来源:游戏编年史
前言
自从游戏诞生以来,它们之间 某些宿命的对决也一刻没有停止过,甚至还大有愈演愈烈之势:马里奥 VS 索尼克, 铁拳 VS VR战士以及魔兽争霸 VS 命令与征服.
而一场比“音速刺猬VS水管工人”更加激烈的角逐,发生在两个扛着长枪大炮的家伙之间,那便是: 公爵 VS 雷神。
然而即使是雷神的饭斯也不得不承认:在个性方面, 公爵的确要压过雷神一头。较之雷神中沉默寡言的陆战队员,公爵给人留下的印象无疑要深刻得多。
如果你还不认识这个嗜枪如命、玩世不恭、整天戴着一副墨镜的家伙,那么你也太逊了。不过不要紧,放松一下,下面就来为你补补课!
“Hail to the King, baby!”
第一节
Duke Nukum:简陋的开始
首先声明一点:我没有拼错本作的名称。这部系列首作事实上一开始就是叫“Nukum”,而不是后来我们所熟知的“Nukem”。
根据Apogee的说法,在当初游戏的开发过程中,有人发现"Duke Nukem"这个名称已被日本的一个角色给抢注了,为了避免发生版权纠纷,Apogee遂将拼写稍稍改动了一下,于是便成了“Duke Nukum”。
后来,人们又发现这其实是一个误会,“Duke Nukem”这个名字并未被正式注册,于是在Apogee发售其续作的时候,便又顺理成章地将其改回了原有的名字!
Duke Nukem首作很好地体现了Apogee的共享软件销售模式。它将游戏分为"Shrapnel City," "Mission: Moonbase,"和"Trapped in the Future!" 三个部分,其中第一集就是免费发放的共享版,而要玩到其余的两集就只有向Apogee/3D Realms购买了。
这也许是共享软件历史上最成功的一个程序:当它于1991年甫一亮相,便立刻占据了共享软件Top Ten的头把交椅,而且一坐就是22个月之久。
它的剧情很简单,就是Duke阻止一个疯子科学家Proton博士妄图用他所制造的机器人部队(Techbots)统治世界的故事。游戏的方式就是不停地奔跑、不停地跳跃障碍,不停地向敌人射击,为了揪住Proton, Duke一路追到了博士的月球空间站,直到最后深入地球核心才终于拯救了未来。
如果单以系列首作的品质来衡量,也许谁都不会想到这部简陋的横向卷轴游戏会造就出如今这位最有名望的游戏角色之一。但是它却很早播下了成功的种子:比如他那招牌式的凶煞金发与粗暴个性就已经在本作中显露无疑——哪怕只是用文字的方式来表现。
游戏所运用的EGA图像尽管非常糟糕(看看公爵那满身疑似病态的暗红色皮肤就知道了),却有着极强的互动性,他能摧毁监视器、喝补充体力的饮料,还能在他的大包里放入各类枪支弹药及宝物道具。
不论以哪种标准来衡量,该作的图像与声音都实在是有些惨不忍睹。这也难怪早期年代的游戏机游戏会在与电脑游戏的竞争中占据上风。不过Duke挣得了众多饭斯的支持也是不争的事实,续作的开发更是顺理成章。
游戏名:Duke Nukum
开发商:Apogee
出版商:Apogee
发售日期:1991年7月
类型:横版过关
封面
>注意看, 本系列初作的名称叫做Duke Nukum.与现在的Duke Nukem隔一"字"之差.
>一身红褐色皮肤的公爵正在朝一只Techbot开火
>由于初代糟糕的图像,公爵这身暗红色的皮肤总给人一种病态的感觉
>在游戏中有各种各样补充体力的道具,图中就是这样一只喷着热气的火鸡.
