新闻频道

《剑斗士》试玩版上手评测+初步指南

admin 2017/9/25 13:47:01

RF网盘
QQ旋风下载

迅雷下载

  前 言

  作PS2版《剑斗士:自由之路》(英文原名:《Gladiator: Road to the Freedom》,又名《Colosseum: Road to Freedom》)于2005年2月17日推出。故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中!

  正文开始:

电玩之家 电玩之家 电玩之家

  游戏画面:9

  刚进入游戏就可以看到素质不凡的CG,光源和柔和度都让人感觉很舒服。实际游戏中主要人物的建模还是不错的,虽然锯齿明显存在,但是在动作细节上处理的十分逼真,一招一式交代很清楚。游戏主色调是金黄色,人物黝黑的皮肤,古铜色的建筑,这三者融合的到位,仿佛再现了当时的斗技场,着实让人身临其境,代入感很强。而这次本作的贴图效果整体上接近之前游戏《刺客信条》,刺客的画面大家都觉得素质不错,相信斗剑士的画面同样可以令各位满意。总而言之,通过画面还是可以感觉到本作的诚意。

电玩之家 

很明显的,实际游戏画面锯齿还是比较明显,但是给笔者感觉在人物刻画,场景建模等方面本作还是非常不错的~~~

电玩之家 电玩之家

  游戏音乐:8

  本作在风格上应该是属于硬派一类的,这种游戏在音乐方面往往要求比较高,需要在近距离搏杀,冷武器短兵相接时,通过劲爆的声音特效和场景配音来刺激玩家的耳膜,再配合暴力血腥的画面来达到听觉及视觉方面的双重享受。但是很可惜的是,斗剑士在这方面还略显薄弱,可能是试玩版的原因,游戏整体的音乐还无法欣赏到,但就目前而言,在战斗时除了敌人的呻吟以及偶尔的武器碰撞声外,并不能听到其他的音效,比如斗技场边上观众的呼声,敌人的叫嚣(笔者认为这点非常重要,结合当时的情况,如果加入经常性的叫嚣,谩骂会使游戏在代入感上更上一层楼)不过在休息室的音乐却还比较悠扬,这点感觉应该是本作在音乐方面的亮点.....

  游戏操作:8.5

  对于一款动作游戏,其实画面,音乐并不是至关重要的,真正被玩家关注的可能就是游戏的操作方面,通俗点就是战斗的整体感受,通过一段时间的试玩,本人觉得在战斗方面斗剑士不会让大家失望。本作的打击感尚可,招式多样,部分还比较有观赏性,只是偶尔在对砍,走路时操作有点飘,一刀砍下去看到飚血,但是感觉不到那种厮杀的快感(可能我比较好这方面),但是整体还算流畅,可以通过多变的配招来感受到战斗时的快感。另外,非常值得一提的是,剑斗士独特的破坏系统,四个按键分别表示人物的四种攻击,上段,左向,右向,下端,而通过这些可以来破坏敌人相应位置的防具,等到防具打落,身体部位暴露出来,再才可以进行伤害大的攻击。这样的系统让玩家在战斗时会有更多的选择和考虑的空间,策略上的安排,让战斗变得不再像以往游戏那样单纯的闪避,防御,反击等,多样性是本作的亮点,也同样是重点。而多人的群战更是火花四射,生存,生存,这可能就是玩家的唯一思想,角斗中失败的一方意味死亡,胜利的一方也不过只是活的时间长一点,说不

  那天就要丧命。玩家就要在这种高压下不停战斗,不断胜利,求生欲望会空前的强烈。

电玩之家 电玩之家 电玩之家

  通过破坏部位来取得先机,游戏中策略显得尤为重要了

[NextPage]

