近日,日本周刊FAMI通就《超级弹丸伦巴2 再见了绝望学园》相关内容对其开发者进行了相关问题的访谈,相关内容将分为前后两编向大家报导。
记者以下简称Q
制作:寺泽善德以下简称寺泽
剧本:小高和刚以下简称小高
Q:本作为什么不只以“2”为标题,而要加上“超级”?小高:如果只是以《弹丸伦巴2》来命名的话会给人一种与前作的玩法在某种程度内容上的想像的余地。另外,在企划阶段大家都有许多非常充实的想法和主意,所以就决定为名字加上充满进化感的“超级”。
寺泽:这是制作组的“并不只是前作的续编”的想法。(笑)
小高:另外一点就是开发组成员有许多都很喜欢怀旧型游戏,因此最初就已经定下了“超级”这个名字。虽然从名字上有一种“超级的感觉”,但由于仍然是前作的续编,所以可以说是既含有“超级”又含有“2”的意义了。
Q:以制作续编为基,能否请教一下此事的经纬?
寺泽:前作自发售以来就受到了玩家和业界两方面的高度评价。从那时开始制作组就曾声称意欲制作续作。但是,想到前作的通关方法,以及其世界观等等其实已经完结了,所以就关于续作要如何展开相当头疼了一阵。就在这种状况下,小高心中的剧本构想脱颖而出了。
Q:在迎来前作的结尾的时候,是不是已经有了“如果有续作的话会怎么样”的想法?
寺泽:那也是玩家们关心的问题呢。另外,还有许多希望看到前作的角色们的快乐的学园生活的意见。
Q:在前作开发完成之后是不是就已经有了续作的构想了?
小高:不,那时几乎没怎么想。由人数不多的制作组逐一地提出构思,然后慢慢成型的作品,在开发完成之后都有一种“完成了!”的已经筋疲力尽的感觉了。而且是在不清楚评价如何更不知道销量怎样的状态下全力制作而成的,所以当然没有续作的想法。
Q:前作,玩家们给予的评价相当之高。这样的评判是否在想像以上的呢?
寺泽:是啊。在制作前作中途中,由于秉承了很强的挑战精神,所以不了解能否得到大家的承认。但结果却意义的好,让制作组们有一种“啊太好了”然后松了口气的感觉(笑)。然后前作就的销量就这么上去了,结果也有了向续作挑战的机器,真的是太感谢了。
Q:那,续作不仅仅是《超级弹丸伦巴2》而且副标题要加上《再见了绝望学园》呢?这是不是前作中某段动画中的标题,而这标题又有什么意义?
小高:其实并没有刻意与前作中的动画挂钩的想法。其实添加副标题也只是因为最近,在与剧本有关的阶段,由制作组的大家思考之后的结果。
Q:是不是有一种最高潮、完结编的感觉?
小高:是呢,也许……不远了吧(笑)。
Q:在故事方面,是不是与前作息息相关的?
寺泽:是在前作结束之后的故事啊。但是,紧接着前作之后的详细部分还是敬请期待吧(笑)。
小高:在前作完结之后的故事,就是《弹丸伦巴》的小说版中的故事了。而在小说中残留的故事则是在前作的前日谈中曾经提到过的,之后就将前作中所含的设定重新制作了。这样一来,之后的故事就可以扩展的余地就更大了。
Q:这次的舞台是南方的岛屿,能否请教一下为什么要选择南岛的理由?
小高:前作中是在学校这一完全封闭的舞台内进行的,但这次却远离了阴暗感,而是更加明快的感觉。另外,前作是以“精神压力”为主题的,这次在南岛可以完全改变前作的感觉。而且在一些推理小说中有前作是暴风雨中的山庄,下次是海中孤岛这样的习惯。所以《弹丸伦巴》就一改前作中的感觉,定在了南岛之上(笑)。
Q:原来如此,那本作的主题是?
寺泽:关键字是“高速推理乐园”与“精神风暴”两大关键词。
小高:前者是在确定以南岛为舞台之后加入的,也是为了让3D的冒险游戏更加富含乐趣而加入的。后者嘛……实话说还没完成呢(笑)。因为现在正在开发途中,所以还要与其他的开发成员共同探讨才能确定,因此……预定(笑)。
Q:(笑)让推理与乐园相关联?!
小高:完全地(笑)。不会让人产生很强的混沌感(笑)。我们的想法是要加入比前作更新的内容,让那些因为前作是冒险游戏就敬而远之的人也能体会到本作的乐趣。
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Q:在公开的截图中是不是有把四个头像换成了双面熊的拉什莫尔山?
