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《印第安纳琼斯与王之杖》上手+游戏评测

admin 2017/9/25 13:46:53

印第安纳琼斯,又一个大家熟知的名字,早在我还在妈妈肚子里的时候这位考古学家先生便已经是世界著名的冒险家了。后来不管是新片老片,大家一定多少看过他的电影,体验过那一段段传奇。人人都有爱幻想的时候,而印第安纳琼斯则满足了大家的愿望,一次次将人们带入幻想般的冒险故事中。如今LucasArt将曾经席卷世界的印第安纳琼斯三部曲改编成了多平台游戏《印第安纳琼斯与王之杖》,让大家能有机会再次体验传奇人物的风采,亲手过一把冒险瘾。

操作与系统:

  游戏采用了一般动作游戏的操作,上手并不困难。摇杆轻推和重推步行速度不一样,虽然实际游戏中这个功能发挥的作用并不是很大,但是却可怜了摇杆灵敏度失调的同学了 ……

游戏操作:

  方向键:左右转动视角,视角下为复位
  摇杆:人物移动
  三角:抓取/互动
  方块:重攻击
  圆圈:翻滚/躲避
  叉叉:轻攻击
  L:锁定目标
  R:使用鞭子/枪械
  Start:暂停菜单
  Select:查看任务目标

  从目前所玩的几关看来游戏的关卡并不长,但是数量多。每关都只是一两个场景,只要完成主要的任务目标即可通过。游戏一共有5章,每章有7个章节,再加上第一关和最后的时间赛总共有39关。游戏还有收集设定,在游戏中每完成一个任务目标就可获得荣誉点数,荣誉点数可以用于升级人物的各种能力,比如说增加体力、增加体力恢复量、增加伤害等等;而每完成一个奖励目标就可获得奖励点数,奖励点数可以用于解锁游戏原设图和作弊。另外在游戏中还能收集散落在各个关卡的古老文物。各种收集要素延长了游戏的时间,但是也许也只有系列粉丝才会去追求吧。

游戏中各种的收集要素和解锁、奖励内容

  游戏场景中几乎所有可以想象得到的东西都可以用作武器,放在凳子、酒杯、碟子、麦克风……这让玩家能够同游戏场景产生丰富的互动,同时也为打倒敌人提供了更多途径,而不是一味的用拳头揍用鞭子抽用手枪射,还可以用凳子砸杯子扔棍子敲,甚至还可以打掉天花板的吊灯砸掉敌人,在窗子旁将敌人扔出去,抓起一个人丢向另一个人……游戏还有连续技的设定,通过三角方块叉叉的不同组合可以产生丰富的连续技,可惜这不是夸张如鬼泣或战神的动作游戏,因为连续技的观赏性不足,只能作为打倒敌人的手段而已。总的来说嘛,游戏虽然提供了丰富的杀敌方式,但是观赏性不足,只有多样的道具杀敌比较出彩。

下层の捷径

扔你出去吃泥巴!

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画面与音效:

  不得不说本作的画面十分不错,游戏菜单都加入了动态的3D部分,这么久以来终于又看见了画面优良的PSP游戏了。主菜单的琼斯还会做各种动作哦,放着不管看看会发生什么事情吧~ 游戏场景都采用了柔和的光源处理,减少了模型的棱角现象,这已经是PSP游戏的惯用伎俩了。可是毕竟是PSP,细节部分就不要深究了。人物在放大的时候能够很清楚地看见模糊不堪的纹理,这在主菜单的琼斯身上最明显了。除此之外,由于有时候人物的动作并不是很流畅,导致其画面效果打折——要说其与战神和最终幻想的差距,恐怕就在这里。可是比起同性质的《古墓丽影》,私以为《印》仍然能够占有比较有利的地位。

游戏的场景制作非常不错

  对印第安纳琼斯熟悉的朋友也一定不会对那段经典的旋律感到陌生。哒哒哒哒~哒哒哒~~~~~哒哒哒哒~哒哒哒~哒~哒~!(不好意思失态了……)

  游戏一进入主菜单,这段熟悉的音乐旋律便会响起,带着系列粉丝无限的基情在耳边不断地荡漾……可是游戏中的音乐也就只有这个让人激动而已,战斗中音乐中规中矩,并没有什么特别出彩的地方。游戏的音效就制作得不错,应有尽有,挥动鞭子的声音、开枪的声音、砸凳子的声音、还有揍人的声音……可惜的是使用鞭子和枪的时候没有什么打击感,而且有时候敌人的惨叫声有明显的延后,让人不由感到一点不爽。

  游戏在每关开始前的日记部分还有全程语音朗诵,让人好不激动,感受了一把配音员的诚意。大家都知道读自己的日记给大家听不简单啊不简单,不信可以去尝试一下在班上朗诵自己的日记……有的人说这是游戏不一样,但是怎么就没有看见《抵抗》里的詹姆斯给咱们朗诵日记呢,充其量也就是给咱们看而已。

印第安纳琼斯大叔准备给大家带来基情朗诵——怪叔叔的日记!

总结

  游戏画面不错、音乐经典、音效完整全程语音、收集要素丰富、场景互动多样……已经是一款很不错的动作冒险游戏了

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