[NextPage]
第三节
Duke Nukem 3D:真正的公爵
正如某些常年蛰伏的电影演员只因一个突破性的角色就能一跃而成为超级明星一样(比如出演《本能》的莎朗·斯通),Duke Nukem也因为这个3D版本而迈出了一大步,不仅是那些PC游戏的狂热者,连学校的操场上也到处都是有关它的话题,最后甚至还闹到了美国国会。
创立于90年代初的3D Realms起初还只是一间很小的公司。很少有人听说除了硅谷传奇外还有它的存在。更有一种传言称这家公司还有着某些深藏不露的野心计划——那就是他们所开发的足以打败Quake的游戏。
有人对此嗤之以鼻,有人却对此充满了兴趣并信以为真。随后一个基于Duke Nukem原作的简短demo便出现在了网站上面。铺天盖地的E-mail随即而来,在各个新闻聊天室里,有关它的批评或赞美之辞充斥其间。甚至连大学里的学生都把空余时间拿来拼接他们的电脑酣战一把,而不是专注于他们的期末考试。Duke Nukem 3D就这样粉墨登场了。
尽管和Quake的多边形构图、大量的血腥场面以及Trent Reznor(九寸钉乐队的灵魂人物)的作曲比起来,Duke除了在血腥程度上差不多外,图形还是以平面人物贴图为基础,谱曲也出自无甚名气的音乐人之手。然而还是有许多人深陷Duke而不可自拔。
为什么?这是因为,Quake有一个最为人所诟病的地方,就是它那荒芜世界所采用的基色调实在是太过阴暗晦涩了,搞得很多PC玩家都头昏脑涨,不知所措。而且并不是所有人都对这种恶魔横行的启示录风格感兴趣的。
另一方面再来看看Duke,尽管也有着类似的场景:破朽的洛杉矶,太空发射场以及远离地面的外层空间。但是真正令Duke玩家沉醉的则是上面所提到的超强互动性,这里的一切物品、对象和道具都能与玩家的行为互为影响。
朝墙射击,便能在上面留下一个弹眼;电话可以通话;窗户能够被敲碎;电视机也能被砸烂,手痒了甚至能打上几盘乒乓球(然后再毁掉它),至于其它汽车、房子以及其它什么的建筑都一概能被化为一堆破烂。
剩下的问题是游戏中的脱衣舞女。尽管其颗粒状的图像速率还不到10帧,但这些过于露骨的脱衣女郎以及她们惯常所呆的情色商店、俱乐部及酒吧等地,都清楚地表明这部作品绝对不适于孩子们。3D Realm为此也呼吁更多的成年(至少是年龄大一点的)玩家不要沉迷于这种地方,并还卓有成效。
Duke Nukem还有大量的秘密与武器有待挖掘,从载弹容量巨大的Devastator式小型火箭发射装置到微缩枪,再到霰弹枪、加特林式多管机关枪、火箭筒等,无一不是能将敌人撕成碎片的利器。其它的物品,比如提速兴奋剂(也能恢复微缩枪的伤害)、便携式医疗包、夜视镜以及水下呼吸器更是以前的游戏所不曾有过的。如果你还没有玩过这部游戏,请不要再错过了!
