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PSP版《GTA:血战唐人街》评测+游戏操作、系统详解

admin 2017/9/25 13:46:57

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  【前言】

  评测开始之前需要像大家说明的一些就是:

  GTA CW本身就是一款非常不错的游戏,好不好玩的确是自己去亲身体验一下才会知道。

  希望PSP的玩家们不要去中伤NDS版GTA CW,大家都在一个论坛讨论自己喜欢的游戏,能聊的开心就好,你这么说

  别人双机的玩家也许看到就会有抵触的心理。

  诚然NDS版是首发,DS GTA CW滑铁卢是一个偶然,但游戏依然是叫好不叫座,所以R星劈腿是必然;

  PSP版是在NDS版的基础上重新加工的,当然会有不同程度的修正和加强。

  大家应该尊重DS版的GTACW,没有DS平台的滑铁卢,PSP版GTA CW恐怕就不复存在了。

  关于玩家普遍对于本作的一些小误区九介绍到这里,下面开始评测正文:

  【游戏画面】

  画面采用的是大气的粗线沟边的渲染,让玩家在欣赏城市美景的同时还能感受到一丝中国风,玩过NDS版的玩家就会发现,P版的实际游戏画面精细了不少,给我一种很柔和的感觉,光影效果相较NDS版也有了一定程度上的加强,毕竟机能摆在那里,不经意的变换之间还是将整个城市衬托的凹凸有致。

  本作的视角也是一个备受争议的话题,关于这个用很简单的一句话来概括就是:“本作完全性的还原了最初游戏系列的气氛”玩家们大可不必用PC乃至是家用机的角度去批判本作,游戏质量非但没有缩水并且在一定程度上得到了加强!稍微有些游龄的玩家就应该知道,GTA CW这种长主线式的作品,如果P版做成大家再熟悉不过的圣安地列斯甚至是4的话,你认为要多少张UMD才能够放得下呢?

  玩过GBC和GBA版GTA的玩家都应该会知道,最初的GTA系列的视角就是这样子的,这种视角可以使得玩家的视野更加开阔,玩家能够很清楚的看到主角附近发生的一些事情,开阔的视野使得玩家在飙车的时候对于车辆的操控显得更加游刃有余,虽然相比较3D视角代入感会差一些,不过也可以理解,有得必有失嘛。不过需要指出的一些不足就是,R星对于镜头的自动旋转方面功底还略显不足,主角在拐弯伴随着视角旋转的同时会出现一些画面的死角。

  【音乐&音效】

  刚进入游戏没多久,玩家们便可以享受一下R星精心制作的主题曲了,浓郁的中国韵味的曲风让玩家在手捏小P时不竟然的想起了本作的副标题“唐人街”, 《GTA:血战唐人街》主题曲“Chinatown Wars”点击这里下载 ,也不过去过度苛刻这些了,GTA并不是一款以音乐为卖点的游戏,老玩家都应该知道,游戏在大部分时候是没有背景音乐的,取而代之的是大家都非常熟悉的GTA电台音乐,戴上耳机,优哉游哉开车的同时欣赏下异国的摇滚乐也是一种享受,好在电台音乐的曲风很全,当今流行的一些HIP HOP、Jazz等等都可以在电台中听到。

  再说游戏的音效,笔者对于这方面要求是比较苛刻的,GTA CW给我的感觉怎么说呢,还是可以接受的吧,不能去和极端比,但还是成功的摆脱了欧美动作游戏打击感贫乏的通病,撞死别人……格斗以及枪击的爆裂音效会让我不禁的想起忍龙的饭刚落……(我果然Σ2上脑了~)并不是我有虐待倾向,在接受本作之初的确是因为想多听听这种音效而导致自己被数量警车追着跑…

  要提出批评的是,R星丝毫没有吸取NDS版的教训,路人的嘈喊声以及车辆甩尾的“呲!~呲!~呲!~”依旧像蚊子叫,不仅损失了代入感还使得在驾驶慢车的时候严重不爽。

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  【操作&游戏性】

  首先给GTA的按键操作做一个简单的说明:

  类比摇杆:控制方向
  (两者在设置菜单中可以调换)
  十字键:控制方向
  方块:跳跃
  叉:向前走,HOLD则为跑步
  圆圈:挥拳/开枪
  三角:行动
  R:锁定/解锁 目标
  SELECT:进入武器菜单
  START:进入主菜单
  圆圈+叉:飞踢