小高:那是南岛的某个地方。那座山还是一个很重要的场所。
编注:拉什莫尔山是美国的著名风景处之一,上面刻有华盛顿等四位美国历史上最著名的总统的巨型头像。火影忍者中也有恶搞为四位火影的类似场景。
Q:原来如此。那个在遗迹前埋着机器人的场景也很有意思啊。
寺泽:那个机器人其实是担任场景制作的同事随手画上去的(笑)。至于在完成版中它是否会动还没确定。《弹丸伦巴》的开发组成员们都有一颗活泼的心……恐怕连小高也没有考虑过关于这个机器人的事吧(笑)?
小高:我确实没有让他们画“埋有机器人的遗迹”(笑)。
Q:(笑)既然是五座岛屿相连的舞台,那么应该可以移动的场所应该比前作更广大吧?
小高:变宽广的部分,由于移动会很麻烦所以难免有些本末倒置,因此打算增加一些让人感到精神紧张的地方。前作经常要到教室和走廊中进行探索,而这次就考虑要让可轻松移动的背景和移动方法增加一些。
寺泽:其实完全没有让可自由移动范围变大的必要,但这样的设置会让人感觉从前作的封塞的空间中来到了开放感很强的地方。
小高:我们希望改变前作中的看法和氛围,并让本作有着更大的改变。既然迎来了新的篇章,而且也到了新的地方,所以要有与前作完全不同的氛围。
Q:这次的南岛与前作的希望峰学园会有怎么样的联系?
小高:嗯……其实并不只是地域相连。详细情况将在今后公开(笑)。
Q:意味很深啊。有没有前作中包含的可以透露的部分?
小高:本作的魅力其实就是背叛。所以说也许会有许多关于背叛的方面,但也不能简单地这样说。
寺泽:今后就南岛方面如何展开其实我也很期待呢。
Q:能否请教一下本作的角色的概念相关问题?
小高:虽然并没有想与前作的方向性上有完全不同的改变,但由于与前作是同样的世界观,所以创作出了也具备同样方向性的新成员。
Q:主角日向创是一位怎样的角色?
小高:在故事中,主角可以说是在某方面上没有什么个性的角色。但是前作中的主角苗木诚却有着意外的强的个性,所以本作要有与前作有所差别,并让玩家能感觉是自已的投影一样的角色。
Q:感觉比苗木诚要坚强呢。
小高:是啊,很活泼。既然苗木是那种食草系的温柔男生,那么这次的感觉要发生巨变。不过就像之前所说,不能让他有过强的个性。
Q:旁边的那位美少女看上去有女主角的感觉呢。说起女主角,会不会是跟前作有些类似的感觉。
小高:是啊(笑)。不过,在弹丸伦巴中可是并没有固定的主要女主角之分呢。
寺泽:对于强丸伦巴来说所有的女生都可以说是女主角呢。
Q:也包含大神吗(笑)?
小高:包含啊(笑)。至于那位美少女嘛,虽然从画上看很有女主角的感觉,但其实立场也并不明确。不过与前作相比,本作中的所有女生都会变得可爱呢。
Q:现在已经介绍了的四位角色的选择基准是什么?
小高:是从全员的平衡性上决定的。但是眼镜男却是最初就决定要介绍的(笑)。
Q:那个眼镜胖子确实很让人在意呢(笑)。感觉在前作中也有见过吧?
寺泽:那是谁呢(笑)?
小高:前作中受到好评的部分之一就是故事层面的背叛以及意外的展开。所以说眼镜男也算是弹丸伦巴中的某个背叛呢(笑)。
Q:到底是怎么样的?
小高:当然是玩了之后就会明白了(笑)。
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Q:原来如此(笑)。那位肉感少女是不是与前作中的大神有些相似?
小高:那位少女与大神完全没有关系,是一位全新的角色。
Q:与美白少女可以说是对照面呢。
小高:是啊。在最初的角色介绍中已经确定将会加入两位女孩子了。因此,选择这二位就算是太阳与月亮这样的对立面。
Q:除了这四位之外还会有新角色吧?大概会有多少位登场?
寺泽:大概会与前作差不多。
小高:只是大概而已(笑)。
Q:学生们是不是全都有超高校级别的才能?
小高:是的。学生们都是超高校级别的。
Q:因人而异,超高校级能力会否与前作相同?
小高:比如说棒球的超高校级就是接球手的超高校级别这样吗(笑)?并不是那样的。透露一下,这次全部都是新的才能哦。
寺泽:还有一部分是有些勉强算得上的(笑)。虽然都可以一一列举出来,但也会有“这个没有”这种。
小高:这次可以说都是相当强的超高校级别。
寺泽:那可是相当强的!连我刚开始也没想到(笑)。
Q:真是期待啊(笑)。在前作中出场的角色会在本作中出场吗?
寺泽:那个嘛,还真是期待啊(笑)。
小高:新角色、新舞台、新的厮杀,当然会有各种让人吃惊的部分了。
(后编待续)