游戏名:Duke Nukem 3D
开发商:3D Realms]
出版商:GT
发售日期:1996年1月
类型:FPS
封面
>血流成河的场景在本作中屡见不鲜
>游戏中的怪物设计非常出色
>喷气背囊的应用是本作中的一大亮色
>Duke系列中的武器向来以多样化著称,这是足以将敌人撕成碎末的Devastator式小型火箭发射装置
第四节 Duke Nukem 3D:官方补完篇
Duke Nukem Plutonium Pak/Atomic Edition
平台 PC
开发商 3D Realms
出版商 GT Interactive
发售日期 1996年11月
在Dukem Nukem 3D官方版发布后还不满一年,3D Realms及GT Interactive便已迫不及待地准备要在这头奶牛身上挤出更多的金子了。但是又有谁能责备他们呢?3D Realms用它来榨取更多现金的愿望早已盖过了为Duke饭斯们服务的诚心。
这两个版本的差别不大。它们的不同之处在于:Plutonium Pak可称作原作Duke Nukem 3D的第四章节,因此从本质上来说它只能算是一个大的补丁文件。除了原先的L.A. Meltdown, Shrapnel City及Lunar Apocalypse三大场景外,它又新增了一个新的大关The Birth。
再来看看Atomic Edition,只不过是将Duke Nukem 3D原作与Plutonium Pak打包放在一个盒子里卖钱。就这么简单?确实。因此接下来我们只需重点谈谈Plutonium Park版即可(不少玩家也被3D Realms给误导了,他们将Atomic Edition与the Plutonium Pak都买回了家)
那么Plutonium Pak究竟有哪些新鲜玩意呢?它包括11个崭新的地区,并分为三个特别绘制的主题关卡(Area 51, Duke Burger, Babe World),很有意思的微缩枪也换成了一种微波枪:如果将其威力设置成最高,你将观赏到敌人被击中时被撕成碎片的肉末如同瀑布版淅沥而下的“盛景”。敌人也新增了两个品种(一种Pig Cop型坦克以及到处惹是生非的Queen Alien Protector(女王守护者),当然最令人印象深刻的还是关底的boss女王。
此外,我们能看到更多身着不同装束的路人还在懵然无知地在街上闲逛,而我们的Duke也学会了更多装疯卖傻的俏皮话。但即使没有这么些新增的细节,饭斯们一样还是会买帐的:因为哪怕3D Realms只做一个原作关卡的镜像版,饭斯们还是会兴冲冲地跑去买来的。不过3D Realm好歹还算明白它的成功是与保持玩家的兴趣密切相关的,所以Plutonium Pak正好迎合了Duke忠实者们的胃口。
East Meets West(东西会)
平台 PC
开发商 3D Realms
出版商 GT Interactive
发售日期 1998年2月
要将这么一部混合类作品加以分类实在很难,因为它既算不上一个真正的加强版,也没有使用新的代码。它只是一个新的商品。为了更好地利用Duke的成功影响力,3D Realms特地配上了这么一个新的角色:Lo Wang——一个有着自己的格斗方式的东方影武者。
虽然,Lo Wang的名气远不及获得巨大成功的Duke,但不得不承认3D Realms与GT的市场头脑,他们将“Atomic Edition”版与“Shadow Warrior”1.0(Lo Wang正是其中的主角)版放到了一起,便出了这么一个“East Meets West”,欲借前者东风推后者一把。可惜的是,尽管这两位数字英雄之间并不存在相互竞争的关系,但很显然Lo Wang还是被Duke一脚踢到了被人遗忘的角落.
Duke Nukem:Plutonium Pak封面
Duke Nukem:Atomic Edition封面
>Plutonium Pak版截图
>Atomic Edition版截图
East Meets West封面
>上图就是East Meets West的包装盒,右边那个肌肉男就是3D Reamls新作Shadow Warrior(影武者)中的主角Lo Wang.
>这位有点显老的就是"影武者"中的主角Lo Wang.按照官方的说明,他是一位日本武士,但却有一个貌似中国人的名字,有点糊涂的说...
