游戏名称:光辉同盟
游戏原名:グロリア・ユニオン
对应平台:PSP 游戏类型:SLG 游戏版本:日
发售日期:2011-06-22 游戏容量:455 WIFI:无
发行厂商:ATLUS
人物介绍与世界背景请点我
前言
同盟系列一直是sting的拿手作品,继公主同盟、烈焰同盟之后的光辉同盟则是由STING与A社共同完成。这款系统早已成成熟的游戏,在新的舞台上优惠绽放出怎样的光芒呢?
画面
剧情对话部分
来~战个痛快
我~要变强!
在剧情的画面上本作更接近AVG模式,左侧的人设圆润柔和,很有STING的风格,虽然是静态人物画面,但是随着不同气氛以及情节也是有不同表情的画面进行切换,总体上做的比较让人满意。而右侧还配有人物的2D战斗形象,该形象是可动的,随着气氛而用动作表现出人物感情。总体上说,剧情对话部分做的中规中矩。
战斗部分
亘古不变的酱油小兵
传统的SLG
首先是相当传统的SLG战棋图像了,军团的表现图标就是超——卡通化了的人物。将人物特点表现出的也很明显,像是主角的双天线。触发群战模式后就是吐槽点了,从公主同盟到烈焰同盟,到现在的光辉同盟,只换主角。就连酱油的杂兵都不换。人物模型直接把烈焰同盟的搬出来,好吧,你可以说这才是传统,不过呢,本作还是很厚道的出了海盗等新兵种,稍微有些看点。不过期待更多的新酱油之类的才是我们的心声,有木有?
画面总评
整体上讲,中肯,不出色,但是也毫不逊色于前作。战斗时的必杀效果也是照搬前作,不过真正的亮点是CG吧,在公主同盟中大家都在说,整套游戏下来没CG的蛋疼,而本作添加了CG,让人眼前一亮,你的宅魂是否燃烧?收集全套的萌妹子CG也是玩下这个游戏的一个动力不是。
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音效
BGM部分
虽然各种战斗啊、触发隐藏之类的音效啊都是延续前作(- -!是的,还是照搬前作)。但是BGM确实创新了不少,音乐是游戏的灵魂,本作的音效总体上的确衬托出了对海上宝藏的向往,基本都是精神满满的。听完之后总是会稍微有些“萌(燃)”起来了的感觉!
对话部分
游戏全程语音,并且声优阵容及其豪华。不但让不少听力党高呼万岁,并且让本来就不错的剧情更加让人向往。全程语音、声优豪华,这是一款游戏的黄金配备。
音效总评
个人意见,本来是依旧中肯的,但是在声优豪华加盟下,本作的音效达到了同盟系列的巅峰。BGM虽然无力抗衡STING的约束之地(自己真的很喜欢这个作品),但是也算高于该类游戏的平均水平,在配上全程语音与大量大牌声优,让本作的音效挂上了一层光辉。
操作方式
方向键——控制方向移动。
O——确定
X——取消
△——切换表示类型
□——详细情况表示
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系统简介
本作是在普通的SLG基础上通过以下的几个特色系统来进行的。
1、卡片系统
卡片系统是本作的骨骼。游戏都是建立在卡片上的。卡片是战斗胜利的保障,而战斗时消耗空卡片将直接导致战斗失败,卡片决定的数值在下图,每回合都要选择一张卡片,卡片不仅仅决定了移动次数,还决定了攻击力、杀伤力、以及必杀技。
本作的卡片数量较烈焰同盟(PSP上前一作)增加了不少,是卡片控的一个福音,同时更多的卡片说明本作将有更多的玩法。
2、同盟系统
同盟系统是本作的血液,是贯彻整个游戏的。本系列游戏规定每回合只能进行一次战斗,但是1次战斗并不代表一次攻击,男性的X,女性的十就是阵型了,在阵型中覆盖的友军都可以进行一次攻击,同样,敌人也存在阵型,灵活使用同盟系统才是胜利的关键。
本作增添新角色,未知性别(?人妖?)的超强力角色,此人的阵型强大到无语,但是注意的是,每次战斗的攻击次数最大限制为5哦。
3、士气与海盗船
游戏中被击败一次不会死亡,而是降低士气。当士气降低到0时才会击破或者被击破。士气可以通过道具回复。本作新增添了海盗船。在第三章后,可以让海盗船参加战斗,海盗船不但每回合可以攻击一次(直接攻击敌人士气),并且可以载人等。而且根据开船的角色不同,海盗船将有不同的功能。
4、兵种克制
游戏中又不同的兵种,不同兵种之间是互相克制的,像是斧克矛。同盟系统与兵种克制是缺一不可的,使用阵型,灵活的选择攻击对象才是制胜的不二法门。
系统总评
以上是同盟系列独特的系统,该系统让刚玩游戏的玩家十分摸不着头脑,一不小心就弄错人物参战,导致自己战斗失败(其实只有我),但是相对于玩过前作的玩家却十分容易上手。本作的系统无论是新玩家还是死忠,只要稍微上手一些,就欲罢不能。系统是同盟系列的亮点,系统如果有个分数值的话,个人给分,满分。
结语
作为一款SLG游戏,本作个可玩程度是很高的,简单的说,好玩。但是要想玩明白各种各样的系统,需要一定时间来熟悉,并且需要稍微懂一些日语。画面的中规中矩与音效上的高标准更是衬托出游戏的可完成度。而且剧情引人入胜。前去大海寻宝的男儿,同样,请在游戏中寻找你的宝藏吧。