美国pc比例暴跌下滑,游戏行业总收入235亿美元,同比上一年增长11亿美元
admin
2017/9/25 12:27:19
根据美国电脑和视频游戏行业重要事实
2014年
在美国,PC是最受用户欢迎的游戏设备,62%玩游戏频度最高的玩家都使用PC进行游戏。56%高频玩家使用传统游戏主机,35%高频玩家则使用智能手机。在玩游戏频度最高的玩家中,仅21%使用包括PSV和任天堂3DS在内的游戏掌机
2015年
在美国游戏玩家中,PC、专用游戏主机、智能手机、无线设备和掌机的使用率分别为56%、53%、36%、31%和17%;
在这对比里可以看出pc与上一年的62%相比,差了百分之六,与主机相差3%但同上一年相差6%来看,却是大大接近了。
同时2014年为224.1亿美元,2015为235亿美元。