将笑声作为控制器?纸上谈兵的话听起来蛮有趣的,但是从SCEA所编写的一份笑声探测程式的专利来看,他们似乎很认真。
此装置运用到元数据,包括传递笑声的麦克风和捕捉用户的摄像头,所有装置都与主机相联系。图片显示的游戏控制器为PS3,用来鉴别用户身份,注意用户情感以及通过网络转换数据。
索尼怎么鉴别情感?专利中提到了鉴别身体姿势,追踪团体互动。比如“两个人见了面之后击掌”。索尼也在为他们的数码相机Cyber Shot W120 研究笑容探测软件。
专利的描述集中于笑声,但是此软件也能识别其他情感,比如悲伤,激动,愤怒,欢乐,感兴趣,无聊厌倦。打个比方如果用户“把目光从节目中转移,打哈欠,对于节目评头论足”,那么系统就可以判定为用户无聊,厌倦。
此套软件并不仅仅限于电子游戏,也可被用于电视秀,电影或者其他媒体节目。
SCEA Experimenting With “Laugh Detecting”, Emotional Tracking Software