正版——想说爱你不容易
大部分老玩家对于游戏的喜爱起源于FC时代,那个时候国内的游戏市场虽然不大,但已经比较繁荣,几乎各个商场、电子产品卖场都有FC游戏机与卡带出售,当然,那给众多留下美好童年回忆的一张张“黄色卡带”n IN 1(2
小霸王成了当时国内游戏的第一品牌
虽然有在一线城市有少量国外原版卡带出现,但由于价格贵,游戏少(单卡,一张卡一个游戏),几乎没什么市场。不过当时的游戏没有国产,谈不上对国产游戏产业造成太大冲击。
随着电脑的发展,国内的单机游戏产业迅速崛起,一时间,无论是国内自主开发,还是代理国外的一线大作,正版游戏也曾经火爆过一阵时间。只要是大作,不管是几十元的普通版,还是几百元的豪华限定版,绝不发愁销量问题。
曾经生意兴隆的联邦软件
但随着光盘成本降低,盗版技术的完善,网络技术的发达,正版游戏的日子越来越难过。在消费水平不高的大陆地区,几块钱就能玩n多游戏的盗版比那几十元一张的正版实惠的多,甚至“XX开门”系列的伪正版做工也还不错。而很多国人玩家,也渐渐被灌输进了“一款游戏的成本只是那一张光盘的造价”的思想。国内众多研发与代理单机游戏的厂商的业务受到严重冲击,消失殆尽。
国外著名的零售商gamestop
由此开始,中国市场已经被盗版游戏征服,直到现在,国外一个个游戏巨头也只能无奈得看着如此巨大的市场干流口水。也正是这样,也使国内的网络游戏迅速起步,茁壮成长。
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网瘾——我不是个坏小孩
想当初在“小霸王其乐无穷”的时代,游戏就被冠以了“电子海洛因”“精神鸦片”等名号,报纸电视上报道某少年犯时总要加上“小时爱玩游戏”,“偷钱进游戏厅”等词汇......
游戏厅没了,网吧来了,单机没了,网游来了。电子海洛因没了,网瘾又来了。网瘾一词的诞生丰富了人民群众的文化生活,培养了部分优秀的专家教授学者,为社会创造了大量再就业机会,使很多下岗医务人员找到了创业契机,并间接缓解了城市居民尤其是青少年的住房压力,为推动民族产业、拉动内需、增加GDP、促进社会和谐做出了卓越贡献。
网瘾造就了大批所谓专家学者与戒网瘾机构的诞生,这个复杂的社会现象已经被人利用成了赚钱的工具。以致全球的知名媒体都纷纷报道中国的网瘾纷争。其实这个网络上瘾问题在国外发达国家同样存在,但这些国家的治疗机构都是工艺福利视野,而非赚钱工具,他们的治疗方法也没有中国某些地方这么离谱.......
网瘾一次也再次成为了千夫所指的对象,网游在某些人眼中成了百害而无一利的东西,游戏玩家也成了社会的败类。关于游戏与网瘾精神病的问题不再多谈,只想替那些纯真的玩家游戏说一句:“我不是坏小孩”
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审批——我不在乎等多久
当年《红色警戒》因涉及到某些敏感问题而不能被引进正版,是本编个人对于“审批”一词的最初印象。因为考虑到游戏的负面影响,保护本土游戏产业,过滤外来游戏中不和谐的内容,取其精华舍弃糟粕,所以要经过严格的审批。
而真正让审批这个词火起来的,还是魔兽的问题。在国外玩家等待CTM的到来时,大陆玩家还在全球最牛的TBC里讨论WLK究竟会不会开,开了会不会被修改。与当年的单机正版一样,网游的更新也是要比国外满上一拍,只是这一拍有点长了。
盒子世界威武
TBC被玩家调侃成“特别迟”,WLK则成了“忘了开”,即将上线资料片中文名称《大灾变》,英文简写CTM......(各位自己琢磨吧)考虑到之前骷髅长肉、盒子满天飞的和谐版,与越来越严格的审批制度,很多玩家已经早就舍弃CWOW了。
骷髅长肉威武
时至今日,“审批”这个词大家已经听厌听烦了,WOW用户流失严重,相信WLK如果会开,一定还会有大批的用户回归。但现在最新的消息是,版署正在处理WLK的申请......
其实比国外晚一点上线,大多数国人玩家都能理解,最让人窝火的事情就是喊来喊去也没个谱。就像歌里唱的,“我不在乎等多久,我就怕没有结果”
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分级——像雾像雨又像风
“未满18周岁不得入内”,当年游戏厅上的警告牌可能是最早的游戏分级了吧。正因为出现了前面的网瘾与审批的种种问题,分级问题才进入了人们的讨论范围。
国外具有先进的游戏分级体系,但不一定适应“中国国情”。游戏分级在审核、推广、执行等方面都有很大难度。去年年底曾有消息将会在几个城市试验推行网游的适龄制,类似于国外的年龄分级,但问题又来了。
这个适龄制会不会被厂商利用,作为吸引用户的关键?因为标有“18禁”“成人游戏”的作品往往更能心印人们的眼球,而这个适龄制需要家长的监管,试问如果家长都有能力监管孩子了,还会有那么多网瘾少年吗= =?
国外的分级已经相当完善
国外的分级制度重点是建立在游戏实体消费这一环上,但中国特色的版权问题造就了中国特色的游戏消费方式,这样就需要中国特色的分级制度。身份证实名制,屏蔽过滤软件等措施早已推出,但效果不明显。当很多人在09年底盼着这个新的制度要实行时,却不了了之,相关部门也表示:“从未有过分级制度”。
国内玩家的恶搞作品
不过最新消息,北京又要试行分级制了......好吧,用北京话回一句,折腾了这么久,你丫到底开不开分级。
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总结——一场游戏一场梦
开两会了,今年可能是有史以来游戏味最浓的一届,网游、网瘾问题成了各代表讨论的焦点。而网吧问题则又成了大热门,一边说网吧降低了国民素质,成了网瘾的滋生地,要求撤除;令一边说网吧对于很多不玩游戏的人也很必要,不能撤销,到现在也没有结果.......不过可以肯定要大力整顿这方面的内容了,还是很令人高兴的。
可怜了中国这一批玩家,遇到了中国游戏产业发展中的各种不爽。玩单机盗版多不正规,玩网游更新慢、被篡改,玩多了还被说有精神病,好不容易要出个分级制度能名正言顺玩游戏了,开不开还没谱......玩家对游戏的爱,永远都夹杂着苦涩与无奈。
话说回来,中国游戏正规发展到现在也不过十几年,很多制度有待完善,可以理解。游戏嘛,娱乐消遣的方式而已,有时大家也不必太当真,要不你就真有网瘾了,小心被电击。最后送上当年的《健康游戏忠告》,不知还有人记得吗?
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
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