[NextPage]第五节 Duke Nukem资料集(1)
如果没有这许多3D Realms所授权开发的扩展包,那么Duke Nukem的历史是不完整的。这已经成为了它的一大特色,更是Duke庞大玩家群的实证。由于本系列轻松的开发环境,因此便催生出如此之多的资料集。
Duke!Zone
Duke!Zone是首批取得官方授权的商业作品之一。鉴于它的身份仍旧属于扩展包的范畴,因此开发者并没有对代码作任何改动,而是放入了500多个关卡供玩家尽情地享乐。原作(3D版)中的所有武器(霰弹枪、冰冻枪等等)以及怪物(步兵、Pig Cops之流)都被保留,自然受到了热烈欢迎。但他们所不知道的是,这部作品也成为了一长条Duke加强版名单的开端。
Duke!Zone II
紧随Duke!Zone而后的,是闪亮登场的(咳咳)Duke!Zone II。与Simply Silly的第一部扩展包比起来,这部“续集”不仅仅只是一个将众多毫无关联的关卡搜罗起来的合集。它包括三个完全新创的剧情战役:Arctic Assault, Alien Abbey, 以及Monkey Shines以及火力无限的模式。
还等什么?还不赶快买回家塞入光驱内再好好享受一番屠戮异形的乐趣。传统的武器,规则以及暴力美学:比如引爆一个靠近异形祭坛管状炸弹,你便会看到这些杂碎们被炸成碎末的壮观场景。唯一的问题是Duke!Zone II不太好找,即使它只是一部三年前的作品。
Duke Xtreme
Duke Xtreme加入了两种全新的敌人(the King Cobra与Gorilla Captain)以及新的武器:嗜血匕首、射速极高的消音乌兹冲锋枪,Roman-candle式烟火筒(类RPG火箭筒)以及我们的最爱:Statue Maker(类冰冻枪),同时还有50个新的关卡等待你的探索。
这个扩展包明显是专门为那些想换换口味的玩家而作的,你可以根据自己的愿望对Duke中的世界与武器进行修改。比如说尸体既可以简单地爆炸,也可以变作鬼魂飘走。所有武器的攻击范围也能改变,同时能够改变的还有血腥度、能见度、以及健康等级等。
物品磨损的快慢程度以及标准弹药包所能容纳的弹药数量也可以调节。如果你强烈要求,你还能把它变成一部恐怖生存类游戏。最bt的是,如果公爵受了伤,你甚至还能选择他喷出的鲜血还是肠子。尖叫是解决不了问题的。只要你是个Duke修改狂或者想精心创造出属于你自己的关卡,Duke Xtreme是个选择.
游戏名:Duke!Zone
平台:PC
开发商:Simply Silly Software
出版商:Wizard Works
发售日期:1996年8月
封面
游戏名:Duke!Zone
平台:PC
开发商:Simply Silly Software
出版商:Wizard Works
发售日期:1996年8月
封面
游戏名:Duke!Zone
平台:PC
开发商:Simply Silly Software
出版商:Wizard Works
发售日期:1996年8月
封面
第六节 Duke Nukem资料片集(2)
Duke It Out in D.C.
Duke It Out in D.C. 可谓是第一部主题不再单单只是“摧毁一切看得见的东西”的扩展版。它的制作者Sunstorm Interactive,是Total Entertainment Network(全球娱乐网络)所举办的旨在挑选出最好的Duke 3D独立设计作品及关卡地图的竞赛的最后胜出者。
它使玩家又有了似曾相识的感觉,剧情再老套不过:美国总统遇到了麻烦(看来那些该死的异形是一点也不长记性),于是再度踏上征程的公爵开始向首都进发,不仅要救出总统,还要彻底摧毁这群宇宙的渣滓(不过这样做并没有必要)。救人如救火,Duke需要闪电般地通过白宫、林肯纪念馆、FBI总部、史密森尼博物院、海军武器发展部、以及一个能将公爵及时送回来的隐藏关卡(同时这也为后来的“A Time To Kill”奠定了基础)。无疑,本作是当时比较出色的加强版之一。
Duke Caribbean: Life's a Beach
到了这个时候,Duke已经成为了一个典型的电影动作明星,他的法则一成不变,对于任何不利的局面,他都能应对自如,并且始终是最后的胜者。他制造恐怖的能力(一语双关:一个消灭恐怖的人同时也带来了恐怖)也许仅次于著名剧集《Buffy the Vampire Slayer》里的主角Buffy Summers 。
