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《但丁的神曲》详尽游戏前瞻!附《神曲》介绍

admin 2017/9/25 14:55:08

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  翻译:我爱小香原文版权归GameSpot所有 ,A9独占。

  成千上万的恶灵,身披刀片的婴儿,无法无天狂暴不已的拿着死亡镰刀的诗人——欢迎来到EA为我们打造的地狱之旅。

  劈开穿越地狱河流的飞船的舰桥,只见飞船轰然坠落。你用极快的速度攀登上犹如陡峭山峦似的一对圆柱,拼尽全力的穿过在你身后倒塌的桥梁。说时迟那时快,你不顾危险纵身跳到了安全的地方,抓附在墙上。你落到了地面休息片刻。吸入一些新鲜空气,继续你的任务。顺着旋转的轨道到了地狱的地牢,你一脚踢开了门,上好了膛,就等着你的敌人出现。沿途经过了一段炙热的熔炉,浮现出一个身披刀片,幼小却丑陋的婴儿。更糟的是,不止一个;很快原本只是一个有威胁的恶灵婴儿,出现了一个又一个,不断增加。你握紧扳机,做好最坏的打算。这就是地狱的第一层。

  EA正在制作的英雄游戏《但丁的神曲》改编自意大利诗人阿利盖利·但丁所作的伟大的文学作品。你将会探索到更多关于地狱的第一层,共有八个关卡,随着游戏的进程,你将会掉入越来越可怖和毛骨悚然的中世纪风格的地狱,就如同正在不断发展的人类文明一样。就在昨天的EA发表会中(2月23日),游戏的开发者和制作人首次提供游戏的试玩版本,并且谈论了是如何开发这部改编自宏伟巨制的史诗(本游戏只是涉及到史诗《但丁神曲》的第一部分)。

  制作人说游戏的改编工作大部分已经完成。毕竟,如果你已经拜读过但丁的那令人生畏的诗歌的话——事实上看完地狱九环之后,诗歌给我们的感受是把但丁当做第一人称叙述但丁伴随诗人维吉尔——很明显故事的设定和结构非常适合于改编成游戏:故事丰富的描述了一个古代的英雄穿过了九层恐怖令人毛骨悚然的地方,周围环绕着恶灵。这些细节都从但丁的令人生动且多变的语言中体现出来。甚至最终BOSS的描写也比路西法来的生动。

  一款优秀的游戏并不只是给人带来娱乐,那就是EA Redwood Shores studio加入开发的原因。这就是那间制作出去年黑马游戏《死亡空间》的制作室,但是制作人说这两个游戏有些不同之处,现在的队伍和当时开发《死亡空间》的人员并不全部一样。这个新团队尽可能的把第三人称动作游戏《但丁的神曲》做的越发火爆。现在离游戏发售还有一年的时间,看来这款游戏很值得期待。

  昨天提供的试玩是对但丁的能力进行了一番介绍,利用技能穿过第一层地狱Limbo(地狱的最外层)。游戏过程中,在Limbo关卡之前有一个训练关卡,解释了但丁为何闯入地狱——他正在寻找一位特殊的女士——Beatrice。训练中也展现了但丁的武器:一个巨大的弯刀,实际上,是死亡镰刀。在训练中你要和死神发生战斗,最后击败他,夺取他的武器。

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  或许你已经发现,拿着镰刀的但丁比起中世纪意大利诗人,哲学家所描述的但丁更加健壮,更加狂野,加入了一些不可思议的能力。武器的大范围可以使弱小的敌人靠近不能,可以使用轻重攻击进行连击,人物跳跃便于操作,但丁在九层轮回中变成了一个破坏机器。在当天的试玩中,我们看见制作人可以操控但丁在空中进行连击,实际上那些丑陋的怪物在但丁的镰刀下无所遁形。

  镰刀并不是但丁的唯一攻击方式,你可以按R1键释放出魔力,但丁将会快速冲刺,对着敌人射出巨大的能量。在我们实际试玩的DEMO中发现他也可以驯服或爬上巨大的怪物。当穿过飞船Charon号背后的Archeron河(Charon:改编自原著中在河流上摆渡灵魂进入地狱的船夫)。但丁遇到了一个骑在大怪物身上的骑兵,当你扫清了地面上的杂兵,清除大恶灵后,但丁爬上了巨大怪物的背上,进行一系列的QTE。当干掉骑兵后,你就可以控制怪物挥击杂兵,向它们吐火,将它们的头颅扯下来。

  随着游戏的进程,将会出现大量阴森恐怖的怪物恶灵。在关卡 Limbo 中,我们看到骷髅,长着巨大角的和拿着大剑的大型怪物,鸟生女妖一样的怪物以及前面所提到的带着刀片的婴儿。制作人告诉我们,这些看上去恐怖的婴儿在宗教历史上也有所提及——具体的教义是婴儿如果死后没有受到洗礼,将会重生在Limbo。为了游戏的平衡性,我们没有像教义当中所说的它们重生后会手持大剑,但在游戏中婴儿的角色已经起到了作用。

  游戏中除了杀戮恶灵,不断前进之外,《但丁的神曲》也包含了 一些游戏中常见的寓意:“责任/惩罚”。但丁每过一段时间就会遇到祈求但丁把它们从地狱的苦难中解放出来的恶灵。作为但丁,你可以选择宽恕他们或者惩罚他们——每样选择都会发生QTE,如果你按键正确,将会奖励你用来提升但丁武器和能力的点数。制作人告诉我们,如果选择宽恕灵魂,迷你游戏将会更加困难,更难于掌控。制作人想告诉我们,做一件好事会更加困难,但是得到的奖励也会更多。

