY PLAYER模式。王朝模式与其他《NBA 2K9》曾出现的街头斗牛与灌篮大赛等模式,就在右方的GAME MODES选项内。如果想调整时间与各项设定,就选右下方的OPTIONS。

  进入MY PLAYER模式后,可选下方CONTINUE接续之前上传的选秀角色,或是选上方的NEW直接创新人物游玩。

  之后选Load My Player就会下载人物存档。画面显示下载百分比。

  由第一轮照顺序开始选秀,画面上是第一轮第14顺位入选太阳队的选手资料。

  进入第2轮也开始紧张了,到底会分到哪一队?终于轮到笔者主打SG得分后卫的JORDAN,第2轮第11顺位入选公鹿队。

  接着画面会显示之前在选秀游戏所训练的人物资料。想看上述选秀过程的玩家,必须有买《NBA 2K10 Draft Combine》且上传角色之后才能透过下载人物而进入这些选秀流程。看来当时付出400点微软币买的小游戏还是和只拥有《NBA 2K10》本篇有些许差异。

  NBA选秀大会之后就进入公鹿队参加夏季联盟(Summer Circuit),在这联盟要打6场比赛且有6次训练机会(Drills)。夏季联盟结束之后,经纪人用语音与字幕表示玩家表现不佳,无法录用在公鹿队,但可在提供的球队训练营(Training Camp)名单选一队加入。可选的队伍很多都是不输公鹿的名队,想选湖人加入,但要考虑SG的位置会和KOBE重叠,可能得打很久很久的替补,所以有明星球员在SG位置的球队可得慎重抉择。后来是选个没有大牌SG的骑士加入,与大欧和JAMES一起奋战。

  左下角显示目前是夏季联盟(SUMMER CIRCUIT),有6场比赛已打4场,还有3次训练机会没用完,有1463技术点数未用,平均评价为A+。我的队伍是公鹿队(BUCKS)。

  呼叫队友进行挡切。画面以及场景丰富度明显比下载的NBA DRAFT 还好,地板可看见夏季联盟专属徽记。包含以下MY PLAYER模式的图片,笔者的角色都是23号JORDAN当主角。

  想增加评价,空手在队友旁按B键不放可帮忙挡人,成功挡下会在左上方出现绿底的正面评价,正面评价越高,玩家的总评价会越来越接近A+。每场比赛的玩家起始评价都是C,赛后总评价越高,可得到越多的技术点数。我方PG出现开特力饮料图示,表示体力下滑需休息,否则各项数值持续下降中。

  总评价A+且完成经纪人指派的3项任务(打勾的),再加上赢球与精彩表现加分,共赚取1462的技术点数,在初期可是相当有进补效益。右方小荧幕会重播玩家比赛的各项精彩动作,目前是播放抄球。

  取得的技术点数可用来升级技能与身体素质,这页面是技能,上到下依序是低位投篮、上篮、灌篮、原地灌篮、干扰下投篮、急停跳投等技术等级。例如上篮(Layup)目前是60级,升一级要263技术点数,等级越高,每次升级的点数需求也越高。

  看来笔者的夏季联盟表现不够出色,公鹿不留人,自有留人处。经纪人开出的选单还真有吸引力,骑士、塞尔提客、湖人、魔术...等强队一堆。选队得考虑玩家的位置是否有明星球员,不然大部分时间可能坐在板凳当替补喔。

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  进入训练营(Training Camp)不代表踏入NBA,还得和打同样位置的另一位竞争者以及骑士原本的球员互相比较。训练营共有5场队内赛以及6次训练机会,若5场队内赛结束后的整体评价不佳,将会被释放到次级联盟,得等之后有球队来找你才有机会跳出。反之,表现良好就能挤掉竞争者,由板凳位置开始骑士生涯的NBA季赛。进入季赛后有10次训练机会以及高达72场的正规比赛,以笔者每节7分钟来算,扣掉坐板凳快转的时间,加上有罚球与精彩重播或犯规等时间暂停的状况,一场大约玩25~30分钟。随着玩家角色表现越来越好,上场时间也会递增,到后来打一场可能得花上40分钟。

