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PSP《拳皇:大蛇传说》游戏评测

admin 2017/9/25 13:47:15

前言:

  Do you remember love?(可曾记得爱 )这是MACROSS中的经典名曲,此时却恰如其分的代表了我的心情。还记得当年的回忆吗?还记得小时持币在街机前的苦苦等待吗?还记的SNK大厦将倾时的撕心裂肺吗?虽然已经事过境迁,但是因该有许多人和我一样那份心悸仍然保留在心中。好了让我们一起体味下厂商给我们带来的合集大餐,一起重温下当年的感动吧~!

  画面&音效:

  画面:

  画面方面保留了街机的原汁原味,根据PSP的屏幕特征作出了适当调整,有多种屏幕模式可供玩家选择,游戏在PSP16:9的宽屏表现下现得更为精细和出色,丝毫没有缩水的感觉.画面拉伸全屏后并没有太多的突兀和不协调感,总体来说恰到好处,因该可以让广大玩家满意了.

  游戏画面

  音效:

  音效方面也原与街机,喧哗的背景音乐和打击音效也都得到完全的保留,格斗时的人物语音一如既往的热血,相信再次看到京与庵的经典对决台词玩家都会会心的一笑吧.

  游戏系统:

  游戏一共包含了94-98的5部作品,也正好跨越了KOF从诞生到鼎盛,相信厂商推出本作合集也别有一番含义吧.

  游戏主菜单

  :THE KING OF’FIGHTERS 98(格斗之王98)
  :THE KING OF’FIGHTERS 97(格斗之王97)
  :THE KING OF’FIGHTERS 96(格斗之王96)
  :THE KING OF’FIGHTERS 95(格斗之王95)
  :THE KING OF’FIGHTERS 94(格斗之王94)
  :MEDIA(媒体模式)
  :OPTIONS(游戏设置)
  :CHALLENGES

游戏设置菜单

  :GAME DIFFICULTY(游戏难度设置)
  :CONTROLLER OPTIONS(游戏键位设置)
  :AUDIO OPTIONS(游戏声音设置)
  :DISPLAY OPTIONS(游戏画面设置)
  :SAVE/LOAD OPTIONS(存档/读取设置)

  游戏选单:

  选择了94-98其中任何一款作品后会进入以下晋级菜单,其实仔细观察后本作和SNK另一合集(合金弹头)模式类似,鉴于掌机的便携性本作与他人对战也变的更加方便。一个人一个屏幕也不会发生肢体碰触影响发挥,相信许多街机玩家都身有体会吧~笑.

  :SINGLE PLAYER GAME(选择单人游戏模式)
  :HOST NETWORK GAME(建立对战游戏)
  :JOIN NETWORK GAME(加入对战游戏)

  如果周围没有玩友又没有上网条件的玩家,一个人磨练技术也是不错的选择~。

  :ARCADE MODE(街机模式)
  :TRAINING MODE(练习模式)
  :RETURN TO MAIN MENU(回到主菜单)

  游戏操作及游戏性:

  说到游戏的操作,技能的连携一向是格斗游戏的精髓。而KOF更是如此,相信当年和我一样苦练KOF连击技术的玩家因该不在少数,而

  成功的使出一套华丽的连续技KO对手的那种成就感不言而喻了吧。

  庵一直是最受大家欢迎的角色,不光是因为他酷酷的外表,他强大的的实力也是受广大玩家青睐的原因,上图的百合折也是庵连续技中常用的技能。

  纵观KOF的历史94-98见证了KOF的成长与鼎盛同时也不可避免的走向了衰退,同时也是SNK开始衰败,并不是说其后的作品不好,而2000后公司易主给玩家带来的感觉也截然不同了吧.

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94-98的心得与感受:

  整整14年了……

  多少的年少轻狂,多少的懵懂无知,都在这14年里逐渐的离我们远去。可有一个词,却是我们这一代中无法抹去的刻印——KOF。

  回眸1994,SNK公司完成了众多玩家的夙愿:把各种格斗游戏中的主角放在一起,让我们能知道,究竟谁才是真正的拳王——KING OF FIGHT!作为当时街机的经典游戏,SNK当然不会只是给我们一盆乱炖的作品,招式和动作的重新制作、更好的平衡性和战术性的躲闪、储气+华丽的必杀格斗、自由选择出战顺序的团队战,各种各样新颖的元素吸引了一大批的玩家,也让KOF彻底取代了《真侍魂》,成为了当时格斗游戏的至尊存在。

  随之而来的就是一年后的95,增加了大家梦寐以求的自由组合队伍,更是让我们认识了一个带着紫色邪炎的人物:八神庵。我至今还能记得,当时我们这些小P孩有多崇拜这个历史性的人物……在那个不知COSPLAY为何物的年代,一条八神裤,一脸邪笑(其实是傻笑),足以说明了一切。但SNK并非只给我们带来了一个历史性的人物,不同力度使用摇杆,反应在游戏中不同幅度的跳跃,更让我们为之疯狂。这就好似我们自己亲身代入了游戏,是的,我们就是KOF!

  一个游戏厂商要走出自己最成功游戏的阴影是很困难的,更不用说像KOF这样一款当时无数人为之疯狂的游戏。在96的制作上,SNK面临了2个选择:以成功的95系统,再做一些细微的改动,做一个1.01的补丁;或者是完全的重头再来。勇敢的SNK毅然选择了后者,成熟的各种主力系统几乎被完全替换,5种跳跃方式,超必杀技的简化,各种强大的改变虽然略有瑕疵,却依然让我们看到了KOF的魅力和强大。

  是的……又一个堪称完美的存在:KOF97在1997年横空出世了。攻击手法和必杀技独特的新角色,需要秘技才能调出的神秘感,每个角色新增的超级必杀技,一切的一切,把玩家的操作和心理战都推向了一个新的巅峰。更严谨的系统,多彩的连续技,良好的操作手感,让一个又一个游戏玩家彻底拜服在了SNK和KOF的魅力之下,一个街机房内,少于10台KOF的情况几乎是不存在的。

  好吧……KOF97已经是一款如此不可挑剔的作品,那98还要如何制作啊?

  这是一个存在于大多数玩家心中的问题,也许98只是对于97稍作强化吧?是的,SNK的确这么做了,但作为一家追求完美的公司,SNK在吸收了玩家的反馈意见后,将97的所有元素都进行了再改良!更多的人气角色,重新绘制的94~95中的角色;明快的画面风格,让效果更为自然和舒服;可以这么说,在1998~2004的这样几年内,我们无法再看到一款超越它的作品。很多的玩家彻底沉醉其中,不再接触其他的格斗游戏,也许我们至今仍可以在街机厅中发现他们的身影。

  总结:

  游戏还那游戏,KOF也仍然是KOF,只是玩游戏的人心情变了吧,此次的合集给了玩家一次怀旧经典的机会。游戏素质也毋庸质疑因为一切都是原汁原味,本来就是合集吗,其实作者对游戏厂商还抱有更大的期望,游戏主机不断的更新换代,我们也希望会有更新更完美的KOF出现在各个平台上,无论是画面的提升还是游戏系统的改变,都希望制作者拿出更多的诚意给我们带来更美味的格斗大餐。Do you remember love?是的我还记得.因为玩家心中永远留着SNK这3个大字,永远的KING OF FIGHT~!

拳皇2012无限气版

拳皇2012无限气版

类别:移植游戏

大小:162.40MB

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