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PSP《死神Bleach:灵魂升温7》游戏评测

admin 2017/9/25 13:47:27

PSP《死神Bleach:灵魂升温7》日版下载

  前言部分

  人气格斗游戏死神:灵魂系列原定于9.2日正式开卖的新作死神7于8.31偷跑成功~

  笔者玩过前作后对本作也是充满了期待,系列中原本存在的种种诟病也希望能在本作中得到解决,而在死神6中未进行到的故事模式也让玩家们期待满满。官方也是放出了本作参战角色84人的强大宣传,在发售前将玩家们的期待堆到了满点。

  那么,就让我们看看新作在各方面的表现吧~

  游戏画面(评分:7.5分)

【多玩TVG攻略组】PSP《死神7》游戏评测

  本作取消了OP动画不得不说是一个遗憾,本来还希望可以通过游戏的OP来小小的剧透一下本作的参战角色的。进入游戏后直接LOADING入游戏菜单。第一眼看过去,整个菜单界面完全继承于死神6。不得不让人唏嘘一下制作公司的懒惰。

  至于战斗画面部分,保持了系列一贯的3D+伪3D风格,角色的锯齿以及黑边依旧很显眼。但这也是因为动画渲染在PSP的机能上无法得到较好的体现吧。

  故事模式的即时演算动画部分的表现也还算满意。角色的表情依旧僵硬,当然,这要归功于厂商制作的贴图的模型……

【多玩TVG攻略组】PSP《死神7》游戏评测

  音乐音效(评分:7.5分)

  与死神6一般,本作同样有着强大的音乐音效阵容,角色语音部分也依旧丰富,同时游戏内建的鉴赏模式也提供了对游戏音乐音效的赏析。

  虚圈压制战的的裁判音是对应的十刃,虽然听着感觉很华丽,不过对于前作中锦标赛模式每场战斗都有自己的裁判音而言,还是缩水了不少。

  打击音效方面略显单调,而BGM在长时间游玩后也会有点厌倦,大部分都存在节奏重复过于频繁的感觉。全程打下来不免对音乐部分有点审美疲劳。

  让人很奇怪的一点是即时演算动画的时候人物角色的对话声会被背景的BGM压过去,但是对战中却又压回来了。

  音乐的感觉和画面部分一样,直接就是从死神6照搬过来,然后稍作修改、添加后的成果,制作诚意不足。

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  游戏系统(评分:8分)

  游戏系统主要承袭于死神6,虽然变化不大,不过制作厂商自己也进行了一些细节上的调整。相较于画面和音效部分,游戏系统的调整才是真正值得关注的地方。

  游戏模式部分的调整:

【多玩TVG攻略组】PSP《死神7》游戏评测

  本作的故事模式紧接着死神6展开,不过相对于前作,本作的故事模式明显篇幅不足,刚玩不就就快打通全篇了。相对于前作高达60多关的阵容,本作给人的感觉难免有点偷工减料。不过能享受到前作未容纳的故事,对各位死神FANS而言也算是个安慰了。

  前作的锦标赛模式在本作中摇身一变,变成了虚圈镇压模式。可以让玩家们挑战虚圈的十刃。此外虚圈镇压模式下的玩家还会受到各种不利状态,挑战的难度不言而喻。而战胜他们也能获得更好的灵魂代码。

  剩下的就是取消了灵魂代码编辑模式以及新增了一个RANKING模式。

  灵魂代码部分的调整:本作取消了死神6里面的灵魂代码改造模式。虽然该系统属于鸡肋,但是也能让玩家自己DIY出自己喜欢的角色类型。(个人很头疼那一堆代码……所以很喜欢这个变动。)

  另外,游戏还取消了之前的三种模式状态,转而将这三个状态改成灵魂代码。因此选人后会直接进入选择代码的界面。

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  其他方面的调整:

  除了上面的系统模式部分的调整外,游戏还对对战中的细节进行了一些调整。例如加快起身的时间,这让游戏变得更加平衡了一点,前作中的某些无赖招式在这里就变得无法使用了。此外很多角色的攻击也进行了调整,加强了某些地方也削弱了某些地方。

  另外游戏还在灵魂爆发这个系统下新增了反弹功能,可以在受到攻击的时候弹开对手,让原本破坏游戏平衡性的无限连无法成立。

  总体而言游戏变得更加平衡了。前作中存在的各种诟病也有所改善,虽然手感上依旧没有得到太好的改善。

  游戏性:

  系列一贯的易上手,难精通。玩家只需要简单的按键组合即可打出华丽的招式。但是想要精通每个人的战斗方式却也是需要花费很大精力去练习呢。

  此外,本作更是收录了多达84名的参战角色(包括同一角色的不同状态),阵容之豪华估计也再难找到第二个格斗游戏能和他相比较。角色之间的战斗方式各不相同,虽然有些人气角色并未参战(例如虚化的东仙要、蓝染),但是这也让我们有了期盼死神8的念头。

  另外,想要全称霸游戏的各个模式也会让玩家们花费大量的时间。故事模式的全S,虚圈镇压的十刃,都有很高的挑战价值。

  个人评测(评分:7.5分)

  在个人看来,本作还是比较合格的。不过不是作为系列新作,而是死神6的续章。细节部分的微调算是毁誉参半吧,例如灵魂爆发的加入让破坏平衡的无限连无法成立但是也让部分玩家喜欢的华丽连击被悲剧取消了。本作的打斗爽快度相较于之前的作品丝毫不减,而且还有所提高。

  另外,个人感觉死神系列的LOADING越来越慢了……

  综合评价

  游戏画面:死神格斗系列一贯的卡通渲染风格。非系列核心玩家可能不太喜欢这个画面。
  音乐音效:除了故事模式下会出现人物对话声被游戏BGM盖掉的毛病,其他方面的表现算是中规中矩。
  游戏操作:战斗的操作上进行了一些调整,更加利于玩家享受游戏。
  游戏系统:本作在各方面都进行了一些细节上的调整,降低或调整了某些部分的游戏难度。让游戏在系统上更趋向于完美。

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