根据fami通的统计,2015年日本游戏市场规模为3209.7亿日元。
年度销量榜上《怪物猎人X》摘得头名,而硬件方面3DS累计销量突破2000万台。
统计期间为2014年12月29日~2015年12月27日。
■市场规模比较
※2014年的统计期间为2013年12月30日~2014年12月29日
<硬件>
2015年(52週):1300.5亿日元
2014年(52週):1421.5亿日元
与去年相比:91.5%
<软件>
2014年(52週):1990.1亿日元
2013年(52週):2264.0亿日元
与去年相比:84.3%
<合计>
2014年(52週):3209.7亿日元
2013年(52週):3685.5亿日元
与去年相比:87.1%
■硬件销量
※累计销量的统计期间为各硬件发售日~2015年12月27日
◆3DS(任天堂/2011年2月26日発売)
・年度销量:218万9900台
・累计销量:2003万6956台
※含3DSLL、New 3DS、New 3DSLL销量。
◆PSV(SCE/2011年12月17日発売)
・年度销量:95万9342台
・累计销量:438万2417台
※含Vita TV销量。
◆Wii U(任天堂/2012年12月8日発売)
・年度销量:82万0304台
・累计销量:294万3587台
◆PS4(SCE/2014年2月22日発売)
・年度销量:120万5163台
・累计销量:213万0733台
◆PS3(SCE/2006年11月11日発売)
・年度销量:18万8207台
・累计销量:1020万6741台
◆Xbox One(微软/2014年9月4日発売)
・年度销量:1万8093台
・累计销量:6万4051台
■年度游戏销量 TOP10
※累计销量的统计期间为各游戏发售日~2015年12月27日
<第6位>
《超级马里奥制造》(任天堂/Wii U/2015年9月10日発売)
・年度销量:67万4194
・累计销量:67万4194
<第7位>
《怪物弹珠》(MIXI/3DS/2015年12月17日発売)
・年度销量:63万6709
・累计销量:63万6709
<第8位>
《妖怪手表2 真打》(Level5/3DS/2014年12月13日発売)
・年度销量:62万5223
・累计销量:263万2550
<第9位>
《节奏天国 精选集+》(任天堂/3DS/2015年6月11日発売)
・年度销量:60万7343
・累计销量:60万7343
<第10位>
《火焰之纹章if 白夜王国/暗夜王国》(任天堂/3DS/2015年6月25日発売)
・年度销量:53万8669
・累计销量:53万8669
■关于2015年的日本家用游戏市场
2015年的日本家用游戏市场,硬件1300.5亿日元,是去年的91.5%,软件是1909.1亿日元,是去年的84.3%,合计为3209.7亿日元,为去年的87.1%。
年度销量榜单首位是《怪物猎人X》,年内售出244.2万。势头超过了2014年售出238.1万的《怪物猎人4G》。此外,《妖怪手表破坏者 赤猫团/白犬队》售出196.5万,排名第2。《动物之森 快乐之家设计师》售出128.3万,排名第3。
除了以上3位,更值得一提的是今年有一款原创新作《Splatoon》获得了年榜第4名。无论大人还是小孩都能乐在其中的动作射击游戏,获得了长期的人气,发售7个月累计销量达到了100万。此外,11月登场的限量版《Wii U Splatoon 同捆套装》更是在发售后1个半月就销售一空,推动了Wii U硬件的销量。2015年的游戏市场,共有以上4款游戏达成了100万销量。
硬件市场方面,3DS系列年度累计销量219万台,占据了40%以上的硬件市场,是2015年拉动硬件市场的主力军。3DS的总累计销量也于2011年2月26日发售的4年10个月之后,突破了2000万台。另一方面,PS4因为2015年10月施行降价后的效果,年内售出120.5万台排名第2。
2015年的游戏业界,《怪物弹珠》的大跃进等话题大多集中在了手游上。2016年也将会有《口袋妖怪 GO》等瞩目作品。除此之外,搭载VR等新机器的登场,家用游戏市场方面则主要关注任天堂新硬件“NX”,以及《勇者斗恶龙》30周年的动向。