PSP《真三国无双 联合突袭2》日版试玩第二弹下载 |
PSP《真三国无双 联合突袭2》日版试玩下载 |
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游戏简介 | |
之前曾经为玩家们介绍,据日本光荣(KOEI)公司宣布表示,将预定于2010 年春季在PSP掌机上推出一款“无双”系列动作新作《真·三国无双:联合突袭2》(Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2),至于确实的发售日期与价格目前则都还未定;如今光荣公司正式宣布,新作目前预定2010年春季发售,同时官方还公布新参战武将与新系统要素供各位玩家参考。 |
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游戏截图 | |
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画面点评 | |
总体水平与前作持平。作中为人所诟病的同屏人数过少的问题,在新作中有很大进步。整体视野也更为开阔,人物多边形的细化没有使该作出现流畅度的任何问题。看的出Koei还是很有诚意的。由于新要素之一—共斗,我方最多四人出战,画面特效方面有进一步加强和提高,但整体画面并不像前作那样杂乱,画面衔接上做的不错。新增的大型Boss真.神兽和始皇帝、项羽等造型都传承了联合突击的精髓,无论是普通状态还是觉醒状态都十分强气- = |
音乐点评 | |
无双系列历来的出色配乐本作也不例外,新增人物的主题配乐和场景BGM都有不错的表现力,不亚于经典如吕布的主题配乐。背景音的气氛营造比前作有所进步。在秦始皇登场时的黑暗气氛,到霸王项羽的霸气,都表现的淋漓尽致。战斗时的声效,说实话,人数多了,难免会嘈杂不少,但MR2的战斗声效实在是很杂乱,于有所进步的画面没能统一起来..总的来说,配乐的主题表现已经无可争议,在音效的改善上还要一定余地。 |
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操作指南&入门解说 | |
人物的漫天乱飞和飘逸- -,比起前作,MR2有了一定优化,手感更沉稳并且连击的打击感十足。在高速的运动战中十分爽快。武器的部分衔接有所弱化,对前作无脑无限连流基本无法实现。共斗系统使单机就能有多人配合(AI可以指令操纵),比起前作又是一大进步。或许有部分人感觉难度相比前作有所上升,在操作上,敌人的行动不再机械化,新增的真•神兽也是动作敏捷。故锁定后的联打十分重要,其实抛开跳跃和冲刺的次数限制,连击的完整应该不成难度,连续的空中攻击才是王道~~ | |
十字键/摇杆 |
锁定目标(下锁定,上锁定重要目标,左右切换)/人物移动 |
○键 |
切换武器击 |
X键 |
跳跃 |
□键 |
轻攻击 |
△键 |
重攻击 |
L键 |
防御 |
R键 |
冲刺 |
SELECT键 |
切换地图视角 |
START键 |
打开技能习得界面 |
游戏评分 | |
画面 |
★★★★☆ |
音乐 |
★★★★ |
操作 |
★★★★ |
综合 |
★★★★☆ |
个人感想 | |
前作的原创突出至今还有不可磨灭的影响,新作在游戏性上有了十足的进步。首先是平衡性,前作后期的官方老金:鬼神铠+不死魂这样的逼踢武幻,在本作有所消弱或取消,取消了道具并换来无限觉醒时间,使玩家把注意力更多的集中在战斗之上。共斗AI可以指令操纵实在使抱怨AI傻的玩家可以随心调配战局。二是游戏系统的升级,前作的单调战斗到后期就是砍草一般无趣,新作的难度提升,和不平衡点的修正大大加强了游戏的可玩度。包括真•神兽的加入,使前作石像战更爽快。三在于剧情- =,不得不说Koei的想象力越来越强大了,之前公布的秦始皇已经十分汗颜,新加的霸王项羽和他爱妻虞姬- =,更是雷人到体无完肤..神仙也在本作友情客串了一把,大蛇里的孙猴子,女娲,伏羲..好吧,暗荣你赢了.. |