  游戏剧情:╮(╯▽╰)╭

  对于动作游戏去谈剧情好像有些不知所谓,但是本作的剧情却不得不提一下。游戏开始是在古罗马纷乱之时,老国王准备让位,王子们互相争斗,各种势力又都对王位垂涎欲滴,这些情况为故事搭设了舞台,主角以贵族们互相争斗的筹码,或者更确切的说是工具———奴隶剑斗士,这样一个身份登场。在不停的战斗中不断取得贵族的好感,不断赚取金钱来赎身,慢慢的,玩家会加入某个势力,从而为自己的前程来选择一条属于自己的道路。不过鉴于是试玩版,剧情方面很无奈,连皮毛都感觉不到,所以这里只是做个引子,更多的要等到正式版出来之后才见分晓。

电玩之家 电玩之家 电玩之家

这里的训练官直接被砍成奎爷

  总结:8.5

  对于剑斗士这款游戏,本人比较满意,虽然只是试玩版,能挖掘的东西不多,但是管中窥豹,可见一斑,就算从试玩版里,我们任然可以发现许多惊喜,依旧可以发现本作的不俗表现。颠覆以往的大英雄,主角是以古罗马奴隶身份登场,一步步接近贵族们的阴谋,整个游戏不会单纯像以往那样最后拯救世界,成为万人敬仰的救世主,到头来,甚至你会发现要拯救的只是你自己,这样的过程其实是非常值得深味的,同样的荡气回肠。

  评测正文到此结束,接下来是游戏的初步指南~~~~

[NextPage]
电玩之家

  开始会有一段话,意思大概是建议玩家适量游戏,注意健康,挺囧的~

电玩之家

  接下来是人物创建,图没截好,太WS了

电玩之家

  很自然的,教学关,都是些简单的操作,不赘述了

电玩之家

  休息室是介绍重点,这里从上到下依次是:参加斗技场,人物状态,装备,技能,治疗,武器商店,训练所。

电玩之家

  装备一栏中,人物可以有头盔,武器,盾,护腕,护脚,时装这些

电玩之家

  技能栏里可以通过游戏战斗获得的奖励来习得技能,同时装备就可以使用了

[NextPage]

电玩之家

  每次战斗完后有治疗的机会,主要是针对后面的连战

电玩之家

  武器商店,随着游戏进程,商店会进越来越高级的装备,同时提供武器的精炼,强化

  BS一下,里面的是个JS,太黑了,700+的武器只能卖150+,二手都不止这个价~~~

电玩之家

  准备好后就来到竞技场,我之前手残不小心卖了武器,后来干脆所有装备都卸了,直接裸奔,实际游戏中玩家是可以看到装备的,比如头盔,护腕等

  其实这张图截得还不错,比刚才那好多了,那个真的太WS。

电玩之家

  战斗有时候是单挑,有时候是群殴。群战时玩家要看清楚谁是自己人,如果砍了自己人,那么队友也会回敬你的

电玩之家

  或者像我这样,本来应该是2对2的,但是最后发现杀了3个

电玩之家

  最后会被这戴人鱼面具的女的秒掉,然后试玩版结束,存档到正式版似乎可以继承

电玩之家

  最后是按键,△×□○代表上下左右四个方向攻击
  十字键为拾取装备,向左是左手拿,向右则是右手
  摇杆移动
  R+×是回归主视角
  R+○ or □是视角右转或左转
  L+△×□○是四个位置的技能
  R是闪避
  L+R是弹开敌人攻击

  后记:自己很长很长时间没写东西,原因是有个混蛋把小P借走,然后又带到外地读书,差不多3,4个月,上礼拜才拿回来。这段时间错过的游戏已经数都数不过来,没办法,一点点补,评测什么的也只有一点点写,但是质量我可以保证,不会烂。自己不会排版,用去用来就黑色,红色两种颜色,大家凑合看吧,反正到时候正式版出了,准备写深度评测的~~~那啥,就想到这些。

  最后,Thx for reading~~~

忍者剑斗士

忍者剑斗士

类别:动作游戏

大小:93MB

查看

推荐应用

推荐阅读