  换穿骑士队衣了,经纪人说明训练赛的规则。左方有红线表示目前玩家尚未及格,如果5场比赛之后的表现仍无法跨越红线,将会被下放到次级联盟。所以表格中的板凳球员Stephen Graham就是玩家得挤下的竞争对手。

  训练营的每场比赛仍然有3项任务,且比之前夏季联盟的还有挑战性。这次依序是3分线至少要有36%命中率,限制同位置对手整场不能投进超过2颗3分球,该场的总评价需B-或更高。对笔者主攻中距离与上篮的角色而言3分命中率相当难达成,所以可跳出回到球队画面,再进游戏以谋求更有把握的任务来挑战。

  训练营限制玩家必须用纵向视点,所以得尽快适应。骑士队分成两队互相对抗,每场比赛的队友可能是下一场的对手。和大欧挡切后按下指定传球键RB,准备传给往内线推进的大欧助攻,此时按下LT键就会传给大欧,指定传球较易正确传到想传的对象。

  这场和超级巨星JAMES对上了,小心他的抄截! 由重播可看见队友正由底线往右边三分线跑出空位,若能立即传给他将会得到好球评价一个。所以打这电动球也必须眼观四面,观察队友的动向。

  比赛途中随时可按暂停键再选左方项目观看任务达成状况。目前已上场14分钟,得11分。中央红色条带表示你以及对方同位置球员的表现状况,红线越偏向自己(往左移)表示快打爆对方了,反之则代表自己被压制且守不住对手,那样会被换下来。下方显示已达成至少11分的任务目标,限制对手3颗助攻球以及总评价B-的任务还在进行中。

  访问到的其他玩家生涯路线似乎有些差异,可能和是否下载《NBA 2K10 Draft Combine》以及个人表现的评价有关。笔者目前的MY PLAYER生涯路径如下:

  NBA选秀大会--> 公鹿队夏季联盟--> 骑士队训练营--> NBA骑士队

  进入NBA骑士队后,场场皆硬战,明显感受到正式球员和那些NBA之外的次级联盟有很大差距。还好每场比赛仍然有经纪人的3项任务可执行,若成功执行且获取许多正向评价,赛后会得到1000点以上的技术分配点数,可加在各项技能或身体素质上。随着比赛场次增多,各项技能与素质也逐渐提升,玩家会感受有如到吃甘蔗般的人物养成喜悦,游戏的乐趣有如RPG(角色扮演游戏)一样随着等级提升而欲罢不能,会很想知道多玩一场所提升的技能可带来怎样的效果。加上玩家扮演的是球队一员,和AI队友助攻挡切,其中失之交臂的扼腕与漂亮助攻或阻攻带来的喜悦,和打真实球场的感受些相似,每天开机打个2、3场真是一大乐事。

  喜欢篮球的你,想体验与AI合作的虚拟篮球生涯吗? 想创造自己的篮球王朝与明星梦? 这次的《NBA 2K10》可帮你完成梦想。

  以下补充进入NBA之后与各队明星球员对抗以及灌篮大赛等其他模式的精彩画面。

  一番努力后,终于进入NBA成为正式球员,经纪人说笔者没被淘汰而能进入NBA开始职业生涯,因跨入新里程所以得到大笔技术点数。第一场比赛是暴龙,龙王波许,我来了...。

  一开始是板凳,等我上场比数已是33:36落后,第一次在NBA上场不知是画面太丰富还是BUG,有感受到眼睛不太舒服的延迟,后来调整成一开始预设的侧边视点就好多了。

  菜鸟上场因为紧张而表现不好,被换下来休息。此时会显示板凳视点,不想看电脑打球可按Y键进入上面这种即时战况视点,用O与X表示投篮成功与否,此时可按A键快转到自己能上场的时间,所以在等候的时间并不会浪费太多。

