PSP版《玛娜传奇 学园的炼金术士们携带版+》是以教育炼金术士的阿鲁雷比斯学院生活为中心展开,玩家扮演在学院中的学生,体验着令人难忘的校园生活,并且需要在学期内完成课题来获得成绩,并取得必要的学位,当达到要求之后就可以开始自由时间,否则就只能面临补习了。而在自由时间内,玩家可以与同学交流或是触发其它事件进行游戏的基本流程。游戏将以学期为单位进行区分,如果以优异的成绩尽快取得所需单位学分就可以拥有更多的学期剩余的自由时间,在自由时间内可以交友、研究炼金术等。学期內的课题除了取得单位所必要的课题之外,还有团队角色所限定的角色事件。完成角色事件可以增加与该角色的亲密度。
之前《工作室》系列所不可缺少的“道具调和”系统依然建在。透过获得的配方而学会道具的制作方法,再在游戏的世界中寻找必要的材料最终合成道具。PSP版新要素增加了“协力战斗模式”,可以享受本编所没有的BOSS战乐趣,胜利的话能拿到在本编中也可以使用的稀有道具。本作登陆PSP后最大的进化在于实现了通信对战,本次放出游戏的角色截图。另外,本作的声优阵容也非常强大,男主角起用了日本当红男声优石田彰担当配音,其余还有野川樱、堀内贤雄、岸尾大辅、宫崎羽衣等等。
系统:8.5分
本作系统和移植之前几乎没有任何变化,作为工作室系列,除了继承了一贯的调和要素以外,追加了エテル值的设定,可以通过按键来提升该值并对武器有重大影响,在调和时还追加了协力调和,可以和同伴一齐调和并能起到提升道具品质的效果。战斗则继承了《伟大的幻想》中的行动槽与晕眩值的设定,玩家可以在连击后给予敌人巨大的伤害。并追加了协力攻击和超必杀技等新设定,而且还均有华丽的特写画面,在演出度和投入感上可以说提升了很多,尤其体现在后期战斗中,并且没有等级的设定也使得游戏调和系统变得尤为重要,总体来讲系统方面相当完善。
本作的开头画面和PS2版一样可以随时间变化图片,分为早上、傍晚和晚上三张,如下:
选项方面一开始只有New Game和Option即新游戏和设定两个选项,在进行游戏后存档一次再推出到标题画面后就会出现其余的Load Game(读取游戏)、Extra(附加)和Network(联机模式)三个选项。
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Extra模式包括:
キャラリ―(收集人物的图片等资料)
图鉴(包括道具图鉴、调和书图鉴、怪物图鉴和帮助提示,其中怪物图鉴的收集类别相当繁杂)
音乐(游戏中进行的音乐收集)
Option包括的内容比较简单:
文字表示(用来切换文字的显示方式,包括同步和直接显示)
声音(用来调整对话声音的大小)
BGM(用来调整背景音乐的大小)
效果音(用来调整效果音的大小)
メティアインスト―ル(媒体安装后切换启动和非启动状态)
MEDIA INSTALL(进行媒体安装)
最后是联机模式,可以和朋友来进行联机挑战更为强大的BOSS,同时获得一些比较稀有的道具,值得一提的是,联机的时候使用的是主机玩家的人物能力,并且BOSS的能力很强,前期肯定是打不过的,最好后期再来。初期有10个任务,对应1~10星,以后是否增加未探明,估计不会了!
值得注意的系统方面问题还有:
1、媒体安装时不能打开FC类的插件,否则会有很大几率死机。
2、夜晚怪物能力大幅强化,且必定先制攻击,并几乎不能逃跑,必须注意。
3、武器、防具上的能力可变性很大,可以自己任意调整能力,可以善加利用。
4、记录点分为两种,有光环的可以恢复体力并保存,没有的只可以存档,要注意。
5、媒体安装后才会有语音出现,否则战斗部分将会没有语音。
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操作:7.5分
本作操作方面前期战斗只能说很一般,基本上属于正统回合式RPG,但到后期随着支援攻击和支援防御系统的引入玩家需要随时紧盯屏幕,特别是在隐藏迷宫内如不能适时用支援防御系统的话,被秒杀只是一瞬间的事。
地图中的移动采取的是选项移动的方式,省去了城内移动的时间;迷宫中移动采取斜45°角的方式,呈现了半3D的效果,但方向定位不是特别精确,有时候会直接撞到怪身上,这点还是比较郁闷的。
该作手感针对PS2版感觉略有退化,很多动作都有延迟,影响了流畅性。
按键操作如下:
方向键:选择选项/迷宫地图中移动
摇杆:迷宫地图中移动
三角键:呼出菜单
方块键:破坏地图上的障碍物,先制敌人(非迷宫地图无效)
叉键:取消(迷宫地图中移动时跳跃)
圆圈键:决定
L、R键:战斗时切换支援角色
start键:在迷宫中呼出地图
select键:打开学生手册。
在城镇中的移动方式如图中所示。
这是用方块键破坏地图上的物品的和攻击敌人的效果图,破坏物品可以获得道具,攻击敌人可以先制攻击。[NextPage]
画面:6.5分
画面方面优缺点还是很明显的,优点方面只有话清新可爱可以接受,战斗时的技能效果也很令人满意,尤其是必杀技和协力技更是相当的华丽。
缺点方面有点稍微过多,首先由于是移植作品,画面很明显没有提升多少,有些方面很明显是沿用了PS2的图片设计,所以显得有些模糊,其次人在迷宫中行走有时会有残影现象,这在媒体安装之后略有好转,迷宫中的场景建模也非常模糊,但是作为定位为2D游戏的话还是可以勉强接受的,最后战斗画面确意外的清楚,可以说比PS2还要好,这点倒是比较令人惊奇(YY:这好像不应该算在缺点里!!)。
城镇中还是可以勉强接受,但是很清楚的看到背景的模糊程度。
迷宫中的场景迷糊程度和城镇相比更加明显,这点明显诚意不足。
战斗中的华丽程度可见一斑,看来制作商在战斗方面还是下了很大功夫的,这点显示了诚意。
剧情:7分
本作剧情比较老套,基本就是讲了主角一行人反抗毁灭世界的故事,但其中的几个悬念比较令人印象深刻,比如主角父亲的死因,真相到最后肯定会让你大吃一惊。之所以还给这么高的分数是因为本作的一个特殊系统--角色事件,该系统的引入带给人强烈的“学校感觉”。跟同伴在一起的喜怒哀乐,同伴之间的小小摩擦,以及追究所谓“隐秘真相”的一个个小故事令人忍俊不禁。让人感觉到温馨的主角与他的朋友们的关系可以说是本作的最大特色。令人不禁联想到自己充满回忆的学院生活,这也算是本作带给玩家的礼物吧。
音乐:8分
一进入游戏就响起了那首令人怀念的“Run For Your Life”,这个就很显然了,工作室系列的音乐一向都是很强大的,不管是战斗还是地图的音乐都相当的震撼,配合后期华丽的技能更是无可挑剔,至于给了8分也是出于平衡的考虑,毕竟比这个作品强的游戏音乐有的是,也算是这个平衡吧。
综合评价:7.5分
推荐人群:炼金术士fans,收集爱好者,对人设有爱者,对音乐感兴趣者!