  从我们玩到的这个早期的关卡来说,游戏早期的画面令人折服。Limbo关卡的背景刻画,举个例子,你可以看见成千上万的亡灵在悬崖赤壁上徘徊,无论它们是否将会接受制裁。看上去真是毛骨悚然,考虑到这只是游戏九个关卡中的头一个,按照常理来说越往后面坏事就越多。也就是说,虽然这是早期的画面,但已经令人期待。尽管现在的画面渲染很粗糙或者根本没有。大多数环境效果相对而言也只是初期的。这就要看看制作人是否有丰富的能在适当的地方进行一些修正和剪辑的经验。特别是游戏中对风与或的效果刻画令人赞叹,使得游戏在虚幻恐怖的刻画非常大气恢宏。

  从《但丁的神曲》早期版本来看,这款游戏有很多地方值得期待:伟大的素材来源,魔幻风格,巧妙设定,英雄角色既有趣又容易上手。最大的挑战是什么?总之,时刻记住不要把《但丁的神曲》制作成像《战神》一样的第三人称动作游戏的克隆品。我们还有很长的一段时间才能"下地狱"——还有一年多时间。通过制作人,我们将会在随后数月中对《但丁的神曲》进行追踪报道。

 

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  以下内容来自互联网。

  人物介绍:

  但丁·亚利盖利(意大利语:Dante Alighieri,1265年—1321年),意大利诗人,被恩格斯誉为“中世纪的最后一位诗人,同时又是新时代的最初一位诗人。”现代意大利语的奠基者,欧洲文艺复兴时代的开拓人物之一,以长诗《神曲》留名后世。恩格斯评价说:“封建的中世纪的终结和现代资本主义纪元的开端,是以一位大人物为标志的,这位人物就是意大利人但丁,他是中世纪的最后一位诗人,同时又是新时代的最初一位诗人”。

  《神曲》:《神曲》全诗长一万四千二百三十三行,分为3部,每部33篇,诗句三行一段,连锁押韵(aba,bcb,cdc,……),象征圣父圣子圣灵三位一体。前加1篇序诗,共100篇,表示“完全中的完全”。由《地狱》、《炼狱》和《天堂》三部分构成,各篇长短大致相等,每部也基本相等(地狱4720行;炼狱4755行;天堂4758行),每部都以“群星”(stelle)一词结束。它是但丁幻游三界的神奇描述。诗人自叙在大赦圣年的1300年春天,正当自己35岁的人生中途。是年 4月 8日, 诗人迷失于一座黑暗的森林之中, 正当他努力向山峰攀登时,唯一的出口又被象征*欲、强暴和贪婪的母豹、雄狮和母狼拦住去路。诗人惊慌不已,进退维谷。值此危急关头,罗马大诗人维吉尔突然出现, 他受已成为天使的但丁精神上的恋人贝阿特丽齐之托, 救但丁脱离险境,并游历地狱和炼狱。在维吉尔的带领下,但丁首先进入地狱,但见阴风怒号,恶浪翻涌,其情可怖,其景惊心。地狱分九层,状如漏斗,越往下越小。 居住于此的, 都是生前犯有重罪之人。他们的灵魂依罪孽之轻重,被安排在不同层面中受永罚。这里有贪官污吏、伪君子、邪恶的教皇、买卖圣职者、盗贼、*媒、诬告犯、高利贷者,也有贪色、贪吃、易怒的邪教徒。诗人最痛恨卖国贼和背主之人,把他们放在第九层,冻在冰湖里,受酷刑折磨。

  从冰湖之底穿过地球中心,就来到了炼狱。炼狱是大海中的一座孤山,也分九层。这里是有罪的灵魂洗涤罪孽之地,待罪恶炼净后,仍有望进入天堂。悔悟晚了的罪人不得入内,只能在山门外长期苦等。炼狱各层中分别住着儿以骄、妒、怒、惰、贪、食、色等基督教“七罪”中罪过较轻者的灵魂。但丁一层层游历,最后来到顶层的地上乐园,维吉尔随即离去。原来他尚夫资格进入天堂,只能在“候判所”等待。此时天空彩霞万道,祥云缭绕。在缤纷的花雨中,头戴橄榄叶桂冠、身着狸红长裙,披着洁白轻纱的贝阿特丽齐缓缓降临。贝阿特丽齐一边温柔地责备诗人不该迷误于象征罪恶的森林,一边指引他饱览各处胜境。在她指点下,但丁进入“忘川”,顿觉身心一爽,忘却了往昔的痛苦,随后贝阿特丽齐带他进入天堂。

  天堂共有九重天,即月球天、水星天、金星天、太阳天、火星天、木星天、土星天、恒星天和水晶天,天使们就住在这里,能入天堂者都是生前的义人,英明的君主、学界的圣徒和虔诚的教士,才能在此享受永恒的幸福。天堂气象宏伟庄严,流光溢彩,充满仁爱和欢乐。在第八重天,但丁接受了三位圣人关于“信、望、爱”神学三美德的询问,顿感神魂超拔,跟随圣人培纳多进入神秘明丽的苍穹,欲一窥“三位一体”的深刻意义,但见金光一闪,幻想和全诗在极乐的气氛中戛然而止。

  原文地址http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/dantesinferno/news.html?sid=6205196&mode=previews&om_act=convert&om_clk=previews&tag=previews;title;6

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