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PSP《梦幻骑士》游戏评测

admin 2017/9/25 13:46:56

幻想的大陆上,有着利用魔法能源“グローシュ”繁衍生息的人类。一名被宫廷魔法使收养的孤儿,背负着“拯救世界之光”与“毁灭世界之暗”的相反预言。

  17岁生日到来了。抱着用自己的眼睛看看广大的世界的愿望,少年启程了......

  等待着他的,是交织着爱恨情仇的复杂宿命......

  1999年圣诞时节,一款名为梦幻骑士(グローランサー/ Growlanser)的PS游戏发售。制作这款游戏的,正是制作大名鼎鼎的梦幻模拟战(ラングリッサー/Langrisser)的弥赛亚小组原班人马,人设也依然由著名插画家漆原智志负责。

  受到好评的梦幻骑士于2001年7月到2007年6月在PS2上推出了6部作品。到现在,这个系列虽然说不上人气高涨,但也有了固定的用户。

  10年过去了,为了怀旧也好,利用剩余价值也罢,ATLUS将PS上的初代梦幻骑士移植到了PSP上,也就是我们现在看到的这款游戏。这次移植里,厂商还是显得比较厚道的,进行了系统的改良,也增加了一些人物,既能令老玩家找到新的感觉,也能让新玩家体会到更加丰富的剧情。

  与其他RPG不同的是,梦幻骑士采用了名为“Nostop Dramacheck System”(ノンストップ・ドラマチック・システム)的系统。无论是在城里闲逛还是在紧张的战斗中,随时都可能触发各种各样的事件,使整个游戏充满了新鲜感,尤如观看一幕宏大的戏剧。

  游戏的战斗系统也独树一帜。在游戏中触发战斗时周围的NPC并不会消失,而是就这样留在地图上,甚至有些敌人会主动劫持人质!这就意味着在街道上战斗时,要更多的考虑地形的影响,避免把平民卷入战斗。

  既然是著名插画家负责的人设,当然也有慕名而来的玩家。有的时候主角会得到休假的机会,这段时间可以选择与心仪的角色的共同渡过以增加好感度,最终还能够影响剧情,得到向其告白的机会。

游戏效果演示视频:

  这一次复刻板中新加入了两位女主角——研究员阿梅莉亚与有翼种族少女梅尔菲,喜欢漆原智志的玩家们千万不要错过哦。

  (赛璐璐:曾经用于动画制作的一种画材,在赛璐璐薄片上绘画能使作品特别鲜亮。由于技术进步日本大量使用电脑制作动画,导致使用赛璐璐作画的画师大量减少)

  本作中音乐表现尚可,有几首背景音乐很好的起到了烘托游戏气氛的效果。但最值得一说的还是游戏里的人声演出,不仅主要角色的剧情有真人语音,一些大众脸的台词也经过了配音,甚至在商店里买东西时能够听到老板的提示语音,十分有趣。

  在非战斗场合下,按下SELECT键能够呼出菜单。以下是菜单简单介绍:

  SPELL:使用魔法。
  ITEM:确认与使用道具(本作中一些剧情道具也需要通过“使用”选项来交给特定人物)。
  EQUIP:确认与调整装备。
  STATUS:确认人物状态与习得魔法情况。
  TACTICS:调整队形。
  SYSTEM:进行存取记录、系统设定或进行物品的整理。

战斗系统简介:

  战斗演示视频:(由于电脑问题无法录制声音,所以演示视频里不是游戏原声)

指令选单简介:

  ATTACK:攻击。选定攻击对象后角色会自动向对象移动并发动普通攻击。
  AUTO.ALL:角色自动行动。
  GUARD To:选定友方角色进行保护,防止其被敌劫持等。
  MOVE:移动。选定指定地点,然后角色会朝选定的地点移动。
  SPELL:使用魔法。
  DEFENSE:防御。
  ITEM:使用道具。
  STATUS:确认角色的能力等状态。

  对全部队员下达指令后,进入半即时制的战斗阶段。

  角色在战斗中进行通常攻击时,会产生一段时间的硬直,这时角色下方的硬直积累槽会增加一些。硬直计量槽在会随着时间的流逝而减少,在槽完全清空之前角色不能做出任何动作。

  使用魔法时,硬直槽也会增加一些,待计量槽清空时魔法就发动了。但不同的是魔法发动后角色的硬直槽是空的,马上可以进行通常攻击。

  在战斗中按三角键随时可以更改对己方角色的指令。由于战斗中也可能会有许多事件发生,按照战况的更改变更战术也是必需的。

  完成战斗的胜利条件后能够的到金钱与经验值,升级的角色能够得到一些技能点。通过学习技能的不同,可以创造出富有玩家个人风格的人物。

  ATLUS这次的移植是成功的,本作有着丰富的事件,独具匠心的系统和丰富的隐藏要素,游戏里既有着激烈的战斗,也有着错综复杂的命运与难以抉择的爱意。事实证明过了10年过去了,梦幻骑士依然是一款好游戏,十分好玩。不管有没有玩过原作,小五都向喜爱RPG,喜爱漆原智志大师风格与喜爱收集探索的玩家推荐这款移植作。在梦幻骑士的世界里,一定有着不一样的感受等着大家哦。

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