  赛后的精彩相片回顾可看见自己和明星球员波许的交手。

  这是板凳视点,就只能从这里看到双方来回跑位。若不想看可按Y键进入即时战况介绍,再按A键快转跳到自己上场的时间。

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  第一次遇到巫师就打到2场延长赛,Arenas打爆骑士的PG,自己又因为死守对方SG而无法分身照顾,再加上关键时刻竟然被换下,只能这样坐在板凳眼巴巴看着Arenas进算加罚,最后领走一胜。板凳区也可看清楚他的罚球招牌动作──耍球绕腰两圈。

  与魔术队较量,终于对上明星得分后卫-卡特。电脑一定发现笔者的SG强壮度低到只有25级,卡特利用身材优势背框想硬挤进来,JORDAN则边被挤退边准备跳起来封盖。

  透过立即重播看到JORDAN被卡特挤到篮下且摔倒,还好大欧也到篮下了,所以卡特这球只能选择外传。奇怪的是卡特至少磨了3次挤到篮下又外传,应该是进攻3秒违例了,这次却没吹判。下方的是即时重播面版,可让它消失也可控制远近角度与快慢速度,还可存档。

  防守热火的明星后卫──WADE真是吃足苦头,不要让他上篮超过3次的任务相当有挑战性,一个快攻与单打切入就一次上篮了。不过之后再遇到WADE时的笔者已非昔日阿蒙,至少可完成压制得分7分以下的任务。守明星后卫虽然难度增高,但因对方PG传给他的球很多,可藉机大幅增加抄截数值。

  与热火对战后的资料分析,JORDAN抄截次数是全队最高的4次。OT的分数不见了,这是BUG,打完赛事后重新看之前的各项比赛数据,第四节或OT延长赛的数值常常变成0。不知是否会影响个人数据耶。

  上篮数值增高到85以上,可选择更多的明星招牌动作,现在是马刺队──吉诺比利的鬼之切入上篮,相当优雅。

  相当重要的训练挑战,若赢得金牌可直接提升某项特定技能一级,用来提升昂贵的速度(SPEED)与高等级灌篮等数值特别划算。但因金牌后获得的技能是4项技能随机给一种,所以网路上有设定多个存档的洗技能方式,期望能获得想升的技能。

  街头灌篮大赛的卡特灌篮。精彩的灌篮动作会在重播时出现残像与慢动作。

  以下用几张图简单说明跳跃汽车灌篮的方式,第一次使用成功且未失误会得到90分以上。

  首先由三分线外按左摇杆往篮下移动,快碰到3分线就按右摇杆输入起跑指令,现在指令是“上”。

  在脚离地前再输入空中动作指令,这次是“下”。此时会出现相对应的飞跃动作,且黄色的灌篮条带开始往上升,在黄条上升到灰色区域按下RT可灌篮,在灰色中央按RT是完美灌篮。

  在黄条上升到灰色区域按下RT可灌篮,在灰色中央按RT是完美灌篮。

  精彩重播画面。不是每种空中动作都可跳过很高的障碍物灌篮,得多方尝试。

  比到后来只剩两位还在场上。

  赢到冠军后,会有随机挑战者搭车前来,这次是火箭队的麦帝。

  灌篮大赛或灌篮学校可随时开启指令表参考,还是得先试过才能有完美表现。

  这次的3分球大赛相当不容易,和比赛时的手感不太一样,按压右类比投球后,得在右方的绿条带升到白线附近时正确释放右类比,才能进球。

  街头篮球除了原本的1对1或是2对2、3对3等模式,还多了3人比赛的模式,必须先投进才可罚球,罚进可最多连罚3颗,罚球才能记入得分,之后得再次进攻以取得罚球机会。所以3人中有2人有时同心防守,有时又是对手。

NBA 2K22

NBA 2K22

类别:即时网游

大小:86.60MB

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