  笔者对于游戏的操作要求比较高,说实在的感觉不如NDS玩着顺手,也许是因为PSP本身作为一个游戏控制器来说手感本身就不是很好吧!加上到处乱转的镜头有些让人郁闷。

  GTA的游戏性我就不再吹嘘怎么怎么样了,游戏之中配备了许许多多的小游戏,也许对于家用机或者是TV来说根本不算数么,但是在与同类游戏当中就显得是那么的让人振奋了,你可以贩贩毒啊,盗盗车啊,翻翻垃圾箱啊……什么的;垃圾箱也是本作的一个亮点,我就不剧透了,看看你能够在游戏的垃圾箱中翻出些什么吧,例如避孕套什么的(闭嘴-_-|||)

  就但看本作我就要开始感叹了,老任的掌机双屏触摸这个创意真是伟大啊……由于少了触摸屏,这个瓶颈使得PSP版的GTA CW在小游戏这方面的表现力上大打折扣,刮奖再也不用使劲用指甲刮了,取而代之的是傻布隆咚的推几下摇杆,我说R星你就不能再想一些能够让人兴奋一些的点子出来?完全没有刮奖的亢奋感了- -b,盗车也是,那些频繁的手部动作也面了,直接摇杆好了…

  少了一个屏幕以及触摸功能的游戏主菜单相比较NDS版就有些乏力了,特别是PDA,PDA导航在本作中的用处十分强大,没了它你就没法流畅的贩毒,贩毒贩的不爽直接性影响到玩家的资金来源,还有其他一些什么的。START还需要推两下摇杆或者是十字键按x吧,看看那个该死的进度条,与其说是R星要做出的就是PDA的这种感觉不如直接说是机能限制,GTA的城市地图可不小,掌机玩的就是顺畅、便捷这一点让我非常不爽。

  游戏的重复挑战性不高,不过可以理解,毕竟是掌机嘛,作为一个通关者给的小建议就是别那么快的结束游戏主线,这样的话会让你觉得一个人在这个偌大的城市之中,一股茫然感油然而生。

  进行主线的同时搭配一下城市周边的小游戏可以使得游戏时间大大提升,同时也能够更加的深入游玩本作。

  【系统】

  系统什么的最讨厌了!~华丽的按下START吧,也许你会被那些XMB式的菜单吓到,的确咋看之下是比较复杂,但实际上还是比较容易上脑,错了…是上手的!

  任务系统:

  本作的任务系统比较特别,主线,支线以及通知什么的都会以EMAIL的形式发送给玩家,这样做的好处是不仅让玩家觉得更像那么一回事了而且还方便查阅,不用再翻来翻去了。

  本作还搭配一个以往没有的系统,如果是以前你想这么做的话那就只有读档了,那就是重复任务系统,你可以在自己的住所出选择你已经完成过了的任务,例如一些非常火爆刺激的枪战,打完一遍觉得不爽怎么办?完全可以回到家里再从新干上一架。

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  PDA系统:

  十分强大的一个系统,是在之前所没有的,PDA其实就是游戏的主菜单,你可以很方便的在其中查到你干了些什么,杀了多少人,抢了多少车,跑了多少路…

  当然它还蕴含着一个贯穿整个游戏始末的功能,那就是GPS导航,甭管你要去任何一个地方,只需要打开PDA找到位置嚓的一下,一切都明朗了,也不用绕弯路了,真的是无限好用。

  通缉系统的更改:

  GTA的老玩家都知道,在以往的GTA世界中,如果你犯了事儿,获得了几颗可爱的五角星就算你跑遍天涯海角,警察也会追着你,你就这么一直耗着吧,要么就乖乖的去喷漆店花一些小钱你就可以重新做人了…

  而在本作当中,那些讨厌的警察不再那么难缠,你犯了事被赏了几颗五角星你可以通过三种路径消除:一者、直接进入主线建筑物内,出来之后你就会神奇的发现那些该死的黄色的东西都不复存在了;二者、通过摧毁警车来消除,一定得撞毁有警察驾驶的警车才行,你要是想抢了警车去撞墙那你就错了,你这是在自寻死路…算法是★你就必须摧毁两辆警车,例如你得了★★★★那么你就得去他妈的五辆条子车了。三者、就是自杀吧,例如跳海什么的。

  联机系统:

  本作搭配WIFI无线联机功能,大致说明,由于游戏本身自由度很高,所以使得联机变得更加的丰富有趣,你可以和朋友联机对战,还可以和朋友一起挑战一些你一个人觉得无法完成的任务,有条件的玩家推荐尝试一下,真的是很不错哦。

  【总结】

  是一款佳品,精雕细琢,R星对于游戏细节的把握值得称道,从制作人亢奋的言辞来看,应该是对DS的滑铁卢很不满意,侧面也说明了的确本作R星是花了大精力去制作的;古朴有韵的唐人街发生的一些让人意想不到的事情,这一切谜团就让你操控着李煌去解开吧!

血战唐人街中文版

血战唐人街中文版

类别:娱乐游戏

大小:18.10MB

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