或许在清除了这些异形垃圾后,Duke是该找个地方渡个假了——在他转战游戏机平台之前。3D Realms也正有此意,于是Duke理所当然该修整修整了,不过关于Duke到底该如何消磨他的停工期,Sunstorm Interactive却有自己的打算。那就是更多的杀伐,但却充满了童趣——每一个人都能从中享受到大地、海洋以及娱乐——并从海滩、礁湖、游轮到海滨乐场,将野猪军团(Pig Cops)追猎到底。
在本作中,从敌人到武器都给人一种轻松自在的感觉,你的老对手们穿上了(如 右图)花花绿绿的夏威夷衬衫,武器更是稀奇古怪,比如椰子发射器、菠萝手榴弹、大水枪等等。
通过这样一种特殊玩法,我们或许可以断言:Life's a Beach已经远远超过了扩展版的范畴,而更像是一部续集或者说外传。但这种看法并不正确。因为它的改动只是表面性的:代码没改,譬如给主角新添一把放电枪什么的。因此Life's a Beach仍旧只是一部加强版。但是这部加强版却有着更多的独到之处。
Duke Nuclear Winter
光从这部扩展版的标题“Nuclear Winter”(核冬天)来看,物理学家也许会以为这描述的是在一场全员毁灭的核大战中,唯一幸存下来的Duke的故事;但普通玩家心里却很明白,这只不过是表明游戏的舞台换了个地方而已。在结束了温暖的假期后,似乎只有冰冷的寒冬才能使Duke感受到一丝活力了。
Nuclear Winter也许是最没有野心的一部加强版了。这一次,该死的异形又跑到了北极地区兴风作浪,侵扰、绑架,无恶不作,甚至连那里的驯鹿都不放过。而我们的公爵则并没有增添什么新的武器与物品,有所改变的只有新的地图关卡、3维图形以及异形的体征等。
是不是还在为圣诞节该干吗而伤脑筋?本作或许能让烦恼的你打起精神来。可以说,这还是Duke系列中暴力成分最少的一部作品,因为在这个冰与雪的世界里杀怪,会稍微显得干净一些.
游戏名:Duke It Out in D.C.
平台:PC/MAC
开发商:Sunstorm Interactive
出版商:Wizard Works
发售日期:1997年3月
封面
>本资料片的故事就发生在白宫...
名称:Duke Caribbean:Life's a Beach
平台:PC
开发商:Sunstorm Interactive
出版商:Wizard Works
发售日期:1997年11月
封面
>这一次,公爵的老对手野猪军团们也穿起了花花绿绿的衬衫,充满了恶搞的趣味
名称:Duke Nuclear Winter
平台:PC
开发商:3D Realms
出版商:Wizard Works
发售日期:1997年11月
封面
第七节 Duke Nukem资料片集(3)
Duke: The Apocalypse
又一部针对核心Duke玩家的精选集。The Apocalypse就是将Duke Xtreme与Duke!Zone II两部作品捆绑在了一起。什么?
什么?搞忘了它们都有哪些内容!那还是重温一下前面的介绍吧。
Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection
如果你已被为数众多扩展版搞得云里雾里,如果你仅仅只是想再度体验一下公爵这一路走过来的历程,Kill-A-Ton Collection正是为你而准备的。它囊括Duke Nukum, Duke Nukem II, Duke Nukem 3D, the Plutonium Pak, Duke It Out in D.C., Duke!Zone II, Duke Xtreme!等众多版本,以及一个包容万象的编辑程序,使玩家能够做出任何自己想要的修改。如果这都不能满足你,那就没啥能行了!
Duke Assault for Duke Nukem 3D
就目前为止来看,最有野心的扩展版也许就要数International Software Values所开发的这部Duke Assault了。这个巨大的加强版含有1500多个关卡(天!)你能够想象为这样一只“怪兽”级游戏软件撰写攻略会是个什么情景吗?(“现在,是第1384关……咳!咳!)
