岩田聪:游戏业历史上各地本土化都需要花费很长时间,除此之外还有其他很多因素,比如说不同国家或者地区的市场有不同的政策,或者原游戏内容中有部分授权内容无法在全球发行,在这些种种状况下,我们可以说,锁区的存在是因为从保护卖家的利益角度考虑的,对于主机来说,这是目前的存在状况。至于将来要怎么做,比如是否解除锁区以为玩家着想,这一举动我们有可能也同样受益。但反过来,解锁也意味着有很多其他问题要解决,所以我今天无法确切地说我们是否要继续锁区或者不再锁区,当然我们意识到这是将来我们必须要考虑的一个问题。
完整QA列表,内容很多,有耐心就看看吧。
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/index.html