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PSP《解放之刃》2011发售 怪物成长、交流系统详情

admin 2017/9/25 14:19:46

  FURYU将于2011年发售的PSP、3DS双平台游戏《解放之刃》是一款原汁原味的正统洞窟冒险RPG,本次公开了核心系统“解放系统”的详细情报。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

  ■解放

  本作的主人公将会在一座被称为“迪塔恩”的活动洞窟中冒险,洞窟中充满着瘴气和怪物。将被束缚在洞窟中的怪物“解放出来”是主角的使命所在。玩家可以控制4名队员,然后每名队员都可以控制4个怪物,这样4+16体参战的阵容就圆满了。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

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  ·追击

  在队员发动攻击的时候,他们的随从怪物可以进行追加攻击,随从怪物越多,威力越大。

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  ·共鸣技

  是主人与随从怪物之间共鸣之后才能发动的特殊技能,根据怪物之魂的不同,共鸣技也有不同。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

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  ·守卫

  当主人被攻击的时候,随从怪物可以进行防守,减轻主人收到的伤害,完全地方伤害也是可能的存在。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

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  ■成长

  本作存在着多种角色成长要素,下面就为大家介绍一下

  ·技能盘

  随着等级的提升,角色可以获得SP,通过消费SP点数可以进行角色技能盘的升级,通过玩家们的自由搭配,创造独一无二的角色吧。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

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  ·交流

  当战斗结束或者回归村庄之后,可以跟随从怪物进行交流。从而增加亲密度,随着亲密度的上升,连携攻击的发生率也会得到相应的提高。

《解放之刃》怪物成长、交流要素等核心系统析出

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  ·魅力

  根据每次战斗的评价表现,玩家的魅力值也会发生变化。如果顺利完成战斗的话,魅力就会上升。反之,如果自己的同伴被打倒魅力就会下降。而魅力值则关系到角色解放怪物的成功率。

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