通常,从任何一个方面来讲,当我们在购买游戏时都会思忖再三,但这一次绝对是个例外:“这不是一款游戏——这是一部战争!”的确,试图要完成这部作品的所有关卡,对你全身上下每一寸肌体来说,都是严峻的考验。如果你真的设法完成了这一切,那真的该给你颁个大奖什么的。但很遗憾,只有那些最最痴迷的Duke饭斯才能体会到为这一切所做出的牺牲。
除了一千多个关卡,还有不计其数的敌人正等着你用霰弹枪在它们的脸上来上那么一下。万一你已经搞不清楚你到底打到哪一个关卡来了,ISV所开发的最新关卡读取器将助你尽快返回正途。还不满足?那么再加上一百多个能够让你和你的朋友互相追逐的多人关卡呢?
Duke Assault也许是最令人上瘾的游戏之一,但不得不承认其中有许多关卡还太短促而且不太有趣。一些人士坚持认为将这些个关卡搜罗起来纯粹是为了榨取玩家更多的钱财罢了,而且其品质远远不及其它扩展包里的那些精心设计的关卡.
游戏名:Duke: The Apocalypse
平台:PC
开发商:Sunstorm Interactive
出版商:Wizard Works
发售日期:1997年
名称 Duke Nukem:Kill-A-Ton Collection
平台:PC
开发商:Various/3D Realms
出版商:GT Interactive
发售日期:1998年
名称:Duke Assault for Duke Nukem 3D
平台:PC
开发商:International Software Values Inc
出版商:WizardWorks (GT Interactive直属分部)
发售日期:1997年
>至此,Duke在PC平台上的历程暂且告一段落.下面,他即将转战Console平台
第八节 Duke Nukem 64:颠覆任氏传统
在完全占领了PC平台后,Duke又将目光投向了一个未知的领域:游戏机平台。然而他的遭遇究竟如何,请接着往下欣赏,看看他到底是一个征服者还是被彻底埋葬!
自Duke在PC登上3D舞台后一年左右,他又要莅临游戏主机平台了。那些曾对劣质的横滚卷轴的Duke初作不屑一顾的游戏机玩家们,造就忘却了旧怨,摈弃前嫌的他们正热情地欢迎这位有史以来最为暴力的角色之一,光临任天堂系列主机。
虽然极具暴力倾向的Duke与Nintendo一贯以来的童趣风格相抵触,但任氏帝国的头头们却认为让这么一个鼎鼎大名的名作系列从指尖溜走是绝对不能容忍的。规则嘛,既然是人制订的,要打破它自然也不难!
于是乎1997年11月,Duke在N64平台上粉墨登场了。但是它真能还原出PC原作的原汁原味吗?这是个大问号,毕竟,任天堂通常是以环保型游戏而著称的。
这个问题的答案含混的,然而没有任何人能够指责Eurocom所作的一切。因为它已经去除了其中颇具互动性的脱衣舞女以及更多的淫秽动画镜头。但Duke真正核心的部分则得到了全面继承:暴力、血腥、以及更多的暴力血腥。
被霰弹枪撕成了碎末的敌人所发出的惨叫声,被完整无缺地保留了下来,喷溅到墙壁上的血渍也同样原模原样。至于Duke最热衷的那些污言秽语,更是一个都不能少,譬如"你的脸和屁股,有什么不同?" 或是 "Suck it down(吃我一击)"之类。此外,游戏中的场景仍具交互性,爆炸、炮火,甚至是Duke那双强有力的蓝色靴子,都能对其造成毁坏性的影响。
本作的图像,虽然比不上PC的高分辨率,但对那些渴望看到野猪军团们的狼狈样,或是导弹尾烟划出的轨迹,以及所有其它细微差别的玩家来说,仍是足够满意了。
音频方面,Duke那些PC玩家们耳熟能详的标志性俏皮话也被一道打包进了N64卡带里,以示对他惯有的粗鲁方式的尊崇。如果你实在管不住自己的嘴巴,发泄一下也无妨。
Duke Nukem64的诞生标志着任天堂也开始迈向了“电脑-游戏机”的移植潮流。虽然任氏明白它所拥有的那些游戏品牌(如《超级马丽奥64》、《撒尔达传说》、《黄金眼》等等)仍旧是吸引非电脑游戏玩家的关键所在,但Duke Nukem64的成功却为更多类似移植作品的可能打开了大门。
为了维持这一趋势向前发展,加入死亡游戏模式将玩家从单人电视游戏屏幕上吸引过来也颇为有效。尽管它的弊端害不小——稍微一瞟眼,就能看到对手的方位了——但相较于简单的原样照搬,却仍不失为一项重大而意外的优点。
游戏名:Duke Nukem 64
平台:N64
开发商:Eurocom
出版商:GT Interactive
发售日期:1997年11月
封面
>尽管为了在N64上登陆,Duke还是做出了一定的修改的.但像上图中这种稍具挑逗性的场景,在游戏中还是屡见不鲜的.
