新闻频道

KONAMI《战律的斯特拉塔斯》简单图文评测

admin 2017/9/25 13:47:50

原 名: 戦律のストラタス

平 台:PSP

地 区: 日本

首 发: 2011年10月27日

开发商:Konami

发 行: Konami

类 型:角色扮演类

年 龄: 15岁以上

人 数: 1人

前言:

虽然同期还有S.E社的《最终幻想 零式》,但作为KONAMI的原创新作,这部《战律的斯特拉塔斯》还是受到一定关注。正如KONAMI对本作游戏类型的定义“剧情歼灭动作类”所示,游戏以动画式的剧情推进方式及动作要素为吸引点。当然,对于声优控来说,本作的豪华声优阵容也极其诱人。那么究竟游戏的素质怎样呢?以下我们就来看看。

注:满分为10分

操作/5分

作为一款动作游戏,本作明显失格,因为你根本看不出其在动作方面有任何讨好之处。本作的战斗分两大部分,分别是防卫模式(人物战斗)和歼灭模式(机体战斗)。在防卫模式中,角色招数稀少,动作僵硬,手感不妙,合作技过于单一。虽然本作令笔者莫名其妙地联想到同样是动作游戏的《一骑当千 交叉冲击》,但论手感和爽快度,又岂能及得上后者。另外一提,游戏是通过按L键来切换敌人,但却没有采用《传说》系列的方式让你配合方向键慢慢选择,有时候一个屏幕出现了好几个敌人,而你却要不断按几次后才能切换到目标身上,笔者对这点特别不满意。似乎是作为补偿,本作在战略方面下了点功夫,如在战斗中能随时换人,让其恢复HP后再度出战,在歼灭模式中,有时则需要将敌人吸引至固定地点,然后才能将其击破。但无论怎样说,本作作为一款动作游戏还是不太入流。

画面/7分

在PSP后期我们已不能期待在画面方面有什么惊喜,只求它不那么糟糕就足够了。事实上本作也仅做得中规中矩。在带CV的剧情画面中,用了一种几年前开始流行的方式来表现角色形象,就是虽然看上去仍是2D,但却加上了点动感,不过本作在这方面明显不及PSP平台上的一众GALGAME做得好,因为它虽然也有动感,但出现频率却少得可怜。在行动画面及战斗画面中,游戏都以全3D表现,这看上去也是平平无奇,就是属于比上不足比下有余的级别。显然,在这方面我们也不应该有所强求。

[NextPage]

音乐/9分

本作的音乐整体上采用了电子音乐风格,听上去有点诡异,但在BOSS战的时候又不乏凝重,能够突出紧张感,算是做得不错。此外,游戏中由梶浦由纪创作、FictionJunction演唱的主题曲也令人印象深刻。话说本作还有豪华声优阵容加盟,宫野真守、石田彰、户松遥、能都麻美子、绪方惠美、福山润等动画迷耳熟能详的声优均悉数登场,可以说,本作中做得最好的当属这一部分。

系统/7分

游戏的系统独特,但不独创。在总的方面,它采用动画流方式推进剧情。游戏在每一话中均以OP始,以ED终,中间则是玩家操作的行动模式、防卫模式和歼灭模式。在细的方面,玩家能用在击败敌人后获取的勋功值购买武器、衣服等道具,而通过上申书作成系统,玩家能将在防御模式中取得的情报作出总结,进而推动剧情。此外还有编成、数据收集等元素。总的来说,游戏的系统还是有可取之处的。

综合/7分

《战律的斯特拉塔斯》,初玩时都会产生这样的感觉:“怎么和EVA那么像啊!?”不知是恶搞还是致敬,本作无论在世界设定抑或角色设定方面都和EVA有同曲之感,你甚至能将本作中的一些人物及元素同该作一一对比,例如外物的入侵、能够闭合的城市、特设组织的存在、角色职能的相似等等。不过,无论在故事深度和角色典型度上,本作还是不能和EVA相提并论。而在作为一款动作游戏的最纯粹的元素-----操作上,本作也略显力度不足,它使人觉得,厂商都将精力放在和EVA对比以及拉拢声优上,而缺少在操作手感上的深究,这无疑是十分遗憾的。不过,这对厂商来说也是同样的遗憾,因为恐怕没有多少人会自掏腰包,买来一款手感下流、声优一流的动作游戏。如若你是声优控,何不直接看动画呢?

推荐应用

推荐阅读