>而鲜血暴力更是完完本本地保留了下来
>Duke系列最大的特性——互动性,自然也是必不可少,杀完猪猪们,就来玩两把弹珠台吧!
>本作也应用到了N64的机能特性:分屏作战!
[NextPage]第九节 Duke Nukem 3D土星版:SS的挽歌
死神的脚步离Saturn(土星主机)越来越近了,为了延缓这一天的到来,Sega与GT Interactive签署了协议,委托Lobotomy将这部人见人爱的"Doom clone":Duke Nukem移植到自己行将就木的主机上来。
正好抢在圣诞档期摆上货架的土星版Duke Nukem,尽管受机能所限,却仍旧展示出了与PC版相近的素质,实属难能可贵。
和有着直接竞争关系的N64版比起来,土星版的Duke可谓一点也没把什么游戏审查制度放在眼里,一切照旧。血腥暴力、脱衣舞女、色情商店、以及像"Shake it, baby"这样的脏话都原样保留——当然了,除了这些无聊话语之外,Duke偶尔也会说些有深度的话的。
由于运用了升级版的Powerslave引擎,游戏的帧速得以保持较高的稳定速率,因此无论是你疯狂地轰击、扫射、还是跳跃、甚至连死亡,都通过精巧的处理,而显得与PC上的“同胞”毫无二致了。
而Sega版的Duke 3D真正引人注意的,是非常罕有地运用到了Saturn的Netlink技术。通过这一技术,你可以call上你的一位好友,不必碰面,就能在你们各自的屋子里来一场单挑,或是在双打模式下协力杀敌。
尽管重度核心玩家们都为这一显赫技术而欢呼,并常在N64或是PS玩家面前大肆鼓吹,但是并没有多少人因此而叛投土星的光环,毕竟,它只是一个昙花一现的匆匆过客罢了——尽管Sega并不这么认为。
虽然Saturn版的Duke 3D还算获得了一定限度的成功,但很明显它所承载的绝不只是一个受人欢迎的应用程序那么简单,Sega还指望它能挽狂澜于即倒呢!
然而现实总是残酷的:Duke并没有与Sega这艘即将沉没的破船共存亡。因为就算是最忠实的Sega饭,也已意识到Saturn已是日薄西山,大势已去了,因而Duke转而跳上了另一艘大船——史上最成功的游戏主机Playstation——也就不足为奇了!
游戏名:Duke Nukem 3D
平台:Sega Saturn
开发商:Lobotomy
出版商:Sega
发售日期:1997年11月
封面
>1997年是Sega Saturn盛极及衰的一年,Duke的出现是SS上的一曲挽歌.
>尽管Saturn机能有限,但本作还是有着比较出色的表现
>但要指望公爵大叔能力挽狂澜,是不现实的...
未完待续……